S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Lebih lanjut
Mode Master
Penulis:
ICEY G
Menambahkan:
Ukuran:
197.99 kB
Tanggal:
3 April 2025, 12:21
Unduhan:
21
-
3 April 2025, 12:21rezhim-mastera_1743672065_400411.zip
Mod ini membawa beberapa perubahan untuk membuat permainan sangat hardcore dan cepat berkembang.
Pemain:
- Kerusakan dasar semua senapan serbu meningkat;
- Kerusakan dasar UDP meningkat;
- Armor terbaik dilemahkan sebesar 0.5-1 perlindungan;
- Kerusakan dari senapan Gauss diubah dari 500 menjadi 300, sekarang tidak membunuh semua mutant kecil dengan satu tembakan. Masih bisa membunuh di kepala dengan satu tembakan untuk sebagian besar mutant, tetapi sekarang perlu membidik, bukan menembak tubuh.
Item:
- Medkit muncul lebih jarang;
- Medkit menyembuhkan jauh lebih lambat;
- Perban memulihkan 5% daripada 20% dari kesehatan maksimum;
- Penyembuhan dari semua jenis makanan dikurangi menjadi 1/4 dari nilai sebelumnya.
Musuh:
- Serangan anjing jarak dekat sekarang memberikan efek perlambatan;
- Serangan tikus melompat sekarang memberikan efek perlambatan;
- Semua mutant, kecuali Pseudogiant, memiliki kerusakan serangan yang meningkat;
- Babi memiliki pengali kerusakan 2x di kepala, tetapi sekarang memiliki 450 kesehatan dasar untuk kompensasi;
- Anjing, kucing, dan snork bergerak sekitar 15% lebih cepat;
- Semua senjata api musuh memberikan sekitar 2-3 kali lebih banyak kerusakan dan menembus armor jauh lebih baik;
- Perubahan zombie (dalam pengembangan) kesehatan dasar meningkat dari 200 menjadi 350, pengali kerusakan di kepala dikurangi dari 12x menjadi 5x, memerlukan 2-3 tembakan di kepala dari senjata lemah, senjata berat masih membunuh dengan satu tembakan di kepala.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli
(RU)Tampilkan terjemahan
(ID)
Режим мастера
Этот мод вносит несколько изменений, чтобы сделать игру очень хардкорной и быстро развивающейся.
Игрок:
- Базовый урон всех штурмовых винтовок увеличен;
- Базовый урон UDP увеличен;
- Лучшая броня ослаблена на 0.5-1 защиту;
- Урон от Гаусс-винтовки изменён с 500 на 300, теперь убивает всех мелких мутантов не с одного выстрела. Всё ещё может убить в голову с одного выстрела большинство мутантов, но теперь нужно целиться, а не стрелять в тело.
Предметы:
- Аптечки появляются реже;
- Аптечки лечат значительно медленнее;
- Бинты восстанавливают 5% вместо 20% от максимального здоровья;
- Лечение от всех видов пищи уменьшено до 1/4 от прежнего значения.
Враги:
- Атака собаки в упор теперь накладывает замедление;
- Атака прыгающей крысы теперь накладывает замедление;
- У всех мутантов, кроме Псевдогиганта, увеличен урон от атак;
- Кабаны имеют 2-кратный множитель урона в голову, но теперь у них 450 базового здоровья для компенсации;
- Собаки, кошки и снорки двигаются примерно на 15% быстрее;
- Все вражеские огнестрельные оружия наносят примерно в 2-3 раза больше урона и значительно лучше пробивают броню;
- Изменения зомби (в разработке) базовое здоровье увеличено с 200 до 350, множитель урона в голову уменьшен с 12x до 5x, требуется 2-3 выстрела в голову из слабого оружия, тяжёлое оружие всё ещё убивает с одного выстрела в голову.
Tautan berguna: