S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Lebih lanjut
Penyesuaian Senjata Unik
-
22 Januari 2025, 22:39Основной модrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574741_40320.zip
-
22 Januari 2025, 22:41Аддон, удваиват прочность почти всего оружияrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574873_313776.zip
Banyak senjata unik dalam permainan memiliki efek yang hampir tidak terlihat atau kekurangan serius yang tidak jelas bagi pemain.
Beberapa perubahan mungkin tampak berlebihan, tetapi ditujukan untuk senjata kustom yang langka.
Perubahan ini tidak berlaku untuk senjata yang hanya tersedia di DLC.
Semua jenis senjata unik mempertahankan karakteristik dasar; perubahan didasarkan pada nilai standar mereka.
Kebanyakan peningkatan "tembusan pelindung 100%" diperlukan untuk meningkatkan senjata level satu ke level dua.
Mod ini tidak kompatibel dengan mod lain yang mengubah file .CFG berikut:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Instalasi:
- Unduh arsip dan ekstrak file ke jalur:
- Versi Steam: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Versi Gamepass: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Jika folder ~mods tidak ada, buatlah.
Perubahan:
S15
(Awalnya menggunakan jenis amunisi yang berbeda):
- Kerusakan meningkat 12% (dari 18 menjadi 20);
- Pengurangan keausan saat menembak 30% (dari 1.7 menjadi 1.2 unit per tembakan);
- Penyempitan penyebaran saat menembak dari pinggul 10% (dari 111 menjadi 100);
Drowned
(Awalnya memiliki set modul unik):
- Kecepatan tembak menurun 17%;
- Kerusakan meningkat 9%;
- Penyusupan pelindung meningkat 100%;
- Pengurangan keausan saat menembak 50%;
Clusterfuck
(Awalnya memiliki +150% keausan saat menembak, +100% penyusupan pelindung, +100% kerusakan, -25% penyebaran dari pinggul dan -30% akurasi):
- Penyusupan pelindung menurun menjadi 2.0 AP;
- Kerusakan berkurang 11%;
- Penyebaran saat menembak dari pinggul meningkat 10%;
- Pengurangan keausan saat menembak 10%;
Gambit
(Awalnya memiliki -10% kerusakan dan -15% penyebaran dari pinggul):
- Penyusupan pelindung meningkat 100%;
- Kecepatan mengincar dan menghindar meningkat 25%;
- Recoil menurun 25%;
- Jarak meningkat 35%;
Special
(Awalnya memiliki +17% kecepatan bergerak saat mengincar dan modul unik):
- Penyusupan pelindung meningkat 100%;
- Penyebaran saat menembak dari pinggul menurun 20%;
- Jarak menurun 15%;
- Akurasi meningkat 20%;
- Kecepatan tembak meningkat 20%;
Trophy
(Awalnya hanya memiliki +25% daya tahan):
- Kerusakan meningkat 20%;
- Akurasi meningkat 15%;
Beast
(Awalnya memiliki -13% recoil, -25% penyebaran dari pinggul dan +17% penyusupan pelindung):
- Kecepatan tembak menurun 15%;
- Kerusakan meningkat 20%;
- Pengurangan keausan saat menembak 20%;
Glutton
(Awalnya memiliki magasin unik dengan 500 peluru):
- Kecepatan tembak meningkat 20%;
- Kerusakan meningkat 25%;
- Pengurangan keausan saat menembak 40%;
- Jarak meningkat 20%;
Partner
(Awalnya memiliki +25% daya tahan dan sight kolimator):
- Penyusupan pelindung meningkat 25%;
- Kerusakan meningkat 25%;
- Jarak menurun 25%;
- Penyebaran saat menembak dari pinggul menurun 20%;
- Pengurangan tingkat kebisingan saat menembak 17%;
- Kecepatan mengincar, menghindar dan bergerak saat mengincar meningkat 10%;
Combatant
(Awalnya memiliki +15% kecepatan mengincar/menghindar dan +20% kecepatan bergerak saat mengincar):
- Kecepatan tembak menurun 9%;
- Pengurangan keausan saat menembak 20%;
- Penyusupan pelindung meningkat 100%;
- Penyebaran saat menembak dari pinggul menurun 20%;
SOFMOD
(Awalnya memiliki set modul unik):
- Kecepatan tembak meningkat 14%;
- Peluru pertama saat menembak dari pinggul jauh lebih akurat;
- Penyusupan pelindung meningkat 100%;
- Jarak menurun 20%;
- Pengurangan tingkat kebisingan saat menembak 17%;
Lummox's AK74M
(Awalnya memiliki -20% kerusakan):
- Pengurangan keausan saat menembak 15%;
- Kerusakan meningkat 25%;
- Jarak meningkat 20%;
Decider
(Awalnya memiliki +15% kerusakan):
- Pengurangan keausan saat menembak 20%;
- Peluang pendarahan dan kerusakannya meningkat 30% (13% peluang);
- Penyebaran saat menembak dari pinggul menurun 10%;
- Jarak menurun 20%;
Gangster
(Awalnya memiliki -20% penyebaran dari pinggul):
- Kerusakan meningkat 60%;
- Keausan saat menembak meningkat 15%;
Shah's Mate
(Awalnya memiliki +35% kerusakan dan -15% penyebaran dari pinggul):
- Penyusupan pelindung meningkat 50%;
- Tingkat kebisingan saat menembak meningkat 13%;
Rat Killer
(Awalnya memiliki -15% penyebaran dari pinggul dan -25% jarak):
- Penyebaran saat menembak dari pinggul menurun 10%;
- Kerusakan meningkat 10%;
- Peluang pendarahan meningkat 100% (20%);
Spitfire
(Awalnya memiliki +100% penyusupan pelindung dan +25% jarak):
- Kerusakan meningkat 15%;
- Akurasi meningkat 20%;
Deadeye
(Awalnya memiliki set modul unik):
- Penyusupan pelindung meningkat 100%;
- Akurasi meningkat 10%;
- Jarak meningkat 20%;
- Peluang pendarahan menurun 90% (1%);
Lynx
(Awalnya memiliki +50% penyusupan pelindung, -25% jarak dan -23% penyebaran dari pinggul):
- Pengurangan keausan saat menembak 25%;
- Kerusakan meningkat 10%;
Whip
(Awalnya memiliki +20% jarak):
- Pengurangan keausan saat menembak 20%;
- Penyebaran saat menembak dari pinggul menurun 25%;
- Rata-rata lintasan proyektil meningkat 20%;
Predator
(Awalnya memiliki -10% penyebaran dari pinggul):
- Kerusakan meningkat 50%;
- Peluang pendarahan meningkat 50% (15%);
Sledgehammer
(Awalnya memiliki +25% penyusupan pelindung):
- Pengurangan keausan saat menembak 33%;
Texas
(Awalnya memiliki +20% kerusakan):
- Pengurangan keausan saat menembak 20%;
- Penyebaran saat menembak dari pinggul menurun 25%;
Merc
(Awalnya memiliki +15% jarak dan +50% rata-rata lintasan proyektil):
- Penyusupan pelindung meningkat 25%;
- Kerusakan meningkat 15%;
- Akurasi meningkat 10%;
- Keausan saat menembak meningkat 10%;
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Установка:
- Скачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
- Урон увеличен на 12% (с 18 до 20);
- Снижение износа при стрельбе на 30% (с 1.7 до 1.2 единиц за выстрел);
- Сужен разброс при стрельбе от бедра на 10% (с 111 до 100);
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность снижена на 17%;
- Урон увеличен на 9%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Снижение износа при стрельбе на 50%;
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
- Пробиваемость брони снижена до 2.0 AP;
- Урон уменьшен на 11%;
- Разброс при стрельбе от бедра увеличен на 10%;
- Снижение износа при стрельбе на 10%;
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Скорость прицеливания и уклонения увеличена на 25%;
- Отдача снижена на 25%;
- Дальность увеличена на 35%;
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Дальность уменьшена на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
- Скорострельность увеличена на 20%;
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
- Урон увеличен на 20%;
- Точность увеличена на 15%;
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
- Скорострельность снижена на 15%;
- Урон увеличен на 20%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
- Скорострельность увеличена на 20%;
- Урон увеличен на 25%;
- Снижение износа при стрельбе на 40%;
- Дальность увеличена на 20%;
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность уменьшена на 25%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
- Скорость прицеливания, уклонения и передвижения при прицеливании увеличена на 10%;
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
- Скорострельность снижена на 9%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность увеличена на 14%;
- Первая пуля при стрельбе от бедра значительно точнее;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Дальность снижена на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 15%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность увеличена на 20%;
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Шанс кровотечения и его урон увеличены на 30% (13% шанс);
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Дальность снижена на 20%;
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 60%;
- Износ при стрельбе увеличен на 15%;
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 50%;
- Уровень шума при стрельбе увеличен на 13%;
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Урон увеличен на 10%;
- Шанс кровотечения увеличен на 100% (20%);
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Точность увеличена на 10%;
- Дальность увеличена на 20%;
- Шанс кровотечения снижен на 90% (1%);
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
- Снижение износа при стрельбе на 25%;
- Урон увеличен на 10%;
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
- Плоскостность траектории снаряда увеличена на 20%;
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 50%;
- Шанс кровотечения увеличен на 50% (15%);
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
- Снижение износа при стрельбе на 33%;
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 10%;
- Износ при стрельбе увеличен на 10%;
Tautan berguna: