Membuat

Road 96 — Game unik, cerita unik

Road 96 — Game yang luar biasa, sangat menarik, dan unik. Game ini memiliki elemen petualangan, penceritaan yang luar biasa, atmosfer, sedikit humor, emosi, plot yang mendalam, dan keputusan dengan konsekuensi.

GRAFIK:

Grafis yang cukup menyenangkan dan indah, mirip dengan yang terlihat di Fairwatch dan The Long Dark. Tidak ada lagi yang perlu dikatakan tentangnya, yang terpenting adalah grafisnya enak dipandang dan melengkapi atmosfer game.

SOUNDTRACK:

Soundtrack game ini sungguh menakjubkan! Sangat cocok dan melengkapi atmosfer game, menyampaikan keadaan pikiran karakter, dan sangat menenangkan serta benar-benar imersif! Pasti masuk dalam daftar game dengan soundtrack terbaik versi saya.

KARAKTER:

Karakter-karakter dalam game ini sangat menarik, masing-masing dengan "keistimewaan" mereka sendiri, masing-masing dengan kisah mereka sendiri, jalan mereka sendiri, visi dan posisi mereka sendiri. Setiap karakter benar-benar memiliki jiwa, jiwa yang hidup, jiwa seorang manusia nyata. Menarik untuk berinteraksi dengan karakter-karakter tersebut, mempelajari hal-hal baru tentang mereka, mendengarkan mereka, dan bahkan membantu mereka. Karakter-karakter tersebut mudah diingat—dan itulah hal yang paling penting!

CERITA:

Ceritanya menarik, menegangkan, dan memikat. Saya tidak ingat kapan terakhir kali saya lupa waktu dan realitas saat bermain game. Game ini berhasil menarik saya ke dalam cerita yang menarik, plot yang menakjubkan dan unik tentang dunia yang keras, tentang remaja yang mencoba menyeberangi perbatasan, perjalanan mereka, kesulitan mereka, dan rintangan yang mereka temui di negara fiksi Petria ini. Dalam cerita, kita bermain sebagai 7 atau 8 remaja (saya tidak ingat persisnya), masing-masing secara bertahap berkembang hingga salah satu meninggal (yang sangat mudah, dengan satu langkah salah) atau menyeberangi perbatasan. Tetapi sebelum itu terjadi, mereka akan bertemu karakter—baik dan buruk, baik dan jahat—mengunjungi banyak tempat, membantu banyak orang, menghadapi masalah, menghadapi solusi untuk masalah ini, dan menghadapi pilihan serius yang dapat memengaruhi tidak hanya protagonis tetapi juga keadaan seluruh negara.

LOKASI:

Lokasi dalam game ini sungguh menakjubkan. Ada sebuah negara (atau lebih tepatnya, sebuah kota) dalam game yang menyerupai beberapa kota di Amerika. Saya sangat menyukai tema Amerika: rumah-rumah mobil mereka, ngarai, alam, matahari terbenam, rumah-rumah dengan gaya unik mereka, dengan perabotan unik mereka, mobil-mobil Amerika—mobil-mobil sport, truk pickup, jip tua—game ini memiliki semuanya. Bagi saya, ini adalah pilihan terakhir; lokasi game favorit saya adalah kota Amerika mana pun, baik prototipe atau versi fiksi, tidak masalah, selama itu dipenuhi dengan gaya Amerika, seperti di Road 96.

OPTIMASI:

Tidak ada masalah optimasi; semuanya berjalan dengan sangat baik pada pengaturan tertinggi dalam 4K.

BUG:

Saya tidak menemukan satu pun bug saat memainkan game ini.

FITUR UNIK:

Game ini unik dan tiada duanya; saya belum pernah memainkan game seperti ini. Para pengembang melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam mewujudkan ide tersebut dan menghidupkannya. Saya pikir keunikannya berasal dari eksekusinya, dari gameplay-nya. Sepanjang permainan, kita bermain sebagai delapan remaja yang, dengan cara apa pun, akan menuju perbatasan. Mereka akan bertemu banyak karakter yang familiar, karena setiap remaja akan bertemu karakter yang sama dan mengetahui kisah mereka, tetapi karakter itu sendiri (para remaja) akan berpikir mereka belum pernah bertemu mereka sebelumnya. Kita akan mencapai perbatasan dengan cara apa pun. Kita memiliki beberapa pilihan: menumpang, menunggu bus, memanggil taksi jika beruntung, berjalan kaki, atau sekadar menemukan kunci mobil dan mencurinya. Singkatnya, ada banyak cara untuk berkeliling.

Yang juga unik adalah kita akan menemukan lokasi yang sama dengan setiap karakter (tentu saja tidak semuanya, tetapi lokasi tersebut ada dalam permainan). Kutipan Vaas dari Far Cry 3 sangat tepat di sini: "Kegilaan adalah melakukan hal yang sama berulang kali, berharap akan perubahan. Itulah... kegilaan." Alih-alih melakukan hal yang sama, kita akan menemui lokasi yang sama, meninggalkan sesuatu yang baru di sana, dan kemudian, sebagai karakter yang berbeda, mengamati perubahan dan bahkan membuat perubahan tersebut.

KESIMPULAN:

Para pengembang ternama di Digixart telah menciptakan gim yang menakjubkan, menangkap atmosfer dan karakter gim, menciptakan gameplay yang unik, dan soundtrack yang benar-benar luar biasa. Artinya, mereka berhasil 100% melakukan apa yang gagal dilakukan oleh banyak game AAA, bahkan dengan anggaran jutaan dolar. Game ini jelas layak mendapatkan perhatian Anda, dan Anda layak mendapatkan emosi, kesan, dan kegembiraan murni dengan membelinya. Saya merekomendasikannya!

10 dari 10!

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Road 96 — Уникальная игра, Уникальная история

Road 96 — отличная, очень интересная а также уникальная игра. В игре присутствуют элементы: приключения, отличного повествования истории, атмосферности, не много юмора, эмоциональности, глубокого сюжета а также решений с последствиями.

ГРАФИКА:

Довольная приятная и красивая графика, похожая графика встречалась в Fairwatch а также в The Long Dark, сказать о ней больше и нечего, самое главное что она приятна глазам и дополняет атмосферу игры.

САУНДТРЕК:

Саундтрек в игре просто потрясающий! Отлично вписывается, а также дополняет амтосферу игры, передаёт душевное состояние героев, а также просто успокаивает и полностью погружает в игру! Однозначно входит в мой список — Игр с самым лучшим саундтреком.

ПЕРСОНАЖИ:

Персонажи в игре очень интересные, каждый со своей "Изюминкой", у каждого своя история, свой путь, свое видение и позиционирование, каждый персонаж действительно наделен своей душой, живой душой, душой — настоящего человека. С персонажами интересно общаться, узнавать о них что-то новое, слушать их а также помогать им. Герои запоминающие — а это самое главное!

СЮЖЕТ:

Сюжет интересный, захватывающий, затягивающий, не помню когда в последний раз, играя в игры забывал про время, про реальность. Этой игре удалось меня затянуть в интересную историю, в потрясающий и уникальный в своём роде сюжет, о суровом мире, о том как подростки пытались пересечь границу, о их странствиях, об их трудностях, и преградах, которые встретились в этом вымышленном государстве — Петрия. В сюжете мы играем за 7 или 8 подростков (точно не помню), играем мы за каждого постепенно, пока один не погибнет ( а это очень просто, сделав один не верный шаг), или же не пересечёт границу, но прежде чем он это сделает, он повидает персонажей: и плохих, и хороших, добрых или злых, посетит многие места, поможет многим людям, столкнется с проблемами, с решениями этих проблем, а также с серьезным выбором, который может не только повлиять на героя, но и на состояние всего государства.

ЛОКАЦИИ:

Локации в игре просто потрясающие, в игре существует государство (ну или же город), которое напоминает какой-нибудь Американский городок. Я обожаю тематику Америки, то есть этих их дома на колесах, каньёны, природа, закаты, домики в своем уникальном стиле, со своей уникальной мебелью, эти американские автомобили — маслкары, пикапы, старенькие джипы, этого всего в игре очень много. Для меня этот выбор стал окончательным, мои самые любимые локации в играх, это любой Американский городок, его прототип или вымышленная версия, не важно, главное что-бы он был пропитан этим американским стилем, как например в Road 96.

ОПТИМИЗАЦИЯ:

С оптимизацией проблем не каких не было, все очень даже хорошо шло на самых высоких настройках в 4K

БАГИ:

Не одного бага я не встретил при прохождении данной игры.

УНИКАЛЬНОСТЬ:

Эта игра является уникальной и единственной, в похожие игры я не разу не играл. Разработчики большие молодцы что реализовали такую идею и воплотили её в игру. Уникальность я думаю проявляется именно в ее реализации, в геймплеи игры, мы за всю игры в общей сложности сыграем за 8 подростков, которые любыми способами будут добираться до границы, которые повстречают много персонажей, которые нам будут уже знакомы, так как играя за каждого из подростков, мы будет встречать одних и тех же персонажей, будем знать их историю, но сами герои (то есть подростки) будут думать, что встретили их впервые. Мы любыми способами будем добираться до границы, на наш выбор дается несколько способов: встретить попутку и поехать на ней, дождаться автобуса, если повезет вызвать за деньги такси, пойти пешком или же просто найти ключи от машины а потом украсть её, в общем способов передвижения много.

Также уникальность заключается в том, что за абсолютно каждого персонажа мы будет встречать одни и те же места ( не все конечно, но в игре они присутствуют), здесь отлично подойдет фраза Вааса из Far Cry 3 — "Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это.... Безумие» Только за место одного и того же действия мы будем встречать одни и те же локации, оставлять на них что-то новое, а потом за другого героем наблюдать изменения а также совершать изменения.

ВЫВОД:

У именитых разработчиков — Digixart удалось сделать потрясающую игру, передать атмосферу игры, персонажей, создать уникальный геймплей и очень-очень хороший саундтрек. То есть им на все 100% получилось сделать то, что не получается сделать у многих AAA игр, с много миллиоными средствами. Игра однозначно заслуживает вашего внимания, а вы заслуживаете купив эту игру — отличные эмоции, впечатления и просто радость на душе. Рекомендую!

10 Дорог из 10!

10
Komentar 0