Membuat

Sesuatu di antara permainan perang pertama, World in Conflict, dan sesuatu yang lain... Regu terbatas. Mereka mengisi ulang amunisi dan memulihkan HP mereka baik saat kembali ke tempat berkumpul atau di titik awal menggunakan poin suplai. Ada peleton suplai yang dapat mengirimkan poin-poin ini langsung ke peleton tempur. Poin panggilan bekerja mirip dengan WiC. Poin dukungan kurang lebih sama. Tetapi dukungan lebih rumit. Pesawat yang sama mungkin gagal menembak atau menembak dengan meleset beberapa ratus meter (yang membuat landak lokal ketakutan) jika pertahanan udara musuh aktif. Di malam hari, penting untuk mengingat seberapa baik peleton siap untuk operasi malam, dan apakah mereka memiliki perangkat penglihatan malam dan perisai panas. Untuk dukungan, ada penerangan dengan peluru penerangan di malam hari. Dan ya, bangunan, pohon, dan unit dapat ditembus oleh unit apa pun. Peniruan pada tingkat permainan perang atau Steel Division, menyembunyikan tank di balik rumah terpisah - Itu tidak akan berhasil. Unit dikelompokkan menjadi peleton, dan perlindungan hanya memberikan bonus pertahanan dan menghalangi pandangan tanpa menghambat pergerakan. Sekilas memang terlihat seperti permainan perang, tetapi rasanya benar-benar berbeda. Saya tidak menyesalinya.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Что-то среднее между первым варгеймом, world in conflict, и чем-то еще... Отряды лимитированы. Пополняют БК и восстанавливают запас прочности либо при возврате в пул, либо на стартовой точке за очки снабжения. Есть взводы снабжения которые эти очки могут дотащить прям к боевым взводам. Очки вызова работают схоже с WiC. Очки вызова поддержки — примерно так же. Но с поддержкой сложнее. Те же самолеты могут не отработать или отработать с промахом на пару сотен метров (на страх местным ежам) при активной работе ПВО противника. Ночью немаловажно иметь ввиду насколько хорошо взводы готовы к ночным действиям, наличие ПНВ и теплаков. В качестве поддержки — ночью есть подсветка осветительными снарядами. И да, здания, деревья, юниты — проходятся насквозь любым юнитом. Микрить на уровне варгеймов или стальной дивизии, пряча танк за отдельным домом — не выйдет. Юниты собраны взводами, и укрытия просто дают бонус к защите и перекрывают обзор не являясь при этом препятствием для движения. Внешне — похоже на варгеймы, но воспринимается все совсем иначе. Не пожалел)

Permainan
9 / 10
Grafis
7 / 10
Alur cerita
7 / 10
Pengendalian
10 / 10
Suara dan musik
9.9 / 10
Multiplayer
1 / 10
Lokalisasi
10 / 10
7.7
Komentar 0