Arcade aksi bertahan hidup dari sudut pandang orang ketiga di dunia terbuka yang luas dengan mekanik kunci menjinakkan makhluk-makhluk aneh yang disebut Pal. Mereka... Lebih lanjut
Mi instan paling dilebih-lebihkan dalam sejarah game survival, penuh dengan kesuraman dan keputusasaan sehingga Anda akan menguap pada jam ke-20. Hype seputar "Pokémon dengan senjata" ternyata hanyalah versi ulang ARK yang malas, di mana tujuan utama Anda hanyalah membangun kamp konsentrasi virtual lain untuk budak-budak kartun. Awalnya memang menyenangkan—tentu, Anda berlarian, memasukkan hewan ke dalam bola, dan memberi mereka senapan mesin, tetapi begitu kebaruannya hilang, game ini berubah menjadi tugas yang membosankan dengan penggilingan bijih tanpa akhir dan berdiri membosankan di meja kerja. AI hewan peliharaan lokal tetap berada pada level bangku: makhluk-makhluk ini terus-menerus terjebak dalam tekstur, merusak rute, dan mati kelaparan, berdiri tepat di sebelah palung makanan, sementara Anda berlarian di dunia yang sepenuhnya kosong dan dihasilkan secara prosedural dengan ruang bawah tanah berbentuk kotak yang identik. Dalam mode kerja sama, Anda masih bisa bersantai selama beberapa malam sambil minum bir bersama teman-teman, tetapi dalam mode solo, kegiatan mengumpulkan item tanpa tujuan ini dengan cepat berubah menjadi seperti film Groundhog Day, di mana satu-satunya hiburan yang tersisa adalah kolaborasi pengembang yang tak ada habisnya dan bos-bos bodoh yang sulit dikalahkan. Terlalu berlebihan untuk membahas proyek yang hanya menggabungkan aset orang lain dan mengandalkan nostalgia, yang tidak menawarkan apa pun selain kekosongan dan rutinitas tanpa akhir.
самый переоценённый доширак в истории выживачей, от которого веет такой серостью и унынием, что зевать тянет уже на 20 часу. хайп вокруг "покемонов с пушками" на деле оказался обычным ленивым рескином ARK, где вся твоя великая цель сводится к постройке очередного виртуального концлагеря для мультяшных рабов. Первое время это даже забавляет — ну да, бегаешь, пихаешь зверушек в шары, выдаешь им автоматы, но как только эффект новизны спадает, игра превращается в душную 2 работу с бесконечным гриндом руды и унылым стоянием у верстаков. ИИ местных петов остался на уровне табуретки: эти дегенераты постоянно застревают в текстурах, ломают маршруты и умудряются умереть от голода, стоя вплотную к кормушке, пока ты бегаешь по абсолютно пустому, процедурно сгенерированному миру с одинаковыми коробками данжами. В коопе под пиво с кентами тут ещё можно лениво покекать пару вечеров, но в соло этот бессмысленный фарм ради фарма быстро превращается в день сурка, где из развлечений остаются только бесконечные бесполезные коллаборации разработчиков да тупые боссы губки для урона. Слишком много чести обсуждать проект, который просто удачно склеил чужие ассеты и паразитирует на ностальгии, не предлагая внутри ничего, кроме пустоты и бесконечной рутины