Sekuel RPG aksi ini memadukan atmosfer gelap dengan pertarungan taktis dan eksplorasi dunia terbuka. Peristiwa-peristiwa terjadi di dunia bobrok yang penuh bahaya... Lebih lanjut
Sebuah pengganti Souls yang bengkok dari orang-orang yang masih sangat percaya bahwa mode hardcore adalah maraton 5 menit dari checkpoint ke bos melalui 20 penyergapan dan barel peledak yang ditempatkan dengan hati-hati di setiap sudut. Para pengembang dengan sombong memangkas bar stamina, lupa memperingatkan bahwa animasi ayunan di sini memakan waktu lama, dan setiap pemain compang-camping tidak peduli dengan efek stunlock dari kapak besar dan meluncur dengan sepatu roda tak terlihat di seluruh lokasi dengan serangan homing 180 derajat. Menaikkan level adalah pertunjukan badut yang sama sekali berbeda: Anda mengumpulkan mata uang lokal selama berjam-jam untuk mendapatkan peningkatan damage 1% atau satu poin hit, dan kemudian mereka akan menipu Anda karena mengatur ulang sumber daya peningkatan level senjata, benar-benar menghilangkan keinginan untuk bereksperimen dengan build. Di ruang sempit, bos utama menjadi kamera, dengan gembira menabrak tekstur lantai, sementara gerombolan gemuk dengan dua serangan berulang terus menerus melakukan serangan satu tembakan dengan cengkeraman. Namun, para pengulas sangat gembira karena frame rate-nya tidak menurun, isi perut berhamburan secara spektakuler ke layar, dan tekstur baja Proxima terasa solid.
кривой соулс заменитель от людей, которые до сих пор на полном серьезе считают, что хардкор — это 5 минутный марафон от чекпоинта до босса через 20 засад и заботливо расставленные за каждым углом взрывные бочки. Авторы с помпой вырезали полоску стамины, забыв предупредить, что анимации замаха тут длятся вечность, а любой голодранец в лохмотьях плевать хотел на станлок от огромной секиры и скользит на невидимых коньках через всю локацию с самонаводкой удара на 180 градусов. Прокачка — отдельная клоунада: фармишь местную валюту часами, чтобы получить барский прирост в 1 процент урона или один хитпоинт, а за сброс ресурсов прокачки оружия с тебя сдерут столько же душ, окончательно отбивая желание экспериментировать с билдами. В тесных пространствах главным боссом становится камера, радостно утыкающаяся в текстуры пола, пока жирный моб с пулом из 2 зацикленных атак спамит ваншот захватом. Зато толпа в отзывах бьется в экстазе просто потому, что на их ведрах не падает фпс, кишки эффектно летят в экран, а на железную задницу Проксимы натянули обтягивающую текстуру