Mirror's Edge: Catalyst
Mirror's Edge: Catalyst — приключенческий экшен с видом от первого лица, который ставит акцент на перемещение в виде паркура. Действие игры будет происходить в... Lebih lanjut
Mirror's Edge: Catalyst — приключенческий экшен с видом от первого лица, который ставит акцент на перемещение в виде паркура. Действие игры будет происходить в «Городе Зеркал» — третьим по величине городом Каскадии с населением около 5 млн. жителей. Город поделен на районы — The Anchor, The Downtown и The View. Первый район является наиболее богатым и перспективным, во втором живут медицинские работники из Elysium Corp., а также промышляют некоторые члены фракции «Бегуны». Что касается третьего района, там жизнь наиболее спокойная — дети играют на площадках, родители гуляют по набережной и устраивают пикники.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 7
- Prosesor: Intel Core i3-3250
- Memori operasional: 6 GB
- Ruang Kosong: 25 GB
- VRAM: 2 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 650 Ti; Radeon R9 270
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prosesor: Intel Core i7-3770
- Memori operasional: 16 GB
- Ruang Kosong: 25 GB
- VRAM: 4 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 970; Radeon R9 280
- Keyboard, Mouse
Ulasan dan penilaian
Mirror's Edge: Catalyst продолжение первой части Mirror's Edge. Мы все так же играем за старую (24года), добрую Фэйт. Если сравнивать её с 1 частью, то она стала на много лучше. Улучшена графика, добавлен свободный мир и доп. задания, чтобы не было скучно, также улучшены способности. Сюжет заключается в том, что мы сбегаем из тюрьмы и опять боремся с властью. Игра неплохая, можно убить время.
Game yang sangat atmosferik, benar-benar membuat Anda merasa seperti berada di sana. Saya hampir muntah beberapa kali saat berdiri di atas derek di puncak Gedung Anansi karena takut ketinggian. Aspek gimnya sangat apik. Saya sangat merekomendasikannya.
Очень атмосферная игра, эффект присутствия есть. Пару раз чуть не блеванул за компом из-за боязни высоты, когда стоял на кране наверху Ананси Билдинг. Очень крутая проработка. Рекомендую.
Para pengembang jelas bermaksud membuat dunia terbuka dengan interaksi dengan pemain lain, tetapi menurut saya, hasilnya agak meragukan. Interaksi itu sendiri sangat minim. Alur cerita, dibandingkan dengan awal semesta Mirror City, agak linier, singkat, dan mudah ditebak. Kontrol Faith tidak selalu berfungsi seperti yang diharapkan tanpa kemampuan khusus. Namun, sistem levelingnya cukup bagus, dunia terbukanya sangat sesuai dan menyenangkan, dan mereka menyertakan sedikit sentuhan District 13, meskipun soundtrack yang serupa akan lebih baik. Grafiknya jelas sesuai standar, dan optimasinya cukup baik. Sistem checkpoint-nya sangat bagus; Anda jatuh ke jurang dan muncul kembali hampir sebelum Anda jatuh. Sejujurnya, saya tidak terlalu menyukainya, meskipun saya menikmati genre parkour.
Определенно разработчики хотели сделать открытый мир с взаимодействиями с другими игроками, но как по мне вышло достаточно сомнительно, как таковое взаимодействие минимально, сюжет по сравнению с началом вселенной города Зеркал достаточно линейный, короткий и предсказуемый, управление Фэйт не всегда действует, как того хотелось бы без перков, но уровень прокачки сделали неплохой, открытый мир здесь очень уместен и радует, сделали отсылку к 13 району, но лучше бы и музыкальное сопровождение взяли подобное. Графика определенно на уровне и оптимизация неплохая, система с контрольными точками на высоте, упал в пропасть и появился практически перед падением. Честно скажу, абсолютно не зацепило, хоть и жанр паркура мне по душе.
Sekuel yang sangat saya nantikan. Saya mengerti mengapa proyek ini mendapat peringkat rendah. Perbedaannya dari game pertama tidak terlalu signifikan. Mereka hanya menambahkan dunia terbuka di mana yang bisa Anda lakukan hanyalah berlari di atas atap. Ya, memang seru, TETAPI kita sudah melihat itu di game pertama; game ini tidak menghadirkan sesuatu yang baru, jadi kesenangan berlari-lari jauh lebih singkat. Di sisi positifnya, mereka akhirnya menambahkan kursor yang memberi tahu Anda ke mana harus berlari (game pertama tidak memiliki itu, dan saya terkadang terjebak selama 10 menit, berpikir, "Wah, apa yang harus saya lakukan?!"). Sistem naik level juga telah ditambahkan, tetapi saya tidak akan mengatakan itu memiliki dampak besar atau diperlukan untuk menyelesaikan cerita. Lebih seperti … Baca selengkapnya
Очень ожидаемый лично мной продолжение. Я понимаю почему проект так низко оценили. Вот отличие от первой части не так значительны. Просто добавили открытый мир, в котором только и можно, что бегать по крышам. Да это драйвово, НО, мы это уже видели в первой части, тут игра ничего нового не принесла, поэтому продолжительность удовольствия от побегушок значительно меньше. Из плюсов добавили наконец то курсор, который говорит куда бежать (в первой части такого не было, и иногда по 10 минут застревал и думал ска, че делать то надо?! ). Также появилась прокачка, но я бы не сказал, что она сильно как то влияет и нужна для прохождения сюжетки. Скорее так, дешевая мотивация на доп задания в открытом мире, которые не особо то и хочется проходить. Сюжетные миссии тоже не сильно отличаются. Всё сводит… Baca selengkapnya