Marvel Rivals
Game tembak-menembak PvP berbasis tim gratis yang menampilkan karakter-karakter Marvel Comics. Penjahat super Fantastic Four, Doctor Doom, telah... Lebih lanjut
Ekstensi Optimisasi
-
Unduh (6.56 kB)22 Januari 2025, 12:28rasshirenie-optimizacii_1737538105_518861.rar
Mod ini adalah ekstensi optimisasi yang luas, mencakup file Engine.ini, GameUserSettings.ini, dan Scalability.ini yang sepenuhnya dioptimalkan. Dirancang untuk memaksimalkan FPS dan efisiensi penggunaan sumber daya pada PC dan laptop berdaya rendah, memberikan kinerja yang lebih baik bahkan tanpa kartu grafis terpisah.
Engine.ini.
Konfigurasi Engine.ini berfokus pada optimisasi pengaturan sistem utama dan parameter rendering untuk meningkatkan kinerja pada sistem berdaya rendah.
Perubahan utama meliputi:
- Kompilasi dan caching shader: mencakup kompilasi shader terdistribusi XGE dan caching shader untuk mengurangi latensi dan meningkatkan waktu kompilasi;
- Streaming tekstur: mengatur pengaturan streaming tekstur untuk mengoptimalkan penggunaan VRAM dan meningkatkan waktu pemuatan tekstur;
- Tekstur virtual: mengonfigurasi tekstur virtual untuk proyek yang mendukungnya, meningkatkan kinerja pada kartu dengan VRAM tinggi;
- Anti-aliasing dan skala: menggunakan AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) untuk anti-aliasing dan skala yang efisien, meningkatkan kualitas visual tanpa kehilangan kinerja yang signifikan;
- Pengurangan pasca-proses: menonaktifkan atau mengurangi efek pasca-proses yang mahal, seperti blur gerakan, ambient occlusion, depth of field, dan glow, untuk meningkatkan kinerja;
- Optimisasi tambahan: mencakup berbagai pengaturan, seperti mengaktifkan aliran RHI, mengurangi latensi input, dan mengoptimalkan batas streaming tekstur.
GameUserSettings.ini.
File GameUserSettings.ini mengonfigurasi pengaturan pengguna untuk kinerja optimal.
Penyesuaian utama meliputi:
- Grup skalabilitas: mengatur semua grup skalabilitas (jarak pandang, bayangan, pasca-proses, tekstur, efek, vegetasi, shading, refleksi, iluminasi global, anti-aliasing) ke kualitas terendah untuk kinerja maksimal;
- Pengaturan tampilan: menonaktifkan VSync, resolusi dinamis, dan glow berkualitas tinggi, serta mengatur resolusi rendah untuk kinerja yang lebih baik pada perangkat berdaya rendah;
- Ray tracing: menonaktifkan semua fitur ray tracing untuk menghindari kehilangan kinerja pada sistem tanpa perangkat keras khusus untuk ray tracing;
- Pembatasan frame rate: membatasi frame rate untuk memastikan kinerja stabil dan mengurangi beban pada CPU dan GPU;
- Untuk membuka kunci FPS game, cukup ubah nilai FrameRateLimit=45.000000 menjadi FrameRateLimit=. Jika Anda ingin menetapkan batas frame rate kustom, ubah dua digit pertama sebelum titik desimal, misalnya, FrameRateLimit=60.000000 untuk 60 FPS.
Scalability.ini.
File Scalability.ini menyediakan pengaturan kinerja tambahan untuk lebih mengoptimalkan game untuk sistem berdaya rendah.
Pengaturan utama meliputi:
- Pengaturan rendering dan komputasi: mencakup komputasi asinkron dan penyimpanan langsung untuk meningkatkan kinerja pada GPU AMD modern dan pengelolaan sumber daya yang efisien;
- Jarak pandang dan kualitas tekstur: mengurangi jarak pandang, kualitas tekstur, dan kepadatan vegetasi untuk meningkatkan kinerja tanpa mempengaruhi kualitas visual secara signifikan;
- Kualitas bayangan dan efek: mengurangi kualitas bayangan dan menonaktifkan kabut volumetrik, bayangan kontak, dan efek lainnya untuk mengurangi beban pada GPU;
- Pascaproses dan shading: meminimalkan efek pascaproses dan kualitas shading untuk meningkatkan kinerja pada GPU berdaya rendah.
Cara menjalankan:
- File-file ini harus ditempatkan di direktori yang sesuai dalam folder konfigurasi game agar perubahan dapat diterapkan. Pastikan untuk membuat cadangan file konfigurasi asli sebelum menerapkan perubahan ini.
Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.
Engine.ini.
Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.
Основные изменения включают:
- Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
- Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
- Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
- Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
- Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
- Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.
GameUserSettings.ini.
Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.
Основные корректировки включают:
- Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
- Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
- Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
- Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
- Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.
Scalability.ini.
Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.
Основные настройки включают:
- Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
- Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
- Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
- Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.
Как запустить:
- Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.
Tautan berguna: