Left Alive

  •  LEFT ALIVE — трейлер анонса с TGS 2017
  •  LEFT ALIVE — трейлер анонса
  •  Left Alive — первый геймплей с TGS 2018
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
Left Alive - apa permainan ini, trailer, persyaratan sistem, ulasan dan penilaian, harga dan diskon, panduan dan penyelesaian, permainan serupa

Left Alive – adalah aksi stealth orang ketiga yang dimainkan secara tunggal, di mana pemain pergi ke wilayah Laut Hitam yang dilanda perang hebat. Direktur seni... Lebih lanjut

Pemain:
2.9/10
Metacritic:
37/100
Pengembang:
Penerbit / distributor / lokalisator:
Permainan termasuk dalam kompilasi:

Left Alive – adalah aksi stealth orang ketiga yang dimainkan secara tunggal, di mana pemain pergi ke wilayah Laut Hitam yang dilanda perang hebat. Direktur seni dari Metal Gear terlibat dalam pengembangan, dari mana Left Alive mewarisi gaya dan desain yang serupa. Terdapat variasi dalam gameplay: pemain dapat terlibat dalam banyak baku tembak, bergerak secara diam-diam, atau menjebak musuh. Pemain juga dapat menggunakan mech besar yang mirip dengan robot dari Front Mission.

Latar belakang dunia permainan

Left Alive - Предыстория игрового мира

Cerita Left Alive berlangsung di realitas alternatif yang sama dengan dunia permainan seri Front Mission, tepatnya pada tahun 2127, setelah peristiwa Front Mission 5: Scars of the War dan sebelum Front Mission Evolved. Planet ini dikendalikan oleh lima blok politik yang berbeda, empat di antaranya adalah analog dari Uni Soviet, UE, Cina, dan AS, sedangkan yang kelima adalah aliansi negara-negara Oseania.

Namun, Left Alive menyentuh konflik lokal antara dua negara di Laut Hitam — Republik Harmoni dan Republik Rutenia. Sebelumnya, mereka merupakan satu negara, tetapi karena perdebatan tentang arah perkembangan di masa depan, mereka terpecah menjadi dua bagian.

Bagian timur menyatakan kemerdekaan dan menjalin aliansi politik dan ekonomi yang kuat dengan tetangga utara yang besar, Republik Zaftra. Bagian barat mempertahankan namanya dan menjadi negara mandiri, tetapi miskin, yang berusaha menjalin hubungan dengan UE dan Amerika Serikat.

Namun, Harmoni dan Rutenia memiliki sengketa teritorial yang belum selesai mengenai wilayah Novoslav dan kota Novoslavsk. Awalnya, penduduknya memiliki pandangan pro-Barat. Namun, pada saat pemisahan negara, wilayah tersebut diambil alih oleh Republik Harmoni dengan bantuan angkatan bersenjata Republik Zaftra.

Hampir segera muncul gerakan separatis NSN yang ingin kembali ke Rutenia, yang terjadi tidak lama sebelum peristiwa Left Alive — angkatan bersenjata Rutenia hanya mengambil alih Novoslavsk. Republik Harmoni menganggap ini sebagai aneksasi wilayahnya dan bersiap untuk membalas.

Cerita dan karakter

Left Alive - Сюжет и персонажи

Peristiwa Left Alive dimulai setelah invasi besar-besaran angkatan bersenjata Republik Harmoni ke Rutenia. Pasukan pertahanan setempat hancur, sehingga pemain harus melarikan diri dari Novoslavsk. Dalam perjalanan, pemain dapat menyelesaikan misi sampingan dan mengevakuasi penyintas lainnya ke titik evakuasi. Beberapa keputusan akan mempengaruhi akhir permainan.

Sebagai permainan aksi naratif untuk satu pemain, Left Alive dibagi menjadi beberapa bab, masing-masing didedikasikan untuk salah satu dari tiga karakter dengan latar belakang dan motivasi yang berbeda:

Sebagai permainan aksi naratif untuk satu pemain, Left Alive dibagi menjadi beberapa bab, masing-masing didedikasikan untuk salah satu dari tiga karakter dengan latar belakang dan motivasi yang berbeda:

  • Kalinin Olga — seorang perwira polisi Rutenia dengan latar belakang militer. Dia bekerja sebagai detektif, melacak pemimpin sindikat kriminal yang memperdagangkan manusia. Setelah invasi, dia terpaksa melarikan diri bersama seorang gadis kecil yang mengingatkannya pada putrinya yang telah meninggal.
  • Shuvalov Mikhail – sersan angkatan darat Ruthenia, pilot robot tempur. Setelah bertarung melawan kekuatan musuh yang lebih besar, ia hampir mati. Dalam pelarian, ia terpaksa membantu seorang jurnalis dari Prancis untuk mengungkap konflik dan kejahatan dari tetangga utara yang besar.
  • Osterman Leonid – salah satu pemimpin separatis NSN, dijatuhi hukuman mati, tetapi vonis tersebut tidak dilaksanakan ketika diketahui bahwa komandannya dan pemimpin separatis masih hidup. Karakter yang paling misterius, didorong oleh hasrat balas dendam dan keinginan untuk mengetahui mengapa ia tidak dibunuh.

Cerita disampaikan melalui cutscene, pemikiran para pahlawan, dan arahan dari kecerdasan buatan bernama Koshka. Terdapat juga sistem dialog dalam semangat Fallout 4, yang memungkinkan untuk menginterogasi lawan bicara, langsung beraksi, atau sedikit menjelaskan detail.

Para pemain merasa kecewa karena skenario terasa membosankan dan monoton: karakter tidak berkembang, drama terasa dipaksakan, dan semua penjahat lebih suka berbicara dengan para pahlawan dan memberi mereka beberapa kesempatan untuk bertahan hidup.

Gameplay

Left Alive - Геймплей

Left Alive dapat disebut sebagai campuran berbagai genre. Dari penembak, terdapat banyak pilihan senjata (pistol, senapan otomatis, senapan pompa) dan banyak baku tembak. Dari stealth – pengembangan sistem perlindungan, variasi gerakan, dan pembunuhan dengan busur silang.

Dari survival, terdapat sedikit peluru, musuh yang waspada, membunuh dengan beberapa tembakan, serta kerajinan semua barang yang diperlukan (dapat membuat beberapa gadget lempar dan jenis granat).

Dan fitur dari Front Mission – robot tempur "vanzers", yang mampu mengubah jalannya pertempuran. Dalam gameplay, mereka mengingatkan pada "titan" dari Titanfall – dilengkapi dengan berbagai jenis senjata dan mampu melakukan lompatan ke segala arah.

Meskipun memiliki potensi besar, semua mekanik permainan ternyata tidak cukup dipikirkan dan tidak bekerja dengan baik bersama-sama. Menembak terasa sulit dan tidak nyaman, dan karena kekurangan peluru, tidak selalu mungkin. Stealth tidak berfungsi – karakter mudah terlihat dari jauh melalui celah kecil, atau tidak terlihat sama sekali. Pembunuhan diam-diam dan netralisasi tidak ada sama sekali, yang tidak dapat diterima dalam genre survival.

Sistem kerajinan meskipun membantu, tetapi tidak memainkan peran kunci dalam gameplay, seperti yang dijanjikan oleh pengembang. Musuh hanya menari di api dari "molotov" yang dilemparkan kepada mereka, dan sumber daya untuk kerajinan sangat banyak dibutuhkan.

Permainan tunggal

Left Alive - Одиночная игра

Meskipun lokasi yang cukup besar, penyelesaian Left Alive bersifat linier dari awal hingga akhir. Pengembang tidak memiliki cukup waktu untuk menambahkan alternatif pergerakan, upaya untuk menyelinap dengan cerdik melewati musuh akan terhalang oleh dinding tak terlewati atau robot yang tidak bisa dibunuh.

Tersisa rute linier dari titik A ke titik B melalui kerumunan musuh. Harus berjuang melewati mereka dengan pertempuran, mencampurkan tembakan yang akurat dengan memukul musuh yang bersenjata dengan benda tumpul, yang juga akan rusak pada saat yang tidak tepat karena keausan. Taktik untuk menarik musuh ke perangkap dan ranjau yang telah dipasang mungkin berhasil.

Pada saat rilis Left Alive sangat mentah, sehingga para pemain menghitung kekurangan mekanik gameplay dan memanfaatkannya untuk maju.

Misalnya, bot bodoh melupakan karakter setelah satu menit menembaki arahnya, atau jika karakter terus berguling dan, seperti Kolobok, meluncur melalui barisan musuh.

Tugas latar belakang untuk menyelamatkan warga sipil yang selamat menjadi sakit kepala yang nyata. NPC mengikuti rute yang telah ditentukan sebelumnya, yang dengan sengaja melewati tempat-tempat yang paling tidak nyaman, dan dikendalikan dengan perintah berhenti/berjalan. Harus banyak menembak dan berdoa agar tidak muncul Wanzer yang siap menembaki penyelamat yang malang dan orang yang diselamatkannya.

Pemain di Steam mengeluh bahwa Left Alive tidak memiliki gameplay yang cerdas, tetapi lebih kepada pengulangan opsi yang bodoh, membuat pemain mati 10-20 kali di satu tempat.

Fitur rilis:

Left Alive - Особенности релиза
  • Selain masalah gameplay, pemain mengeluh tentang animasi dan grafis yang sudah usang selama 8-10 tahun, penurunan frame rate yang konstan, dan crash.
  • Di seluruh permainan terdapat "cranberry" tentang Rusia dan Rusia - vodka, balalaika, topi ushanka, dan tulisan di dinding, tetapi Left Alive tidak memiliki subtitle dalam bahasa Rusia, bahkan antarmuka yang diterjemahkan.

Trailer, gameplay, dan video lainnya

LEFT ALIVE - TGS 2017 Announcement Trailer | PS4
LEFT ALIVE - Announcement Teaser | PS4
LEFT ALIVE 最新ゲームプレイ映像 - TGS2018
LEFT ALIVE | The Only Option is Survival – Launch Trailer

Penawaran toko dan diskon

Persyaratan sistem dan pengujian PC

Minimal:
  • Windows 7, 8.1 и 10
  • Prosesor: Intel Core i5-2400S
  • Memori operasional: 8 GB
  • Ruang Kosong: 35 GB
  • Kartu grafis: Nvidia GeForce GTX 760
  • Keyboard, Mouse
Direkomendasikan:
  • Windows 7, 8.1 и 10
  • Prosesor: Intel Core i5-6500 AMD Ryzen 5 1400
  • Memori operasional: 16 GB
  • Ruang Kosong: 35 GB
  • Kartu grafis: Nvidia GeForce GTX 1070
  • Keyboard, Mouse
Tes PC

Ulasan dan penilaian