Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Lebih lanjut
Rebalancing Reputasi
-
11 Februari 2025, 23:26rebalans-reputacii_1739305591_755929.zip
Mod ini meningkatkan sistem reputasi di Kingdom Come: Deliverance II, menjadikannya lebih seimbang. Kini pelanggaran kecil tidak mengakibatkan konsekuensi serius, dan hadiah untuk quest menjadi lebih terasa. Namun, kejahatan berat tetap signifikan dan dihukum dengan layak.
Kejahatan dan Hukuman:
Kejahatan individu (jika Anda tertangkap). Denda untuk pelanggaran kecil telah dikurangi, agar pelanggaran acak tidak terlalu mempengaruhi reputasi:
- Pencurian: -0.20 (dulu -0.25);
- Pembobolan: -0.25 (tanpa perubahan);
- Penetrasi: -0.02 (dulu -0.05);
- Penggunaan stealth: -0.01 (dulu -0.03)
Kejahatan yang dilaporkan ke penjaga. Denda untuk kejahatan berat menjadi lebih signifikan, tetapi sistem hukuman kini lebih logis:
- Pembunuhan: -1.0 (ditingkatkan);
- Pencurian: -0.20 (distabilkan);
- Pembobolan: -0.25 (tanpa perubahan);
- Penetrasi: -0.03 (dikurangi);
- Penggunaan stealth: -0.01 (dikurangi).
Hadiah untuk menyelesaikan quest. Peningkatan reputasi untuk menyelesaikan quest menjadi lebih terlihat:
- Hadiah mikro: +0.1 (ditingkatkan);
- Kecil: +0.2 (ditingkatkan);
- Menengah: +0.35 (ditingkatkan);
- Normal: +0.5 (ditingkatkan);
- Signifikan: +0.75 (ditingkatkan);
- Istimewa: +1.0 (tanpa perubahan).
Denda untuk kegagalan. Sekarang denda untuk quest yang gagal tidak terlalu berat, terutama untuk kesalahan kecil:
- Micro-fine: -0.04;
- Kecil: -0.08;
- Menengah: -0.15;
- Normal: -0.2;
- Signifikan: -0.35;
- Istimewa: -0.5;
- Maksimal: -1.0.
Pertarungan dan insiden acak:
- Menyerang sekutu: -0.05 (dikurangi);
- Serangan tanpa senjata: -0.05 (dikurangi);
- Menyerang dengan senjata: -0.15 (dikurangi);
- Menyerang anjing: -0.15 (dikurangi).
Reputasi untuk dialog dan interaksi sosial:
Pemeriksaan sukses. Sekarang pemeriksaan dialog yang berhasil memberikan lebih banyak reputasi:
- Kesuksesan impresi, persuasi: +0.25;
- Kesuksesan pemeriksaan kekuatan: +0.25;
- Kesuksesan umum dalam pemeriksaan keterampilan: +0.15.
Kegagalan dalam dialog. Denda untuk upaya persuasi dan ancaman yang gagal menjadi minimal:
- Ancaman, impresi, persuasi: -0.01;
- Kegagalan pemeriksaan kekuatan: -0.02.
Keseimbangan kejahatan di antara para penjahat. Penjahat masih bereaksi lebih keras terhadap kejahatan, tetapi denda telah dikurangi agar sistem tidak terlalu keras.
- Denda umum di kalangan penjahat telah dikurangi, tetapi tetap lebih tinggi daripada NPC biasa: di kisaran -0.2 … -0.5.
Instalasi:
- Ekstrak konten arsip ke folder ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Jika folder Mods tidak ada, buat secara manual.
Данный мод улучшает систему репутации в Kingdom Come: Deliverance II, делая её более сбалансированной. Теперь небольшие проступки не приводят к серьёзным последствиям, а награды за квесты становятся более ощутимыми. Однако тяжкие преступления всё равно остаются значимыми и караются по достоинству.
Преступления и наказания:
Индивидуальные преступления (если вас заметили). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:
- Кража: -0.20 (было -0.25);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.02 (было -0.05);
- Использование скрытности: -0.01 (было -0.03)
Преступления, о которых сообщили в стражу. Штрафы за тяжкие преступления стали более значимыми, но при этом система наказаний теперь более логична:
- Убийство: -1.0 (увеличено);
- Кража: -0.20 (стабилизировано);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.03 (уменьшено);
- Использование скрытности: -0.01 (уменьшено).
Награды за выполнение квестов. Повышение репутации за выполнение квестов стало более заметным:
- Микро-награда: +0.1 (увеличено);
- Малая: +0.2 (увеличено);
- Средняя: +0.35 (увеличено);
- Обычная: +0.5 (увеличено);
- Значительная: +0.75 (увеличено);
- Выдающаяся: +1.0 (без изменений).
Штрафы за провалы. Теперь штрафы за проваленные квесты не столь суровы, особенно за незначительные ошибки:
- Микро-штраф: -0.04;
- Малый: -0.08;
- Средний: -0.15;
- Обычный: -0.2;
- Значительный: -0.35;
- Выдающийся: -0.5;
- Максимальный: -1.0.
Бои и случайные попадания:
- Попадание по союзнику: -0.05 (уменьшено);
- Удар без оружия: -0.05 (уменьшено);
- Попадание оружием: -0.15 (уменьшено);
- Попадание по собаке: -0.15 (уменьшено).
Репутация за диалоги и социальные взаимодействия:
Успешные проверки. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:
- Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
- Успешная проверка силы: +0.25;
- Общий успех в проверке навыков: +0.15.
Провалы в диалогах. Штрафы за неудачные попытки убеждения и угроз стали минимальными:
- Угроза, впечатление, убеждение: -0.01;
- Проваленная проверка силы: -0.02.
Баланс преступлений среди бандитов. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.
- Общие штрафы у бандитов уменьшены, но остаются выше, чем у обычных NPC: в диапазоне -0.2 … -0.5.
Установка:
- Извлечь содержимое архива в папку ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.
Tautan berguna: