Inversion
Inversion — шутер с видом от третьего лица и полностью построенный на физике. Инопланетный негодяй вторгся на Землю, да не просто вторгся, а ещё и поменял на... Lebih lanjut
Inversion — шутер с видом от третьего лица и полностью построенный на физике. Инопланетный негодяй вторгся на Землю, да не просто вторгся, а ещё и поменял на некоторых её участках гравитационное поле. Теперь периодически можно наткнуться на место, где либо отсутствует притяжение, либо нет-нет, да швырнёт в какую-нибудь сторону. Но как это обычно бывает, нашёлся герой, точнее даже не один, а два, которые решили бросить вызов обидчику. Игра рассчитана на кооперативный режим.
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows XP
- Prosesor: Intel Core2 Duo
- Memori operasional: 2 GB
- Ruang Kosong: 6 GB
- VRAM: 512 Мб
- Kartu grafis: Radeon 2900 XT
- Windows XP
- Prosesor: Intel Core2 Quad
- Memori operasional: 3 GB
- Ruang Kosong: 6 GB
- VRAM: 1 GB
- Kartu grafis: ATI Radeon 5850
Ulasan dan penilaian
Gamenya luar biasa, antarmukanya luar biasa, dan saya belum pernah menemukan cerita yang lebih baik dari ini. Para pengembangnya sudah melakukan pekerjaan yang hebat. Saya harap ada sekuelnya suatu hari nanti!!!
Игра отличная, прекрасный интерфейс, лучше сюжета я еще не встречал. Разработчики молодцы по старались на славу. Надеюсь когда нибудь выйдет продолжение!!!
Game ini luar biasa. Mekanika gravitasi dan senjata yang mendasarinya diimplementasikan dengan sangat baik, dunianya menarik, dan plotnya rumit. Satu-satunya harapan saya adalah Anda bisa membawa senjata berat tanpa harus menukarnya dengan senjata yang sudah Anda bawa. Selain itu, akan lebih baik jika ada tombol khusus untuk melempar granat, daripada harus berganti-ganti di inventaris Anda.
Игра великолепная. Столь интересно реализованная механика гравитации и оружие на её основе, интересный мир, закрученный сюжет. Единственно, хочется, чтобы тяжёлое вооружение можно было таскать, не меняя его на ствол, что уже несёшь с собой. Кроме того, было бы неплохо под бросок гранаты назначить отдельную кнопку, а не переключаться в инвентаре.