Хроники Хаоса
Хроники Хаоса adalah permainan peran gratis bersyarat dengan pertempuran bergiliran dan tampilan samping dalam pengaturan fantasi. Peristiwa permainan berlangsung... Lebih lanjut
Хроники Хаоса adalah permainan peran gratis bersyarat dengan pertempuran bergiliran dan tampilan samping dalam pengaturan fantasi. Peristiwa permainan berlangsung di dunia dongeng Dominion, di mana Anda akan mengumpulkan pasukan pahlawan luar biasa. Bersama-sama, Anda harus melawan kekuatan jahat dan mengembalikan kebahagiaan dan kesejahteraan ke tanah Dominion. Anda akan bertarung untuk kekuatan mutlak dalam perang besar dan menetapkan aturan Anda sendiri. Mulai sekarang, ini adalah dunia Anda. Anda dapat mengumpulkan koleksi pahlawan terkuat, membuka semua keterampilan dan kemampuan mereka. Meningkatkan mereka ke tingkat yang luar biasa, menguji dalam pertempuran di arena PvP, perang guild, dan kampanye tempur.
Fitur:
1. Puluhan pahlawan kuat yang unik dengan keterampilan unik yang dapat diperoleh dan ditingkatkan;
2. Ratusan musuh — bos, arkhidemon, dan karakter neraka lainnya;
3. Ribuan pertempuran epik multipemain di arena;
4. Banyak kampanye pertempuran bergaya fantasi yang penuh warna untuk memuaskan dahaga petualangan Anda;
5. Perang guild berskala besar untuk menunjukkan diri Anda;
6. Peringkat multi-level untuk mengabadikan kemenangan dan warisan Anda.
Ulasan dan penilaian
"Semakin jauh ke dalam hutan, semakin banyak kayu bakar." Permainan ini kehilangan daya tariknya. Jumlah pahlawan dan titan meningkat, tetapi konten pengumpulan sumber daya tidak bertambah. Hanya promosi dan harga yang mendorong semuanya naik.
"Чем дальше в лес — тем больше дров". Игра перестает быть томной. Увеличивается количество героев и титанов, а контента для добычи ресурсов не прибывает. Только акции и цены все взвинчивают.
Saya mulai bermain pada April 2025, dan saya masih ingat masa-masa ketika game ini menarik dan menyenangkan. Saya masuk untuk bersantai setelah bekerja, tetapi itu tidak berlangsung lama. Begitu Relik ditambahkan, balapan dimulai, dan keseimbangan game pun rusak. Tanpa Relik, semua hero menjadi tidak berguna. Era balapan super untuk peningkatan berbasis donasi pun dimulai. Itu masih agak bisa ditoleransi jika Anda tidak berambisi untuk menjadi yang teratas. Tetapi pada Maret 2026, mereka memperkenalkan Kerajaan, dan game berubah menjadi game pertanian. Sebelumnya, saya bisa menghabiskan satu jam untuk menyelesaikan semua event dan misi, dan itulah yang saya butuhkan, karena ada kehidupan nyata di luar game. Tetapi sekarang Anda harus menghabiskan setengah hari atau seharian penuh untuk men… Baca selengkapnya
Начал играть год в апреле 2025 года ещё застал тот период когда она была увлекательной и приносила удовольствие. Я заходил чтобы отдохнуть после рабочего дня и расслабиться , но это было недолго. Как только вели реликвии начались гонки и баланс был сломан. Без реликвий все герои просто мусор. Начала эра супер гонок на донатных улучшений. Ещё как-то было терпимо если ты на рвешся в топ. Но в марте 2026 года ввели царство и игра превратилась в ферму. Раньше я мог провести часик чтобы пройти все ивенты и миссии, и это было то ч о нужно, так как кроме игры есть ещё реальная жизнь . Но сейчас нужно провести в игре полдня или целый день собирая ресурсы. Это не то что я искал и много тысяч таких игроков же как я теперь в шаге чтобы бросить и удалить игру. Так как если бы я хотел играть в ферм… Baca selengkapnya
Permainan ini telah menurun selama empat tahun terakhir. Agar para donatur yang malang tidak perlu repot, mereka membuat paket-paket yang 95% karakternya tidak berguna. Keahlian atau pengetahuan tidak berpengaruh pada hasil akhir. Namun, jika Anda diganggu di dunia nyata dan tidak ada yang berhasil, Anda bisa menegaskan diri dengan sedikit uang. Buang-buang waktu saja; ketika saya memulai permainan ini, sebenarnya cukup bagus.
Последние 4 года игра идет по наклонной, Что бы мозги бедных донатеров не напрягались, создаются пачки против которых 95% персонажей бесполезны. Процент скила или знания на итоговый результат ни как влияют. Но если тебя обижают в жизни и ничего не получается, можешь за денюжку самоутвердиться. Жаль потраченного времени, когда начинал игру она была реально не плохой.
Ini adalah permainan yang bagus jika dimainkan tanpa donasi. Dengan donasi, permainan ini menjadi buang-buang waktu yang sama sekali tidak berguna.
Хорошая игра, если играть без донатов. С донатами становится совершенно бессмысленным провождением времени.
Seluruh permainan dibangun di atas prinsip memeras uang dari pemain. Hadiah gratis yang menyusut hingga tak berarti, disertai dengan donasi selangit yang tidak berarti banyak dalam skema besar. Tapi Anda bisa menginvestasikan sejumlah besar uang di dalamnya. Acara berulang yang terus-menerus, misi yang bodoh dan berulang, dan alat-alat lain yang membuang-buang waktu. Dulu permainannya jauh lebih menarik. Sekarang, ini hanyalah perlombaan untuk mendapatkan pahlawan baru dan perubahan lainnya, yang mustahil untuk diikuti tanpa menginvestasikan ratusan ribu. Pahlawan, Titan, artefak Pahlawan dan Titan, hewan peliharaan, meningkatkan level maksimum Titan dan totem... Sungguh mengerikan. Di saat yang sama, minat pun hilang, dan semacam rutinitas tetap ada. Acara terbaru di Lyria sungguh mengerikan.
Вся игра построена на изымании денег у игроков. Стремящиеся к нулю бесплатные награды сопровождаемые совершенно конским донатом, который в масштабах игры дает не особо много. Но денег туда ввалить можно огромное количество. Постоянные однообразные ивенты, дурацкие однообразные задания и прочий инструментарий потери времени. Раньше игра была намного интереснее. Сейчас это просто какая-то гонка за новыми героями и прочими изменениями, успеть за которыми не вкладывая сотни тысяч просто невозможно. Герои, титаны, артефакты героев и титанов, питомцы, увеличение максимального уровня титанов и тотемов... Копец, в общем. При этом интерес утрачивается, остается какая-то рутина. Последний ивент на лирию вообще жесть.