Gran Saga
Dinamika MMORPG dengan pergantian karakter dalam gaya anime dan latar fantasi Gran Saga menawarkan alur cerita epik yang didedikasikan untuk... Lebih lanjut
Dinamika MMORPG dengan pergantian karakter dalam gaya anime dan latar fantasi Gran Saga menawarkan alur cerita epik yang didedikasikan untuk membebaskan kerajaan asal dari kutukan naga hitam, sistem peran yang mendalam, serta PvE dan PvP yang lengkap, termasuk sistem peringkat, arena untuk bertarung dengan pemain lain, dan misi bersama. Gameplay dirancang untuk membentuk kelompok karakter, mengembangkan keterampilan mereka, bertarung melawan monster, dan menyelesaikan berbagai misi. Untuk itu, permainan ini memiliki dunia terbuka yang luas, dengan lokasi-lokasinya yang dibuat dalam berbagai bioma dan dipenuhi petualangan yang perlu dieksplorasi secara aktif. Di Rusia, permainan ini didistribusikan oleh penerbit Innova, dan versi bahasa Rusia dirilis pada November 2024.
Nuansa Korea
Alam semesta permainan Gran Saga menggabungkan elemen budaya timur dan barat, menganyamnya ke dalam tema klasik genre fantasi.
Gaya seni, desain karakter, dan motif cerita — ini adalah pengaruh Timur. Terasa kontribusi anime dan manga dengan pahlawan yang cerah, tragedi yang rumit, dan entitas mitos. Pengaruh Barat muncul melalui naga, sihir, ordo ksatria, narasi heroik, dan serangkaian pertempuran epik dengan banyak musuh.
Cerita dimulai di zaman kuno, di tanah Esfrozen. Dewi pencipta, yang memberikan kehidupan kepada manusia, elf, dan manusia binatang, menghadapi Naga Hitam yang jahat — penakluk dari dunia luar. Naga tersebut mengurung dewi di penjara dan merusak penduduk Esfrozen, memanfaatkan kelemahan hati mereka. Secara bertahap mereka melupakan pencipta mereka, dan Naga Hitam menjadi penguasa tunggal dunia ini.
Namun harapan tidak padam. Leon, salah satu dari sedikit yang tetap percaya pada dewi, bersumpah untuk menyelamatkannya dan menghancurkan Naga Hitam. Mendengar sumpah tersebut, dewi menyalurkan sisa kekuatannya untuk menciptakan artefak yang kuat — senjata gran. Dipersenjatai dengan hadiah ini, Leon dan 13 rekan setianya, yang disebut ksatria gran, berangkat untuk bertarung melawan naga. Bertahun-tahun berlalu, dan kini pahlawan baru memasuki pertempuran menentukan yang akan menentukan nasib Esfrozen.
Dunia permainan
Di Gran Saga, dunia disajikan sebagai planet utuh dengan benua, pulau, lautan, dan laut. Dunia ini sangat besar berkat berbagai bioma: dari gurun panas dengan badai pasir hingga laguna biru yang membentang hingga cakrawala, dari ngarai curam yang ditiup angin hingga dataran vulkanik yang memuntahkan lava api. Ada juga tempat-tempat yang lebih tenang di Esfrozen, ditutupi hutan lebat dan padang rumput hijau yang disinari sinar matahari.
Dunia ini tidak terbatas pada alam liar. Esfrozen dipenuhi jejak berbagai peradaban. Ada kota-kota hidup yang dipenuhi NPC, dengan bangunan megah yang memiliki arsitektur unik, serta pemukiman yang lebih kecil — kastil dan desa dari batu dan kayu. Tidak ada yang hilang dari reruntuhan kuno, puing-puing benteng tua, dan dungeon yang biasa dalam genre ini, yang menyimpan jalur rahasia, harta karun, dan banyak musuh.
Grafik permainan mengesankan dengan gaya yang distilisasi. Koréa seniman telah menghidupkan dunia Gran Saga dengan estetika yang berwarna-warni dan dongeng dalam semangat Final Fantasy. Setiap elemen, dari lingkungan hingga bangunan, telah mereka kerjakan dengan perhatian dan selera artistik. Pergerakan di dunia terbuka menambah rasa kebebasan: pemain dapat menjelajahi tanah dengan berjalan kaki, menunggangi makhluk, atau menggunakan portal magis.
Karakter dan kelas
Di dasar desain Gran Saga terdapat sistem permainan "gacha", di mana karakter dan pembentukan tim tempur sangat penting. Pada awal versi yang dilokalisasi untuk Rusia, pemain disambut oleh Las, Seriada, Wynn, Kyu, Carta, dan Namarié. Total, ada banyak pahlawan di Gran Saga dan roster mereka secara teratur diperbarui dengan pendatang baru yang menarik. Hanya tiga pahlawan yang dapat berada dalam tim pada satu waktu, tetapi kondisi dan jenis musuh yang selalu berubah mendorong untuk secara teratur mengocok mereka seperti kartu dalam dek, memperluas koleksi, bereksperimen dengan kombinasi, dan menemukan pahlawan baru untuk memperkuat tim.
Setiap karakter memiliki statistik kerusakan, kesehatan, dan pertahanan yang berbeda, serta skala energi khusus yang, ketika terisi, mengaktifkan versi kemampuan yang diperkuat. Kemampuan itu sendiri diterapkan melalui interval waktu. Dalam semangat MMORPG sekolah lama, setiap karakter dapat dilengkapi dengan berbagai cara, termasuk senjata besar, set baju zirah, kalung dan perhiasan, artefak (total — empat untuk setiap jenis). Inventaris yang luas menyimpan semua item yang terkumpul, sebagian di antaranya cocok untuk pahlawan tertentu, sementara yang lain untuk seluruh grup. Tim biasanya berkembang secara otomatis, tetapi selalu ada kemungkinan untuk mendistribusikan kembali peralatan agar lebih sesuai dengan gaya dan kelas permainan karakter tertentu.
Sistem kelas menentukan fitur taktis pahlawan. Penyihir menggunakan mantra untuk memberikan kerusakan dari jarak jauh, sementara penyihir mendukung sekutu dan melemahkan musuh dengan sihir mereka. Penembak jitu menggunakan senjata api untuk serangan akurat dari jarak jauh. Pedang dan penjaga menyerang dalam pertarungan jarak dekat, tetapi jika yang pertama memberikan kerusakan, yang kedua lebih banyak melindungi tim dan menerima serangan.
Selain itu, karakter dan musuh dibagi berdasarkan elemen — api, air, tanah, angin, dan kegelapan. Ini adalah pendekatan klasik "batu, gunting, kertas", hanya dengan nuansa fantasi. Misalnya, Air kuat melawan Api, tetapi lemah melawan Angin. Sebaliknya, Api kuat melawan Angin, tetapi lemah melawan Air. Sementara itu, Angin menguasai Tanah, tetapi lemah melawan Api. Ketika menghadapi musuh dengan elemen yang lebih unggul, sebaiknya ganti pahlawan dengan yang memiliki keunggulan.
Keberhasilan tergantung pada pemilihan pahlawan yang tepat, kompatibilitas elemen mereka, dan perlengkapan tim. Kekuatan total tim ditentukan oleh statistik, level, dan keterampilan karakter, tetapi bos yang lebih kuat (dalam angka) atau tingkat kesulitan misi dapat dengan mudah menyebabkan kegagalan.
Gameplay
Sebagian besar tindakan di Gran Saga otomatis, tetapi pemain selalu dapat mengambil kendali atas apa yang terjadi di layar. Peningkatan mencakup lebih dari 60 level, setiap peningkatan membuka akses ke keterampilan, senjata, dan perlengkapan baru, memperluas kemungkinan dalam pertempuran. Senjata gran memainkan peran kunci dalam sistem pertarungan — perlengkapan unik yang secara signifikan mengubah penampilan, gaya bertarung, dan kemampuan pahlawan. Setiap karakter hanya dapat menggunakan senjata gran yang sesuai dengan kelasnya, memungkinkan adaptasi terhadap berbagai situasi permainan. Artefak memperkuat karakter dan dapat ditingkatkan secara bertahap.
Mendapatkan senjata gran (dan konten lainnya) dilakukan melalui sistem pemanggilan, yang khas untuk permainan gacha. Pemain menghabiskan mata uang dalam game atau uang nyata untuk mendapatkan hadiah acak. Pemain dapat menghasilkan mata uang melalui penyelesaian misi atau membelinya dengan uang nyata, dengan peluang mendapatkan item atau karakter langka yang bervariasi. Membangun karakter yang kuat bisa dilakukan tanpa melakukan pembelian dalam game, permainan ini memberikan cukup banyak hadiah.
Sistem pencapaian adalah salah satu fitur paling berlapis dalam Gran Saga. Pemain mendapatkan hadiah untuk memenuhi kondisi tertentu, baik itu meningkatkan level karakter, berpartisipasi dalam pertempuran, atau menyelesaikan misi cerita. Pencapaian terkait dengan Orde (nama lokal untuk guild), yang memberikan bonus pasif dan peluang untuk meningkatkan karakteristik tempur tim.
Menggunakan hadiah, item, senjata, dan perlengkapan yang dikumpulkan dapat dilakukan di bengkel. Di sana, barang-barang yang tidak terpakai diolah menjadi permata dan sumber daya lainnya. Dari situ, pemain dapat mensintesis item baru yang lebih berguna, meningkatkan perlengkapan, atau meningkatkan peringkatnya. Proses peningkatan memerlukan sumber daya yang signifikan, yang semakin langka seiring dengan meningkatnya peringkat item.
Berpindah jarak jauh dapat dilakukan dengan menggunakan hewan tunggangan, mulai dari kuda dasar hingga pilihan eksotis lainnya dengan kustomisasi sendiri. Beberapa "penunggang" memiliki karakteristik unik, yang menentukan pilihan mereka untuk menjelajahi dunia atau berpartisipasi dalam acara.
Peluang PvE dalam permainan
Sebagian besar konten PvE dalam permainan terjalin erat dengan alur cerita, berusaha sepenuhnya melibatkan pemain dalam apa yang terjadi. Quest utama mencakup misi yang mendorong alur cerita permainan. Misi sampingan menawarkan lebih banyak variasi: menjelajahi dunia, mengumpulkan sumber daya, dan berinteraksi dengan NPC. Terdapat acara mingguan dengan lawan unik, di mana partisipasinya memberikan hadiah tambahan. Secara gameplay, aktivitas biasanya berkisar pada pertempuran dengan mob dan bos.
Dalam cerita, sekelompok pahlawan pemula yang ingin menjadi kesatria gran menghadapi pengkhianatan dari kesatria gran berpangkat tinggi lainnya yang mencuri artefak penting. Dalam mengejar dia, mereka terlibat dalam petualangan yang tidak hanya akan membuka Esfrozen bagi pemain, tetapi juga membantu mengungkap karakter para tokoh. Cerita dan cutscene, disutradarai dengan perhatian terhadap detail, memainkan peran penting dalam proses, memastikan perkembangan cerita yang dinamis dan melibatkan momen dramatis dan kadang-kadang menyentuh, yang khas untuk permainan Korea. Setiap NPC memiliki latar belakang dan motivasi sendiri. Akhirnya, mode PvE tidak hanya menawarkan pengalaman mekanis, tetapi juga emosional, di mana setiap pilihan dan setiap pertarungan memiliki arti dalam konteks narasi keseluruhan.
Acara PvE yang lebih kompleks dibagi menjadi musim dan biasanya mempertemukan Orde dalam serangkaian tantangan acara global. Setiap acara seperti itu berbeda dari yang sebelumnya dan biasanya berlangsung selama satu musim. Orde bersaing untuk mendapatkan posisi tertinggi dalam peringkat, bertarung melawan lawan yang kuat, yang mencapai puncaknya dalam pertarungan final. Mereka yang paling sukses mendapatkan hadiah eksklusif, artefak, dan gelar permanen.
Mode PvP
Dasar dari proses PvP kompetitif adalah Arena. Pemain menempatkan karakter mereka di kotak-kotak pada peta 3x3, setelah itu mereka menyaksikan pertarungan otomatis sepenuhnya. Di sini banyak yang tergantung pada persiapan tim, perlengkapannya, dan jenis senjata yang dikumpulkan, tingkat pengembangan keterampilan, dan bahkan penempatan strategis para pahlawan. Namun setelah pertarungan dimulai, pemain tidak dapat campur tangan dalam jalannya pertarungan. Akhirnya, kedua belah pihak mendapatkan peringkat dan hadiah. Hadiah dapat dijual untuk emas atau digunakan dalam set karakter saat ini untuk meningkatkan mereka.
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 8.1 64-bit
- Prosesor: Intel Core i5-2300
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 10 GB
- VRAM: 2048 MB
- Kartu grafis: GeForce GT 1030
- Keyboard, Mouse
- Windowd 10 64-bit
- Prosesor: Intel Core i7-2600
- Memori operasional: 16 GB
- Ruang Kosong: 30 GB
- VRAM: 3072 MB
- Kartu grafis: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Ulasan dan penilaian
Grafisnya luar biasa, karakter-karakternya penuh warna dan memiliki karakter yang hebat. Alur ceritanya lumayan, bahkan cutscene-nya pun menarik untuk diikuti. Saya suka mengubah komposisi skuad dan menggabungkannya saat melawan bos. Game ini membuat Anda ketagihan sampai bosan.
графон кайф, персы все живые с характером прям топ. сюжет норм даже за катсценами интересно следить. люблю менять состав отряда комбинирую на боссах. игра держит пока не надоела
MMO yang benar-benar luar biasa. Saya suka karena tidak ada tekanan untuk berdonasi; kita bisa bermain tanpa khawatir. Ceritanya menarik, lore-nya dipikirkan dengan matang, dan karakter-karakternya, dengan pemikiran mereka yang unik, sungguh memikat!
Реально классная ммошка. Нравится, что нет жесткого давления на донат, можно играть спокойно. Сюжет радует, лор продуманный, а персы со своими тараканами в голове вызывают интерес. топ!
Sejujurnya, saya sangat terkejut. Semuanya berjalan lancar, dan saya tidak menemukan masalah serius apa pun dengan game ini. Tentu saja, terkadang ada bug kecil, tetapi pengembang memperbaikinya dengan cepat, dan itu luar biasa. Jelas game ini telah dipoles dengan baik sebelum diluncurkan.
Pekerjaan pemeliharaan terkadang ada, tetapi mereka memberi tahu Anda sebelumnya, jadi itu bukan masalah sama sekali. Mereka bahkan pernah memberi saya kode promo gratis—hal kecil, tetapi menyenangkan.
Selebihnya, game ini sangat bagus: grafisnya luar biasa, ceritanya menarik, dan banyak aksi.
честно говоря, приятно удивлён. всё работает стабильно, серьёзных проблем с игрой не заметил. конечно, иногда встречаются мелкие баги, но разработчики оперативно исправляют их, что радует. видно, что игру нормально довели до ума перед запуском.
техработы иногда бывают, но о них предупреждают заранее, так что это вообще не проблема. один раз даже на халяву промокод подкинули — мелочь, а приятно.
в остальном игра реально годная: графика топ, сюжет затягивает, а активности хватает с головой.
MMORPG biasanya sulit dimainkan tanpa guild, tetapi di sini, bermain solo juga nyaman. Sebagian besar aktivitas dapat diselesaikan sendiri jika level Anda sudah cukup tinggi. Dan jika Anda membutuhkan skuad, Anda selalu dapat menemukan grup. Sangat menyenangkan ketika sebuah game memberi Anda kebebasan untuk bermain bersama teman atau sendiri, tanpa perlu grinding yang melelahkan.
обычно в мморпг без гильдии сложно, но тут и соло комфортно играть. большинство активностей можно пройти одному, если нормально прокачался. а если нужен отряд, всегда можно найти группу. приятно, когда игра даёт свободу хочешь играй с друзьями, хочешь сам, без обязательного задротства.
MMORPG biasanya sulit dimainkan tanpa guild, tetapi di sini, bermain solo juga nyaman. Sebagian besar aktivitas dapat diselesaikan sendiri jika level Anda sudah cukup tinggi. Dan jika Anda membutuhkan skuad, Anda selalu dapat menemukan grup. Sangat menyenangkan ketika sebuah game memberi Anda kebebasan untuk bermain bersama teman atau sendiri, tanpa perlu grinding yang melelahkan.
обычно в мморпг без гильдии сложно, но тут и соло комфортно играть. большинство активностей можно пройти одному, если нормально прокачался. а если нужен отряд, всегда можно найти группу. приятно, когда игра даёт свободу хочешь играй с друзьями, хочешь сам, без обязательного задротства.





