Betapa mengecewakannya sebuah game biasa-biasa saja ketika dua game pertama mendapatkan pujian populer dan status kultus...
Ya, banyak game bagus dapat memikat Anda dengan mekanisme yang menarik, dunia yang dikembangkan dengan baik, dan plot, tetapi ketika Anda berada di bawah bayang-bayang raksasa, peluangnya sangat kecil.
Game ketiga tidak buruk, meskipun sangat kasar di beberapa bagian. Game ini cukup dapat dimainkan dan bahkan menarik. Tetapi game ini kurang memiliki semangat Gotik. Mungkin game ini terlalu tersebar di wilayah yang luas dan setengah kosong atau tidak sepenuhnya diwujudkan oleh banyak patch, tetapi memainkan game ketiga tidak terasa seperti sekuel.
Sebuah game yang meminta Anda untuk mengendalikan seorang pembunuh iblis dan naga yang mungkin mati dalam pertempuran pertamanya dengan orc biasa? Orc yang mulai bertindak seperti perpaduan antara preman dan penjaga toko? Misi dan tugas yang sama? Sulit untuk memilih satu hal saja. Gim ini sama sekali bukan sekuel yang kita semua harapkan.
Каким же разочарованием может стать игра среднего качества, когда первые две части заслужили народную любовь и практически культовый статус...
Да, многие неплохие игры могут зацепить интересными механиками, проработанным миром, сюжетом, но, когда ты стоишь в тени гиганта, шансов на это минимум.
Третья часть не ужасна, хотя и в самом начале вышла крайне сырой. Она вполне играбельна и даже интересна. Но тут нет того духа готики. Возможно, он был слишком сильно размазан по огромным полупустым территориям или не до конца реализован многочисленными патчами, но, играя в третью часть, ты не чувствуешь, что это продолжение.
Игра, где предлагают взять под управление убийцу демонов и драконов, который может погибнуть в первом же боя с обычными орками? Орки, которые стали вести себя, как помесь гопника с торгашом? Однотипные квесты и задания? Сложно выделить что-то одно. Просто, игра оказалась "не тем самым" продолжением, которого так ждали.