Membuat

Deskripsi game menyatakan: "Kembalinya Sang Legenda!" dan, memang, setelah menyelesaikan cerita, frasa tersebut tertanam di kepala Anda. Gothic 1 Remake bukan hanya naskah lama dengan tekstur baru. Para pengembang dengan cermat mendekati versi aslinya dan mempertahankan atmosfer koloni gelap tersebut. Tetapi game ini tidak hanya mengandalkan nostalgia, meskipun saya akui sangat menyenangkan mendengar dialog lama dari versi aslinya. Misalnya, saya tertawa terbahak-bahak ketika, di awal permainan, Diego tidak membiarkan Sang Pahlawan menyelesaikan namanya dengan frasa ikonik, "Aku tidak peduli apa namamu."

Selain itu, game ini telah menambahkan banyak konten dan mekanisme baru, dan teknik pertempuran yang familiar memberikan nuansa vintage pada keseluruhan game. Ini adalah penafsiran ulang cerita yang sangat memuaskan, yang menampilkan tidak hanya pertemuan ikonik keempat sahabat tersebut tetapi juga pendekatan yang lebih psikedelik terhadap Kamp Rawa dan ritualnya. Kamp keempat yang baru telah muncul di pinggiran koloni, dan bahasa orc "Ucha-cha" dari versi aslinya kini dapat dipahami, karena Anda benar-benar dapat mempelajari bahasa orc di dalam game. Setelah menyelesaikan game, ada kesan yang menyenangkan dan keinginan kuat untuk melihat remake dari "Night of the Raven."

Gothic 1 Remake adalah RPG yang sangat baik, mempertahankan mekanisme peningkatan level tanpa menggunakan antarmuka, seperti di banyak game modern, tetapi melalui dialog dengan mentor. Di sini, seorang pemburu benar-benar dapat memberi tahu Anda sudut yang tepat untuk memegang pisau untuk menguliti makhluk—karakter kita tidak bisa begitu saja mempelajari keterampilan tersebut. Memilih faksi dengan peningkatan armor memberi Anda lebih banyak kebebasan bertindak.

Di antara kekurangannya, saya ingin memperbaiki situasi di mana, setelah insiden dengan Kamp Lama, kita diterima ke dalam Tentara Bayaran, tetapi masih diizinkan untuk berkeliaran di kamp dengan armor musuh. Akan lebih baik jika menambahkan cat biru untuk peralatannya. Saya juga menginginkan lebih banyak adegan dan dilema moral yang akan memengaruhi sekuel potensial. Dan dalam penafsiran ulang, kamp keempat bisa saja dijadikan ancaman yang lebih dari sekadar retorika. Bayangkan saja apa yang akan terjadi jika, selama perebutan Tambang Bebas, Quentin turun ke Kamp Lama, merebut cincin luar, dan mengeluarkan ultimatum kepada Gomez.

Bagaimanapun, saya merekomendasikan pembuatan ulang ini dan menantikan bagian kedua, sehingga beberapa paladin dapat memberi tahu saya bahwa saya bahkan bukan warga negara!

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

В описании игры указано: «Возвращение легенды!», действительно после прохождения сюжета словосочетание закрепляется в голове. Gothic 1 Remake — это не просто старый сценарий в новых текстурах. Здесь авторы бережно подошли к оригиналу и сохранили атмосферу мрачной колонии. Но на одной ностальгии игра не выезжает, хотя, признаюсь, очень приятно слышать старые реплики из оригинала. Например, я от души смеялся, когда в начале Диего не дал Герою договорить своё имя культовой фразой «Мне плевать, как тебя зовут».

К тому же в игру добавили уйму свежего контента и механик, а знакомые приёмы в боёвке придают всей игре нотки олдовости. Перед нами очень годное переосмысление сюжета, где состоялась не только знаковая встреча четырёх друзей, но и Болотный лагерь со своими ритуалами стал более психоделическим. На задворках колонии же разросся новый четвёртый лагерь, а оркское «Уча-ча» из оригинала теперь можно понять, ведь в игре буквально можно изучить орчий язык. После прохождения остаётся приятное послевкусие и огромное желание увидеть ремейк «Ночи ворона».

Gothic 1 Remake стала отличной RPG, где сохранена механика прокачки не через интерфейс, как во многих современных играх, а через диалоги с наставниками. Здесь действительно охотник может рассказать, под каким углом нужно держать нож, чтобы снять шкуру — самостоятельно наш персонаж из воздуха такой навык получить не может. Выбор фракции с прокачкой доспехов придаёт свободы действиям.

Из недоработок хотелось бы исправить момент, когда после истории со Старым лагерем нас принимают в Наёмники, но вполне позволяют разгуливать по лагерю во вражеской броне. Было бы неплохо добавить какую-нибудь перекраску амуниции в синий цвет. Также хотелось бы побольше кат-сцен и моральных дилемм, которые бы повлияли на потенциальный сиквел. Да и в переосмыслении четвёртый лагерь вполне можно сделать угрозой не просто на словах. Только представьте, что произошло бы, если во время захвата Свободной шахты в Старый лагерь нагрянул бы Квентин и занял внешнее кольцо, выставив ультиматум Гомезу.

В любом случае ремейк рекомендую к прохождению и жду вторую часть, чтобы какой-то там паладин сказал мне, что я даже не гражданин!

10
Komentar 0