Membuat

Saya mungkin sudah memainkan Gothic versi lama sebanyak lima kali. Bagi saya, itu adalah permainan masa kecil, dengan segala kekurangan, bug, dan animasi yang kaku. Jadi saya mendekati versi remake dengan harapan dan kekhawatiran: bagaimana mungkin mereka merusaknya?

Begini saja: mereka tidak merusaknya. Tapi saya juga tidak akan menyebutnya sempurna.

Hal pertama yang membuat saya senang adalah dunia terasa familiar sejak menit-menit pertama. Koloni yang sama, kamp yang sama di tepi sungai, wajah NPC yang sama. Diego berbicara dengan suara yang sama (terima kasih khusus untuk itu), dan ketika dia menyuruh Anda untuk mengambil barang rongsokan lagi, Anda merasa seperti di rumah sendiri. Para pengembang tidak mengubah Gothic menjadi Disneyland; mereka tidak melunakkan karakter-karakternya. Mereka masih sama keras kepala dan nakalnya, tetapi dengan pesona mereka sendiri.

Jam pertama permainan terasa tidak biasa. Grafiknya menjadi indah, tetapi karena itu, fitur-fitur lama terkadang malah merugikan Anda. Di Gothic versi lama, Anda akan melihat semak dan langsung tahu, "Aha, ada peti di sana." Di sini, terlalu banyak semak, sehingga lebih sulit menemukan tempat penyimpanan tersembunyi. Tapi Anda akan cepat terbiasa.

Satu hal yang menjengkelkan adalah pertarungannya. Mereka membuatnya lebih halus, tetapi entah kenapa terasa lebih kaku. Versi aslinya sederhana: klik mouse dan lompat mundur.

Pada dasarnya, jika Anda menyukai Gothic versi lama, mainkan saja. Tapi jangan mengharapkan remaster yang sempurna.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Я старую Готику проходил раз пять, наверное. Для меня это игра детства, со всеми её косяками, багами и кривыми анимациями. Поэтому к ремейку относился с надеждой, но и с опаской: ну как испортят?

Скажу так: не испортили. Но и идеальным назвать язык не поворачивается.

Первое, что порадовало — мир узнаётся с первых минут. Та же колония, тот же лагерь у ручья, те же рожи у NPC. Диего говорит тем же голосом (вот за это отдельное спасибо), и когда он в очередной раз посылает тебя за хламом, чувствуешь себя как дома. Разработчики не стали делать из Готики Disneyland, не смягчили персонажей. Все такие же колючие, вредные, но со своим шармом.

Играть в первый час было непривычно. Графика стала красивой, но из-за этого старые "фишки" иногда работают против тебя. Раньше в старой Готике ты видел куст и понимал: "Ага, там сундук". Тут кустов стало слишком много, и находить тайники сложнее. Но к этому быстро привыкаешь.

Из того, что напрягает — боевка. Сделали её плавнее, но почему-то более неуклюжей, что ли. В оригинале было просто: тыкай мышкой и отскакивай.

В общем, кто любит старую добрую Готику — берите. Но без надежды на идеальный рефреш.

8.0
Komentar 0