Dinamika parkour-platformer dari sudut pandang orang ketiga, di mana pemain harus melewati level-level linier, menggunakan lompatan, gulungan, seluncuran, dan trik... Lebih lanjut
Membuat
Dinamika parkour-platformer dari sudut pandang orang ketiga, di mana pemain harus melewati level-level linier, menggunakan lompatan, gulungan, seluncuran, dan trik... Lebih lanjut