Isometri
Isometri adalah cara paling populer untuk melihat pada awal industri game. Awalnya, dalam permainan seperti itu digunakan proyeksi isometrik untuk menampilkan dunia. Kamera berada pada sudut di atas dunia permainan. Semua sumbu proyeksi mempertahankan satu skala, yang memungkinkan menghemat sumber daya kinerja sistem. Sekarang permainan dengan jenis kamera ini tetap disebut isometri, meskipun di dalamnya digunakan 3D penuh dengan skala model, sprite, dan tekstur. Jenis ini paling sering diterapkan dalam strategi dan permainan peran.
Tahun
Platform
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSWindows MobileVIC-20
Status
Game Terbaik dalam genre Isometri tahun 2002
Permainan peran, Anime / manga, Fantasi / abad pertengahan, Isometri, Petualangan, Taktik, Strategi, Bergiliran
2 April 1994
Pemain:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI is a turn-based tactical strategy role-playing adventure game with an isometric view. The war of magicians left behind only ashes and suffering...
Permainan peran, Strategi, Dalam waktu nyata, Isometri, Futurisme (Masa Depan), Bergiliran, Pasca-apokaliptik
14 Maret 2001
Pemain:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics is a tactical turn-based strategy game with RPG elements and an isometric camera view set in the Fallout universe. The events of the game will tell...
Strategi, Simulator, Dalam waktu nyata, Bisnis / manajemen, Isometri, Fantasi / abad pertengahan, Kotak Pasir
21 Oktober 2001
Pemain:
7.7/10
Metacritic:
81/100
Permainan peran, Isometri, Pandangan dari atas, Futurisme (Masa Depan), Anime / manga, Bergiliran, Robot tempur, Pasca-apokaliptik, Cyberpunk
10 Mei 2002
GearHead is an isometric role-playing game with elements of an anime or manga game and robot...