Isometri
Isometri adalah cara paling populer untuk melihat pada awal industri game. Awalnya, dalam permainan seperti itu digunakan proyeksi isometrik untuk menampilkan dunia. Kamera berada pada sudut di atas dunia permainan. Semua sumbu proyeksi mempertahankan satu skala, yang memungkinkan menghemat sumber daya kinerja sistem. Sekarang permainan dengan jenis kamera ini tetap disebut isometri, meskipun di dalamnya digunakan 3D penuh dengan skala model, sprite, dan tekstur. Jenis ini paling sering diterapkan dalam strategi dan permainan peran.
Tahun
Platform
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSWindows MobileVIC-20
Status
Game Terbaik dalam genre Isometri tahun 2002
Permainan peran, Strategi, Dalam waktu nyata, Isometri, Futurisme (Masa Depan), Bergiliran, Pasca-apokaliptik
14 Maret 2001
Pemain:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics is a tactical turn-based strategy game with RPG elements and an isometric camera view set in the Fallout universe. The events of the game will tell...
Permainan peran, Anime / manga, Fantasi / abad pertengahan, Isometri, Petualangan, Taktik, Strategi, Bergiliran
2 April 1994
Pemain:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI is a turn-based tactical strategy role-playing adventure game with an isometric view. The war of magicians left behind only ashes and suffering...
Strategi, Simulator, Dalam waktu nyata, Bisnis / manajemen, Isometri, Fantasi / abad pertengahan, Kotak Pasir
21 Oktober 2001
Pemain:
7.7/10
Metacritic:
81/100
Permainan peran, Strategi, Pandangan dari orang pertama, Isometri, Futurisme (Masa Depan), Bergiliran, Robot tempur
24 Februari 1995
Front Mission (1995) is a first-person role-playing game with a dash of strategy and robot simulator from the masters at G-Craft. The game is published by Square...