Isometri
Isometri adalah cara paling populer untuk melihat pada awal industri game. Awalnya, dalam permainan seperti itu digunakan proyeksi isometrik untuk menampilkan dunia. Kamera berada pada sudut di atas dunia permainan. Semua sumbu proyeksi mempertahankan satu skala, yang memungkinkan menghemat sumber daya kinerja sistem. Sekarang permainan dengan jenis kamera ini tetap disebut isometri, meskipun di dalamnya digunakan 3D penuh dengan skala model, sprite, dan tekstur. Jenis ini paling sering diterapkan dalam strategi dan permainan peran.
Tahun
Platform
PlayStation 2PlayStationNintendo 64DreamcastWonderSwan ColorGame Boy ColorWonderSwanDOSNeo Geo Pocket Color
Status
Game Terbaik dalam genre Isometri tahun 2000
Strategi, Dalam waktu nyata, Sudut pandang orang ketiga, Isometri, Futurisme (Masa Depan), Kotak Pasir
22 Mei 2000
Pemain:
7.7/10
Permainan peran, Petualangan, Isometri, Anime / manga, Fantasi / abad pertengahan, Bergiliran, Taktik
17 Desember 1998
Metacritic:
67/100
Rhapsody: A Musical Adventure (2008) is an isometric role-playing game with elements of adventure, anime/manga, fantasy and tactics from the masters at Nippon Ichi...
Simulator, Strategi, Simulator penerbangan, Sudut pandang orang ketiga, Isometri, Pandangan dari atas
25 April 2000
Airport Tycoon is a third-person simulator with strategy and flight simulator elements from developers from the Krisalis Software Ltd. studio. The game is published...