Fallout 76
Fallout 76 — permainan baru di alam semesta Fallout, merupakan prekuel untuk semua bagian seri tanpa kecuali. Peristiwa dimulai di Vault 76, yang pertama dibangun... Lebih lanjut
Fallout 76 — permainan baru di alam semesta Fallout, merupakan prekuel untuk semua bagian seri tanpa kecuali. Peristiwa dimulai di Vault 76, yang pertama dibangun. Vault ini, menurut rencana para ahli Vault-Tec, harus dibuka pertama kali setelah bom nuklir jatuh di Amerika. Lokasi Fallout 76 — Virginia Barat tanpa pemukiman yang selamat dan kelompok, semua ini dan banyak lagi harus dibuat sendiri. Fallout 76 adalah permainan multipemain yang dibangun di atas arsitektur server khusus. Sebagian besar penduduk gurun adalah manusia hidup.
Genre dan grafis
Penembak multipemain orang pertama dengan elemen RPG di dunia terbuka besar, Fallout 76 didedikasikan untuk bertahan hidup pemain atau kelompok pemain setelah apokalips nuklir. Pemain perlu memberi makan karakter, menyediakan senjata dan baju zirah, mengumpulkan sumber daya, membangun basis, melawan mutan berbahaya, dan melakukan raid.
Pada saat peluncuran, permainan memiliki banyak misi monoton yang dibuat dengan terburu-buru atau bahkan dihasilkan secara otomatis melalui skrip. Level maksimum karakter tidak terbatas, beberapa perlengkapan memerlukan level 120, dan semakin tinggi level saat ini — semakin lama untuk mencapai level berikutnya. Hingga level 50 saat bermain dalam tim berisi empat pemain, dibutuhkan sekitar satu jam waktu untuk setiap level dan dua kali lebih lama jika bermain tanpa teman.
Fallout 76 menggunakan mesin Creation yang ditingkatkan, yang telah diperbaiki setelah Fallout 4 dalam hal kualitas grafis dan pengembangan model, dengan kode jaringan Quake. Pengembangan berlangsung lebih dari 7 tahun, awalnya direncanakan sebagai multiplayer Fallout 4, dan dikerjakan oleh staf Bethesda yang dibentuk menjadi tim setelah pembatalan penembak gratis bersyarat Battlecry.
Latar belakang dunia permainan
Aksi Fallout 76 terjadi di Virginia Barat, dan dunia permainan empat kali lebih besar dari Fallout 4. Terdapat semua jenis lanskap — hutan dan bukit, padang rumput dan lembah, sungai, danau, serta rawa, gurun nuklir, serta berbagai jenis medan — dari pangkalan militer hingga kota. Secara bersamaan, ada 24 pemain di dunia permainan, yang membuat Fallout 76 menjadi MMOFPS yang sangat jarang penduduknya.
Untuk proyek ini, monster baru diciptakan, yang sebagian besar terdiri dari kelelawar yang bermutasi, yang berubah menjadi berbagai makhluk aneh yang menyerupai naga setelah perang. Mereka tinggal di gua-gua besar, di bawah tanah, muncul dan menghancurkan segalanya. Untuk menghentikan penyebarannya, pemain harus meluncurkan roket nuklir.
Wilayah yang terkena ledakan sepenuhnya berubah, muncul bahan langka, mutan berbahaya, dan tanaman. Zona untuk farming diciptakan untuk karakter yang sudah ditingkatkan dan semakin banyak pemain, semakin baik.
Di antara monster baru lainnya — sloth yang kuat dan besar; tawon yang membawa sarang di punggungnya; kerangka raksasa dan lainnya. Dari yang lama, ada robot dari berbagai jenis, ghoul liar, dan supermutan.
Karakter dan permainan tunggal
Pada awal permainan, pemain perlu membuat karakternya sendiri, menggunakan editor yang ditingkatkan dari Fallout 4. Selanjutnya, pemain menemukan dirinya di Shelter 76, setelah itu berangkat untuk menaklukkan dunia. Di keluar dari Shelter, diberikan quest utama, yang tidak mungkin diselesaikan tanpa menjelajahi semua 6 zona dunia permainan.
Menyelesaikan Fallout 76 tidak mungkin tanpa terhubung ke server dan berkolaborasi dengan pemain lain, tetapi setelah rilis, fungsi server pribadi ditambahkan, di mana pemain dapat bermain sendiri atau dengan teman yang terpercaya.
Meskipun permainan ini merupakan prekuel dari semua permainan sebelumnya dalam seri, terdapat fraksi yang dikenal (Brotherhood of Steel sebagai referensi) dan musuh (supermutan), dan Bethesda membuka kemungkinan baru pengembangan dunia permainan. Namun, di Fallout 76 tidak ada mode cerita dan NPC yang dapat berinteraksi. Semuanya berkisar pada menyelesaikan quest yang monoton dan berkomunikasi dengan pemain lain.
Gameplay
Mekanika permainan Fallout 76 menggabungkan ide dari Fallout 4, Rust dan Destiny — pemain menyelesaikan berbagai misi, mengumpulkan sumber daya, dan meningkatkan karakter mereka. Dasar dari sistem pertarungan adalah mekanika penembak dengan banyak senjata, berbagai pilihan armor biasa dan kekuatan.
Karakter masih dilengkapi dengan Pip-Boy, tetapi sistem RPG dan parameter S.P.E.C.I.A.L. muncul dalam bentuk yang berbeda. Alih-alih peningkatan yang biasa, pemain membuka paket kartu. Setiap kartu (ini adalah perk) hanya dapat ditempatkan di slot tertentu dari karakteristik S.P.E.C.I.A.L. Ketika karakteristik tertentu meningkat, jumlah slot untuk kartu juga bertambah.
Kartu terakhir juga dapat ditingkatkan, untuk itu perlu menggabungkan dua kartu yang sama menjadi satu. Secara total, kartu perk memiliki tiga tingkat peningkatan.
Seiring dengan penjelajahan dunia permainan, untuk menyelesaikan quest, membunuh, meningkatkan amunisi, dan tindakan lainnya, pemain mendapatkan pengalaman yang terakumulasi dalam level. Juga selama perjalanan, pemain menemukan komponen untuk amunisi berkualitas. Semakin tinggi level, semakin baik senjata dan armor yang dapat digunakan, semakin percaya diri pemain merasa di dunia, dan semakin berbahaya musuh yang dapat ditemui.
Mode workshop tetap ada, memungkinkan membuat basis yang nyaman, di mana pemain beristirahat dan membuat amunisi, meningkatkan senjata dan armor. Ini terikat pada karakter tertentu, muncul saat karakter tersebut masuk ke dalam permainan dan menghilang setelah keluar, mudah dipulihkan atau dipindahkan ke tempat mana pun di peta.
Permainan multipemain
Tugas utama pemain di Fallout 76 terkait dengan bertahan hidup melawan lingkungan (PvE) — perlu bergabung dalam tim, saling membantu, berdagang, menghancurkan mob, dan melakukan raid bersama. Pemain dapat membuat fraksinya sendiri, seperti Brotherhood of Steel atau Minutemen dan menerima anggota, menjadi pedagang, atau hidup sebagai pertapa.
Apa pun tentang mode "pemain melawan pemain" (PvP), untuk berpartisipasi di dalamnya, Anda perlu menerima tantangan yang dilemparkan atau menemukan seseorang yang secara ilegal membunuh pemain lain. Di dunia permainan, tidak ada zona aman, Anda bisa diserang di mana saja.
Pemain yang terbunuh tidak kehilangan apa pun dalam kemajuan mereka: senjata dan amunisi tetap di tempat pembunuhan (mereka harus segera diambil), dan basis tetap tersimpan di akun. Selain itu, Anda bisa respawn di mana saja di peta.
Para pengembang telah menciptakan beberapa sistem perlindungan yang mencegah konflik atau baku tembak di tempat kosong, merugikan pemain lain, mengejar, atau terus-menerus membunuh seseorang. Dengan demikian, pembunuh ilegal langsung ditandai dengan warna merah dan terlihat oleh semua pemain yang jujur di peta — menemukan orang malang itu tidak akan sulit.
Fitur penting:
- Meskipun rilis yang rumit dan adanya sistem monetisasi dalam permainan yang tidak disukai penggemar, Bethesda tidak meninggalkan proyek ini dan merilis beberapa ekspansi.
- Jumlah besar konten PvE akan memberikan pengalaman bermain selama puluhan jam. Seiring waktu, konten ini dibuat lebih bervariasi.
- Elemen bertahan hidup dibuat mudah dipahami dan tidak mengganggu, yang memastikan ambang masuk yang rendah.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 7, 8, 10
- Prosesor: Intel Core i5-6600K с частотой 3,5 GHz | AMD Ryzen 3 1300X с частотой 3,5 GHz
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 60 GB
- VRAM: 2 GB
- Kartu grafis: Nvidia GeForce GTX 780 3 GB | AMD Radeon R9 285
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8.1, 10
- Prosesor: Intel Core i7-4790 с частотой 3,6 GHz | AMD Ryzen 5 1500X с частотой 3,5 GHz
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Kartu grafis: Nvidia GeForce GTX 970 | AMD R9 290X
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Ulasan dan penilaian
Это мое мнение и вы можете быть не согласны Лично мне как-то противно смотреть и слушать людей которые критикуют Ф76 до сих пор, даже после выхода Wastelanders DLC (я поиграл за 4 дня в бете т.к предзаказывал еще в 2018ом пермиум издание). Мне лично зашёл фолыч в онлайн. Я вижу ситуацию для себя так: сразу угадал что будет в игре, я послеживал за игрой и из всей информации я угадал очень многое. И люди уже тогда начали закидывать игру тухлыми помидорами. Онлайн... моды... о Боже, игра будет онлайн. А как же моды? Ведь все уже привыкли убивать игру модами, всякую дичь ставить. Мне интересно было побегать в фолыч 76, и я им наслаждался несмотря на всяких "авторитетов" со своими каналами на ютубе где тему мусолят ради хайпа. Скажу так, игра хоть и выживалка, но выжить там легко. У меня яркий … Baca selengkapnya
Я купил две копии! Эта игра — это инновации в сфере игровой индустрии! Можно брать и обмазываться. Одобряю!
баги лаги обман 3 слова описать фалаут 76
Искренне не понимаю людейб, которые хейтируют эту игру. Замечательный мультиплер, в котором сложно погибнуть от хейтеров, которые пытаются тебя слить. Я за 45+ часов в эту игрy не увидел ни одного bug'а, все работает как часы. Те, кто жалуется на плохую оптиминизацию — недалекие люди не отдающие себе отчет, что для nextген игр нужен мощьный компик. Ни одного лага на ртх2070, не одной просадки фпс на райзен 2700ч с 16гигами 3200мгц ддр4, не одной долго загруски с ссд. Мир не пуст, а населен большим количеством чудовищь, по которым можно стрелять, а когда кончаются патроны, то можно их бить в рукопашную. Отсутствие НПЦ позволяет брать квесты без посредников. А возможность собирать мусор в бесконечный инвентарь всего за 8000 тысячь рублей в !!!ГОД!!!! — обычная жизнь моего соседа по лестнично… Baca selengkapnya
Беседка и до этого славилась очень баганутыми играми,почему все так бомбят?Идея типа-баттлрояля в ядерной пустоши очень хороша,но фраера как известно губит жадность,а не к одиннадцати туз





