Membuat
Хочу сделать игру лучше (гость)
29 Desember 2022

Gimnya sangat bagus, jadi saya ingin mereka menambahkan ini. Kita bisa memikirkan keseimbangan nanti.

Mungkin tidak menarik, tapi saya akan tetap menulisnya. Dalam gim Eville, saya akan mengubah 1) peran netral akan lebih baik jika mereka hanya bermain untuk diri mereka sendiri, seperti orang gila. + Saya mengubah bunglon lebih lanjut (opsi bunglon 1: ubah cara dia bisa menang (temukan tiga peran yang diberitahukan kepadanya dan racuni mereka; jika ketiga pemain ini mati karena racunnya, dia menang secara otomatis, tidak peduli berapa banyak pemain; bagaimana dia mencari mereka, saya rasa Anda tahu mekanisme bunglon). Opsi 2 (berdasarkan jumlah kerusakan, misalnya, berikan 1000 kerusakan dengan racun; jika dia melakukannya, maka dia menang). Untuk opsi pertama, Anda juga dapat menambahkan bahwa jika salah satu dari tiga orang mati, maka dia akan mengganti orang yang mati dengan orang lain, atau melakukannya bersamaan seperti opsi kedua, yaitu jika salah satu dari tiga orang mati, maka program akan melacak kerusakan dari saat itu dan secara otomatis beralih ke opsi kedua. Salah satu opsi perlu dilakukan, maka akan normal. Semua orang tahu tentang peran netral ritualis, dan kita akan membiarkannya seperti itu.

2) Saya akan menambahkan item resistensi racun 50% untuk warga sipil. 3) Peran baru untuk Mafia dapat mengirim pemain mana pun ke dalam sangkar sekali per permainan. 4) Jumlah jarahan perlu dikurangi, atau lebih tepatnya, antrian jarahan pada hari pertama, misalnya, jamur di bunga kedua, tetapi kemunculan jarahan bersifat acak. Maksud saya, jarahan yang Anda pikirkan tidak akan selalu muncul. Tambahkan tugas baru dan buat lebih banyak karena jarahannya lebih sedikit. Orang-orang harus melakukan lebih banyak tugas lagi. Jarahan harus muncul seperti ini: hari pertama, jamur, bunga kedua, permainan dimulai, dan bisa ada urutan yang berbeda. Misalnya, hari pertama, bunga, hari kedua, jamur, jarahan acak. Maksud saya, 5) Tambahkan kemampuan untuk bergerak melalui lubang di siang hari, tidak hanya ke ruang bawah tanah, tetapi juga di sekitar peta.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Игра очень хорошая по этому хочу что бы добавили это все остальное можно потом подумать насчёт баланса

может не интересно будет но все же напишу )в игре Eville я бы изменил 1)нейтральные роли лучше будет если они будут играть только на себя как маньяк'+хамелеона изменил сильнее (хамелеон 1вариант изменения как он может победить (найти три роли которые ему скажут и травить их ядом если эти три игрока умрут от его яда он победил автоматом не важно количество игроков как он их искать будет думаю вы знаете механику хамелеона 2вариант (по количеству урона например нанести 1000 урона ядом если сделает тогда он победил к первому варианту можно ещё добавить то что если кто то умрет из тройки тогда у него заменит того человека который умер на другого или же сделать совместно как и второй вариант то что если кто то умрет из тройки тогда программа будет счёт вести урона с этого момента и просто перейдет автоматом на второй вариант один из вариантов нужно сделать тогда будет нормальная нейтральная роль насчёт ритуалиста все знают как он может убивать так и оставим

2)добавил бы шмотку для мирных против яда 50%резиста 3)новая роль для мафа один раз за всю игру может отправить в клетку любого игрока 4)лут нужно сделать меньше а точнее очередь лута в первый день например гриб во второй цветок но появления лута рандомная я в том смысле что лут не всегда будет появляться который ты думаешь задание новые добавить и сделать их больше из за того что лута меньше люди будут больше заданий делать ещё раз лут должен имет спавн такой первый день гриб второй цветок начинается игра и может быть другая очередность например первый день цветок второй день гриб рандом среди лута имею ввиду 5)добавить в настройках возможность передвигаться по люкам в день не только в подвал но и по карте

5.5
Komentar 0