Setiap Detik — permainan puzzle-platformer yang menarik dengan tampilan samping dalam setting fiksi ilmiah, di mana Anda perlu menggunakan semua keterampilan Anda... Lebih lanjut
Permainan ini digambar dengan baik, memiliki suara latar yang cukup bagus. Teka-teki ini cukup orisinal dan sulit: Anda harus menggerakkan blok dalam waktu tertentu untuk mencapai keluar, dan Anda tidak dapat menggerakkan blok tempat Anda berdiri. Jika waktu habis — pahlawan meledak. Elemen platformer di sini lebih untuk tampilan, karena Anda jarang mati karena mereka, hanya karena kebodohan. Permainan ini dibuat untuk suatu festival dalam beberapa hari, jadi ada satu kekurangan yang signifikan:
Anda hanya bisa menyelesaikannya sekaligus, artinya ada beberapa checkpoint, tetapi setiap kali setelah mati Anda harus melewati beberapa teka-teki lagi untuk mencapai yang diperlukan, dan setelah keluar ke menu — dari awal sepenuhnya — ini sangat menjengkelkan. Permainan ini dirancang untuk pendek, tetapi setelah lebih dari 2 jam saya masih belum sampai ke akhir, karena saya harus menghabiskan beberapa menit lagi untuk hal-hal yang tidak saya ingat segera, dan kemudian entah kenapa bug mulai muncul — blok tidak bergerak. Jadi bagi yang cepat berpikir — permainan ini luar biasa, penulis mengatakan bahwa di dalamnya hanya ada 10 teka-teki, saya hanya berhasil menyelesaikan 6 atau 7. Semoga berhasil.
Игра приятно нарисована, имеет неплохое звуковое сопровождение. Головоломка вполне оригинальная и сложная: нужно двигать блоки на время, чтобы пройти к выходу, причем нельзя двигать блок, на котором вы стоите. Если время кончается — герой взрывается. Элементы платформера здесь скорее для виду, поскольку из-за них умираешь редко, просто по глупости. Игра делалась к какому-то фестивалю за несколько дней, поэтому в ней один существенный недостаток:
Ее можно пройти только целиком сразу, то есть в ней есть пара чекпоинтов, но каждый раз после смерти придется по новой проходить несколько головоломок, чтобы дойти до нужной, а после выхода в меню — полностью с начала — это высаживает. Игра задумывалась короткой, но за 2 с лишним часа я так и не дошел до конца, потому что приходилось снова по несколько минут тратить на то, что не успел запомнить сразу, да и потом почему-то баги стали появляться — перестали двигаться блоки. Так что для быстро соображающих — игра огонь, автор пишет, что в ней всего 10 пазлов, я осилил только 6 или 7. Удачи.