10 tahun. 10 tahun sejak dirilis.
Saya pertama kali memainkan game ini di ponsel. Saat itu, saya merasa bosan. Saya tidak mengerti maksudnya, dan setelah hampir menyelesaikan akhir Semyon, saya menghapusnya.
Dua tahun kemudian, melihat seorang teman memainkannya di Steam, saya memutuskan untuk memainkannya lagi. Mungkin saya melewatkan sesuatu saat memainkannya sebelumnya. Setelah menyelesaikan semua akhir, tiba-tiba saya sadar: ini adalah game terbaik yang pernah saya mainkan. Saya menyukai semuanya. Visualnya, karakternya, latar belakangnya. Terima kasih khusus kepada Sergey Eybog dan band Between August and December atas soundtrack mereka yang luar biasa.
Sulit membayangkan beberapa orang anonim dari 4chan, yang tidak saling kenal, dapat menciptakan game yang dikenali semua orang. Anda telah menciptakan game yang orang-orang ingin beli, bukan hanya unduh gratis.
Everlasting Summer mengubah kita semua.
Game ini menantang secara emosional. Game ini membangkitkan emosi yang berbeda-beda pada setiap orang. 13 akhir cerita akan meninggalkan kesan yang berbeda. Setelah menyelesaikan game, Anda tidak ingin kembali ke realitas yang sudah Anda kenal; Anda ingin menghidupkan kembali ceritanya, merasakan perasaan-perasaan itu.
Terkadang satu momen cukup untuk melupakan hidup, dan terkadang seumur hidup tidak cukup untuk melupakan sebuah momen.
Game ini dirilis pada tahun 2013 dan segera menjadi klasik kultus—sebuah komunitas yang sangat erat (yang disebut "Summersphere") terbentuk di sekitarnya, menciptakan modifikasi penggemar. Beberapa di antaranya juga menjadi sangat populer. Kesuksesan ini tidak terduga bagi para pengembangnya sendiri, karena semuanya dimulai sebagai proyek lokal oleh dan untuk orang-orang mereka sendiri—pengunjung papan gambar "Ychan" membuat game ini untuk komunitas mereka sendiri.
Kelebihan:
+ Alur cerita yang menarik
+ Soundtrack terbaik
+ Latar belakang yang detail
+ Karakter yang menarik
+ Modifikasi khusus.
Kekurangan:
Tidak ada kekurangan.
Ringkasan:
Kami mengagumi upaya semua orang yang terlibat dalam pembuatan game ini.
"Setiap cerita memiliki awal dan akhir. Setiap cerita memiliki kerangka, sinopsis, konten, momen kunci, prolog, dan epilognya sendiri. Dan tidak ada buku yang, dengan setiap pembacaan baru, tidak mengungkapkan hal-hal yang sebelumnya Anda lewatkan. Setiap cerita memiliki awal dan akhir. Dan yang satu ini sudah selesai."
10 лет. 10 лет с начала релиза.
Впервые эту игру я сыграл на телефоне, в тот момент она показалась мне скучной, я не видел смысла в этой игре, и еле как пройдя на концовки Семёна я удалил её.
Спустя 2 года, увидев как друг играет её в Стиме, решил то что стоит перепройти, может, я чего-то не понял играв раньше, и пройдя игру на все концовки, меня вдруг осенило, это было лучшее что я играл в своей жизни. Мне понравилось всё. И визуал, и персонажи, и фоны, особенный поклон Сергею Ейбогу и группе Between August and December за лучшие саундтреки.
Даже сложно представить то, что некие анонимы из 4chan, не знавшие друг друга, смогут создать игру, которую будет знать каждый. Вы создали игру, за которую хочется заплатить, а не просто скачать бесплатно.
Бесконечное Лето изменило нас всех.
Игра тяжелая эмоционально. Она вызвала у всех разные эмоции. 13 концовок, которые произведут разные впечатления. После прохождения игры не хочется возвращаться в привычную реальность, а хочется снова пережить эту историю, пережить эти чувства.
Иногда хватает мгновения, чтобы забыть жизнь, а иногда не хватает жизни, чтобы забыть мгновение.
Она вышла в 2013 году и практически сразу стала культовой — вокруг неё сформировалось очень плотное сообщество (так называемая «Летосфера»), в рамках которого создавались фанатские модификации. И некоторые из них также стали крайне популярными. Такой успех стал неожиданным для самих разработчиков, ведь начиналось всё как локальный проект от своих и для своих — посетители имиджборда «Ычан» делали игру для своей же тусовки.
Плюсы:
+Затягивающий сюжет
+Лучшие саундтреки
+Проработанные фоны
+Интересные персонажи
+Пользовательские модификации.
Минусы:
Минусов нет.
Итог:
Мы восхищаемся усилиями всех тех, кто участвовал в создании данной игры.
«У каждой истории есть начало и конец. У каждой истории есть своя канва, синопсис, содержание, ключевые моменты, прологи и эпилоги. И нет такой книги, в которой при каждом новом прочтении не открывались бы вещи, на которые раньше не обращал внимания. У каждой истории есть начало и конец. И эта уже завершена.»