Elder Scrolls 6 — bab berikutnya dalam seri ikonik permainan peran petualangan The Elder Scrolls. Proyek ini saat ini berada dalam tahap pra-produksi, dan... Lebih lanjut
Peringkat antisipasi:
Berita The Elder Scrolls 6
Berita dan rumor terbaru tentang The Elder Scrolls 6 untuk hari ini dan tahun 2026. Di sini Anda akan menemukan semua trailer dan teaser baru TES 6, mengetahui tanggal rilis untuk PC, kapan permainan akan dirilis di platform lain, dan pengumuman lainnya. Kami juga akan menulis tentang persyaratan sistem The Elder Scrolls 6 untuk PC, tentang pembajakan dan munculnya permainan di torrent, dari mana siapa pun dapat mengunduhnya secara gratis. Dan jika permainan belum dirilis, Anda akan membaca rumor segar tentang permainan: tentang kemungkinan lokasi dan kota, karakter, dan alur cerita TES 6.
Bethesda Mengatakan The Elder Scrolls 6 Adalah Prioritas Utama Pengembangan Mereka
Bethesda Game Studios mengatakan bahwa The Elder Scrolls 6 sekarang menjadi fokus pengembangan utama, dengan sebagian besar tim bekerja pada chapter berikutnya dari franchise tersebut. Studio tersebut membuat pernyataan dalam sebuah catatan baru, sementara game ini masih belum dirilis dan belum memiliki tanggal rilis atau trailer.
Berita
17 Juli 2026
Bethesda Memecat Artis Karakter Utama Elder Scrolls dalam Pemotongan Massal
Bethesda Game Studios telah memecat Christiane Meister, seniman karakter utama di balik setiap The Elder Scrolls sejak Morrowind, selama pemotongan yang dipimpin oleh Microsoft. Veteran studio ini menghabiskan 27 tahun di Bethesda, dan staf mengatakan kehilangan ini dapat menunda The Elder Scrolls 6 dan merusak semangat.
Berita
10 Juli 2026
Kabar Menyebutkan Fallout 5 dan The Elder Scrolls 6 Bisa Menjadi Eksklusif Xbox
Sebuah laporan baru dari Bloomberg dan Windows Central mengatakan bahwa Microsoft sedang mempertimbangkan strategi Xbox-pertama yang lebih tajam, yang dapat menempatkan Fallout 5, The Elder Scrolls 6, dan rilis besar pemain tunggal lainnya di belakang perangkat keras Xbox. Tujuan yang dilaporkan adalah untuk membawa pemain kembali ke ekosistem Xbox dengan lebih mengandalkan eksklusif konsol dan permainan beranggaran tinggi yang dapat membujuk orang untuk membeli perangkat keras Xbox.
Berita
8 Juli 2026
Jason Schreier mengatakan The Elder Scrolls VI masih setidaknya dua tahun lagi.
Selama sesi tanya jawab langsung Bloomberg tentang strategi Microsoft dan Xbox, Jason Schreier mengatakan The Elder Scrolls VI masih sangat jauh sehingga perkiraan rilis paling awal pun masih mengarah ke tahun 2028 atau 2029. Hal ini membuat RPG yang sudah lama dinantikan dari Bethesda Game Studios berada jauh di masa depan, meskipun para penggemar sudah mengetahuinya sejak 2018.
Berita
8 Juli 2026
Desainer Utama Skyrim Mengingatkan bahwa Fallout dan Game Elder Scrolls yang Terburu-buru Bisa Mengecewakan Penggemar
BRUCE NESMITH, mantan desainer utama dari Skyrim, telah memperingatkan bahwa mempercepat pengembangan game Fallout dan Elder Scrolls yang baru dapat merugikan kualitasnya dan membuat penggemar kecewa. Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, Nesmith menekankan bahwa RPG berskala besar memerlukan keseimbangan yang hati-hati antara waktu, sumber daya, dan kualitas, dan bahwa terburu-buru dalam produksi jarang berakhir baik bagi pemain atau pengembang.
Berita
28 Juni 2026
CEO Bethesda Todd Howard mengakui bahwa pengembangan The Elder Scrolls 6 telah tertunda terlalu lama
The Elder Scrolls 6 mirip dalam banyak hal dengan Grand Theft Auto 6 — minat terhadap permainan ini sama besarnya, tetapi mereka telah mengerjakannya untuk waktu yang sangat lama. Namun, penggemar Rockstar seharusnya pergi ke Vice City musim gugur ini, dan kapan mengharapkan TES baru adalah pertanyaan besar. Waktu pengembangan yang berkepanjangan juga diakui oleh kepala Bethesda, Todd Howard.
Berita
23 Juni 2026
Delapan Tahun Kemudian, Masih Belum Ada Gameplay atau Jendela Rilis — Komentar Xbox tentang The Elder Scrolls 6
Delapan tahun yang lalu, Bethesda secara resmi mengumumkan The Elder Scrolls 6 dengan trailer teaser singkat selama E3. Sejak saat itu, permainan ini sebagian besar tidak terlihat di sorotan. Bethesda belum mengungkapkan setting, menunjukkan cuplikan gameplay, atau bahkan memberikan jendela rilis yang kasar.
Berita
11 Juni 2026
“Mereka akan merasakannya”: Desainer utama Skyrim memperingatkan bahwa kepergian Todd Howard akan berdampak besar pada Bethesda
Bruce Nesmith, desainer utama dari The Elder Scrolls V: Skyrim, dalam sebuah wawancara dengan podcast Kiwi Talkz menjelaskan gaya kerja Todd Howard — dan apa artinya bagi studio ketika dia akhirnya pergi. Menurut Nesmith, Howard secara harfiah menyentuh setiap bagian dari pengembangan, yang membuatnya sangat berharga, tetapi juga menciptakan kemacetan dalam proses.
Berita
12 April 2026
Apakah Oblivion Sebuah Latihan? Todd Howard Mengisyaratkan The Elder Scrolls 6 Bisa Dirilis Tanpa Peringatan
Todd Howard telah memberikan serangkaian wawancara yang menjelaskan logika di balik rilis mendadak Oblivion Remastered — dan di antara baris-baris tersebut, ada sesuatu yang menarik bagi penggemar The Elder Scrolls 6.
Berita
22 Maret 2026
“Sayang sekali saya tidak ingin itu terjadi pada siapa pun”: Mantan Seniman Bethesda Menjelaskan Mengapa Remake Skyrim dan Fallout Tidak Realistis
The Resident Evil remakes adalah salah satu yang paling sukses di industri ini — Capcom membangun kembali klasiknya dari awal dengan mesin baru, mempertahankan atmosfer sambil membayangkan kembali mekanik. Banyak penggemar bermimpi melihat perlakuan yang sama untuk Skyrim atau Fallout 4. Namun Nate Purkeypile, mantan artis Bethesda yang bekerja pada Fallout 3, Fallout 4, dan Skyrim, telah menjelaskan
mengapa itu tidak mungkin.
mengapa itu tidak mungkin.
Berita
20 Maret 2026
«Skyrim adalah semacam sekuel dari Fallout 3»: Todd Howard memberikan pembicaraan yang tidak terduga tentang waralaba Bethesda
The Elder Scrolls 5: Skyrim dalam arti tertentu adalah sekuel dari Fallout 3. Ini dinyatakan dalam wawancara terbaru oleh kepala Bethesda, Todd Howard.
Berita
18 Maret 2026
Bethesda Belajar dari Starfield — Todd Howard Berbagi Bagaimana Pelajaran dari Game Terakhir Mereka Membentuk The Elder Scrolls 6
Bethesda sedang mengambil pelajaran dari Starfield saat mereka mengerjakan The Elder Scrolls 6, menurut kepala studio Todd Howard. Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, Howard membuka tentang keadaan terkini TES6 dan mengakui bahwa pendekatan studio terhadap pengembangan dan pengumuman telah berkembang sejak pengalaman mereka dengan Starfield.
Berita
18 Maret 2026
Apakah Mereka Salah? Todd Howard Mengakui Starfield Menyimpang Dari Formula — TES 6 Akan Kembali ke Akar-Nya
Todd Howard berbicara tentang masa depan The Elder Scrolls 6 dan secara efektif mengonfirmasi apa yang telah lama diperdebatkan oleh para penggemar: proyek-proyek terbaru Bethesda adalah penyimpangan dari formula yang sudah dikenal studio. Selama Kinda Funny Gamescast, ia menyebut Fallout 76 dan Starfield sebagai “penyimpangan kreatif” dari gaya klasik dan mengatakan bahwa dengan angsuran baru ini, tim kembali ke akar mereka.
Berita
19 Februari 2026
Todd Howard: Kami Memulai The Elder Scrolls 6 dari Awal — Inilah Alasannya
Todd Howard, direktur The Elder Scrolls 6, mengungkapkan bahwa Bethesda lebih memilih memulai setiap entri baru dalam seri ini dari awal, memikirkan kembali elemen-elemen dasar dari waralaba daripada hanya membangun ide-ide masa lalu.
Berita
9 Februari 2026
Seorang veteran Bethesda menjelaskan mengapa penggemar tidak seharusnya menunggu remaster dari Elder Scrolls 3: Morrowind
Fans dari Elder Scrolls 3: Morrowind seharusnya tidak terlalu berharap untuk remaster muncul. Jenis permainan ini kemungkinan besar tidak akan menarik bagi audiens modern. Ini dinyatakan oleh mantan pengembang Bethesda Bruce Nesmith.
Berita
31 Januari 2026
Ex‑Skyrim Lead Mengatakan Elder Scrolls 6 Membutuhkan Pilihan Gaya Baldur’s Gate 3
Bruce Nesmith, mantan desainer utama di Bethesda dan salah satu kreator kunci di balik The Elder Scrolls 5: Skyrim, percaya bahwa game Elder Scrolls berikutnya perlu mengadopsi ide-ide inti yang membuat Baldur’s Gate 3 menjadi fenomena — yaitu pilihan pemain yang bermakna dan dunia dinamis yang secara aktif merespons tindakan pemain.
Berita
31 Januari 2026
Mantan Master Lore The Elder Scrolls Tahu Di Mana TES 6 Akan Disetel — Lokasi Dipilih Kembali Saat Fallout 4
Former Bethesda lead lore master Kurt Kuhlmann telah mengonfirmasi bahwa tim telah menetapkan lokasi untuk The Elder Scrolls VI jauh sebelum teaser pertama game tersebut dirilis. Menurutnya, pemahaman bersama tentang wilayah tersebut muncul selama pengembangan Fallout 4, meskipun ia menolak untuk mengungkapkan rincian spesifik. Kuhlmann tidak lagi bekerja di Bethesda dan tidak terlibat dalam proyek tersebut.
Berita
29 Januari 2026
Mantan kepala loremaster Bethesda menanamkan sebuah twist besar untuk akhir TES 6 sebelum meninggalkan studio — sebuah finale gelap dan Thalmor yang “jahat”
Mantan co-lead designer dari The Elder Scrolls V: Skyrim, Kurt Kuhlmann, mengungkapkan bahwa sebelum meninggalkan Bethesda, ia telah mempertimbangkan untuk mengakhiri cerita dari The Elder Scrolls VI dengan cliffhanger yang secara langsung akan mengatur entri ketujuh dalam seri ini. Ia kemudian menyimpulkan bahwa pendekatan seperti itu tidak akan berhasil untuk The Elder Scrolls.
Berita
16 Januari 2026
“Semoga The Elder Scrolls 6 tidak menjadi seperti Assassin’s Creed”: mantan seniman Bethesda tentang kelelahan franchise
Former Bethesda lead artist Nate Purkeypile mengatakan bahwa dia berharap The Elder Scrolls VI akan menghindari jenis kelelahan kreatif yang, menurut pendapatnya, dihadapi oleh seri Assassin's Creed . Dalam wawancara tersebut, dia mencatat bahwa permainan Ubisoft, meskipun masih menghibur, seiring waktu telah menjadi terlalu dapat diprediksi dan formulaik.
Berita
14 Januari 2026
“Kami Telah Belajar Mendengarkan Pemain”: Bethesda Membahas Masa Depan Fallout dan Peluncuran yang Gagal di Masa Lalu
Bethesda Game Studios telah membahas masa depan seri Fallout dan pelajaran yang telah dipelajari studio dari proyek-proyek sebelumnya . Para pengembang menekankan bahwa waralaba ini tetap aktif dan penting bagi perusahaan, meskipun saat ini fokus pada The Elder Scrolls VI.
Berita
25 Desember 2025
‘Tidak Ada Definisi Tunggal untuk RPG’: Bethesda Memikirkan Kembali Genre Setelah Fallout 4
Salah satu penulis dan desainer kunci di Bethesda Game Studios, Emil Pagliarulo, telah mengatakan bahwa dalam tahun-tahun antara rilis Fallout 4 dan Starfield, studio tersebut mencapai kesimpulan penting: tidak ada definisi universal tentang apa itu RPG sebenarnya.
Berita
24 Desember 2025
Rumor Baru Tentang Cerita Dan Gameplay TES 6: Teluk Iliac, Konflik Dengan Thalmor, Dan Artefak Akaviri Yang Misterius
Sekali lagi, informasi baru yang diduga tentang The Elder Scrolls 6 telah muncul secara online, dengan 4chan disebut sebagai sumbernya. Menurut klaim ini, nama kode internal proyek adalah White Beach, subjudulnya adalah Iliac, dan permainan akan berlangsung di Hammerfell dan daerah pesisir High Rock. Mengingat bahwa sumbernya adalah 4chan, informasi ini harus diperlakukan sebagai rumor semata.
Berita
22 Desember 2025
Xbox Tidak Akan Merangkum Tahun: Perusahaan Mempersiapkan Sesuatu yang Besar untuk 2026
Microsoft tidak akan melakukan rekap permainan tradisional untuk 2025, tetapi alasannya cukup signifikan.
Berita
22 Desember 2025
Petunjuk Baru Todd Howard Membuat Penggemar Berspekulasi TES 6 Akan Berlangsung di Valenwood
Very little is known about The Elder Scrolls 6 — meskipun lebih dari tujuh tahun telah berlalu sejak teaser pertama. Namun baru-baru ini, penggemar mendapatkan alasan baru untuk berspekulasi: direktur dan produser eksekutif Bethesda Todd Howard secara tak terduga memberikan detail yang banyak diartikan sebagai petunjuk besar tentang latar dari RPG yang akan datang.
Berita
20 Desember 2025
Rumor: The Elder Scrolls 6 Bisa Rilis Pada 2029
Sepertinya penantian untuk entri utama berikutnya dalam The Elder Scrolls mungkin akan berlangsung cukup lama. Orang dalam, jurnalis, dan podcaster Reece “Kiwi Talkz” Reilly mengklaim bahwa The Elder Scrolls 6 tidak seharusnya diharapkan sebelum 2028 paling cepat, dengan 2029 menjadi jendela rilis yang paling mungkin.
Berita
18 Desember 2025
"Turki Harus Dipanggang Cukup Lama": Bethesda tentang Mengapa TES 6 Memakan Waktu Begitu Lama
Bethesda untuk pertama kalinya dalam waktu yang lama memberikan komentar rinci tentang keadaan pengembangan saat ini dari The Elder Scrolls 6 — sebuah proyek yang telah menjadi simbol penantian yang berkepanjangan. Produser eksekutif dan direktur studio Todd Howard, direktur studio Angela Browder, dan direktur desain Emil Pagliarulo membahas kemajuan permainan tersebut.
Berita
17 Desember 2025
Penggemar “Menemukan” Petunjuk Tanggal Rilis The Elder Scrolls 6 dalam Trailer Lelucon Skyrim untuk Switch 2
The Elder Scrolls community telah sekali lagi terjun ke dalam pencarian tanda-tanda takdir: pemicu adalah trailer aneh untuk Skyrim di Switch 2, di mana seorang elf secara tidak sengaja menghapus daftar keinginan Natal Santa, dan yang lain mengusulkan untuk memperbaiki masalah dengan memberikan setiap orang salinan Skyrim. Ini tampaknya hanya iklan humoris lainnya — jika bukan karena satu momen.
Berita
11 Desember 2025
Apakah Ini Benar The Elder Scrolls 6? Jason Schreier Mengatakan Tease Gurun Geoff Keighley Bukan Tentang Diablo 4
Aneh, patung yang muncul di Gurun Mojave telah menimbulkan lebih banyak kebingungan daripada yang diharapkan. Pada hari Senin, jurnalis Jez Corden mengklaim bahwa sosok tersebut adalah bagian dari kampanye pemasaran untuk ekspansi baru Diablo 4 — tetapi Jason Schreier dari Bloomberg mengatakan itu tidak benar.
Berita
2 Desember 2025
Todd Howard Mengonfirmasi TES 6 Masih Jauh Jauh Hari, Mengisyaratkan Remaster Fallout 3
Todd Howard, direktur Bethesda Game Studios, baru-baru ini berbicara dengan GQ, mengonfirmasi bahwa The Elder Scrolls 6, yang pertama kali diumumkan pada tahun 2018, masih jauh dari peluncuran.
Berita
10 November 2025
Rumor: Banyak Detail Baru Tentang The Elder Scrolls 6 Muncul Bersama Dengan Tanggal Rilis Perkiraan
Sebuah kebocoran baru yang diduga tentang The Elder Scrolls 6 telah muncul secara online. Sumber tersebut mengungkapkan banyak detail tentang gameplay, dunia, dan mekanik baru, tanpa menyentuh pada spoiler cerita tertentu. Karena kebocoran ini berasal dari seorang pengguna 4chan anonim, sebaiknya informasi ini diperlakukan dengan hati-hati.
Berita
9 November 2025
Pengembang Starfield Menjelaskan Mengapa Permainan Ini Tidak Mencapai Tingkat Fallout atau The Elder Scrolls
Starfield desainer sistem Bruce Nesmith mengakui bahwa RPG luar angkasa Bethesda gagal mencapai pengakuan yang sama seperti Fallout dan The Elder Scrolls — dan menjelaskan alasannya. Menurutnya, penyebab utamanya adalah penggunaan generasi prosedural yang berlebihan.
Berita
22 Oktober 2025
Fallout 4 Mungkin Menyimpan Petunjuk untuk Game Berikutnya — Penggemar Mencari Petunjuk
Pemain telah mengingat bahwa Fallout 3 mengandung petunjuk awal tentang cerita Fallout 4 — misi The Replicated Man, yang pertama kali memperkenalkan synths dan organisasi Railroad, yang kemudian menjadi faksi kunci dalam sekuel. Sekarang komunitas bertanya-tanya apakah Bethesda meninggalkan teaser serupa untuk Fallout 5.
Berita
20 Oktober 2025
Penggemar Membantu Bethesda dalam Mengembangkan The Elder Scrolls 6: “Kami Semua Sangat Bersemangat untuk Apa yang Akan Datang”
Pengembangan The Elder Scrolls 6 terus berlanjut — meskipun Bethesda sepenuhnya diam tentang permainan ini. Kali ini, para penggemar The Elder Scrolls telah terlibat langsung dalam proses setelah diundang ke studio untuk membantu menciptakan NPC yang unik.
Berita
9 Oktober 2025
Mantan Veteran Bethesda Percaya The Elder Scrolls 6 Akan Menjadi Game yang “Normal”
Dalam sebuah wawancara baru di saluran YouTube Kiwi Talkz, Kurt Kuhlmann — mantan pengembang Bethesda, ahli lore, dan desainer utama di Skyrim — berbagi beberapa pemikiran tentang The Elder Scrolls 6. Menurutnya, penggemar tidak seharusnya mengharapkan sesuatu yang mengejutkan terkait dengan setting permainan.
Berita
17 Juli 2025
Insider: Fallout 5 Telah Disetujui, dan Elder Scrolls 6 “Cukup Bisa Dimainkan”
Editor Windows Central Jez Corden telah mengungkapkan detail baru di balik layar tentang proyek-proyek mendatang Xbox dan Bethesda. Menurut sumber tersebut, salah satu alasan di balik pembatalan baru-baru ini dari sebuah game multipemain oleh pengembang Elder Scrolls Online adalah untuk mengalihkan sumber daya menuju Fallout 5.
Berita
15 Juli 2025