Elder Scrolls 2: Daggerfall
Elder Scrolls 2: Daggerfall — продолжение приключенческой ролевой игры с видом от первого лица в фэнтезийной вседенной Elder Scrolls. Сюжет Daggerfall повествует о... Lebih lanjut
Elder Scrolls 2: Daggerfall — продолжение приключенческой ролевой игры с видом от первого лица в фэнтезийной вседенной Elder Scrolls. Сюжет Daggerfall повествует о путешествии главного героя. Отправляется в эту авантюру он по личной просьбе самого императора. Выполнить необходимо всего два задания: освободить дух умершего Короля Лизандуса от земных оков и разузнать, что такого приключилось с письмом императора, которое тот направил шпиону Клинков при дворе Даггерфолла. В письме раскрывается страшная тайна о местонахождении Мантеллы, двигателя, с помощью которого можно восстановить Нумидиума, железного голема, который помог Тайберу Септиме создавать Империю. Император заинтересован в том, чтобы клинки завершили голема, но в силу случайных обстоятельств письмо попадает в руки к орку Гортворгу, который не знает что с ним делать и рассказывает о его содержимом не тем людям.
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows
- Prosesor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memori operasional: 8 MB
- Ruang Kosong: 25 MB
- Kartu grafis: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
- Windows
- Prosesor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memori operasional: 32 MB
- Ruang Kosong: 256 MB
- Kartu grafis: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
Ulasan dan penilaian
Dunianya tampak sangat luas. Sebanyak 35.000 pemukiman, tetapi semuanya praktis identik. Jadi mengapa repot-repot membuat begitu banyak pemukiman?! Mereka bisa saja membuat beberapa lusin desa dan kota kecil yang unik, dan itu akan jauh lebih baik.
Namun selain itu, untuk sebuah game karya pasangan kuno itu, The Second Scrolls adalah game yang sangat bagus. Berbagai kemungkinan yang layak, grafis yang layak, bahkan menurut standar saat ini, dan cerita yang layak.
Meskipun, jujur saja, saat ini, hanya para penggemar lama yang fanatik yang mungkin akan memainkannya.
Вроде как мир огромен. Аж 35k населенных пунктов, но они все практически одинаковые. И вот зачем было тогда столь много их делать?! Сделали бы несколько десятков своеобразных деревушек и небольших городов, и было бы намного лучше.
Но в остальном, для игры той древней пары, Вторые Свитки были очень хорошей игрой. Немаленький спектор возможности, не самая плохая, даже на сегодняшний день графика, неплохой сюжет.
Хотя в наше время, честно признаюсь, в такое вряд-ли будет кто-то играть, только лютые олдфаги.