Permainan Elden Ring Semua ulasan

Ulasan dan penilaian Anda Elden Ring

Menilai permainan atau menulis ulasan
Georgiy-Mirow (гость)
1 Oktober 2024

Game khusus untuk penggemar Souls. Saya tidak merekomendasikannya tanpa joystick, karena kontrol keyboard dan mouse-nya agak merepotkan. Fitur lainnya termasuk monster yang muncul kembali setelah beristirahat di api unggun atau mati. Banyak penggemar RPG PC tidak akan menyukai ini. Tidak ada penyimpanan yang layak, hanya brankas di Costa. Sistem RPG-nya sederhana, artinya Anda tidak akan bisa membuat penyihir. Seorang prajurit akan lemah di keduanya. Ini seperti Diablo, atau Anda harus menaikkan level jarak dekat atau penyihir, dan busur adalah yang terbawah karena bidikan yang canggung dan lambat. Dunianya terbuka tetapi kosong, tidak ada plot yang koheren, jadi sepertinya ada sesuatu di sana, tetapi juga tidak. Gua-guanya serupa, bosnya sering diulang, dan ada banyak grinding dan pengump… Baca selengkapnya

6.0
Dobrinya (гость)
9 Juni 2025

Permainannya tampak hebat, dunia terbuka yang besar dan indah, yang merupakan kelemahan utamanya, dunianya benar-benar kosong, mereka melemparkan boneka dan bos yang monoton di sekitar peta, yang tampak seperti dibuat dari cetak biru oleh anak-anak sekolah Taiwan di ruang bawah tanah Paman Hidetaka dan hanya itu, saya meninggalkan permainan itu setelah 15 jam mencoba untuk merasakannya, tetapi saya tidak berhasil, karena setelah seri Souls dan, tentu saja, yang terbaik yang dapat diciptakan Miyazaki, yaitu Bloodborne, Elden Ring bagi saya tampak seperti parasit murahan yang diciptakan atas nama basis penggemar, mencoba untuk meniru konsep Souls yang sudah dikenal, dengan kedok sesuatu yang lain, sesuatu seperti itu.

Permainan
2 / 10
Grafis
7 / 10
Alur cerita
8 / 10
Pengendalian
7.5 / 10
Suara dan musik
9 / 10
Multiplayer
2 / 10
Lokalisasi
7 / 10
6.3

10/10 percobaan bertahan hidup

Aku bangun dan berlari ke lokasi itu. Apakah lokasi itu lebih tinggi tingkatannya daripada milikmu? Tidak masalah. Setelah 13.439.284 percobaan, kamu akan mengalahkan bosnya. Ke mana kamu selanjutnya? Tentu saja ada alur ceritanya, tetapi jauh lebih keren untuk berkelana, mati, dan mengulang siklus ini berulang-ulang.

10
Ulasan ditulis saat permainan masih dalam pengembangan

Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.

Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.

Permainan
10 / 10
Grafis
7.7 / 10
Alur cerita
6.9 / 10
Pengendalian
5.5 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
7.5 / 10
Lokalisasi
5 / 10
7.6

Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)

Permainan
4 / 10
Grafis
9.5 / 10
Alur cerita
3 / 10
Pengendalian
10 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Lokalisasi
7 / 10
7.3

Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.

Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.

8.5

бабадзаки превзошел себя

Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Baca selengkapnya

8.5

ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.

Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.

Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Baca selengkapnya

Permainan
8 / 10
Grafis
8 / 10
Alur cerita
5 / 10
Pengendalian
9 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
7.1 / 10
Lokalisasi
8 / 10
7.9

Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.

В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:

Permainan
10 / 10
Grafis
7.8 / 10
Alur cerita
10 / 10
Pengendalian
8 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
7 / 10
Lokalisasi
7.6 / 10
Погружение
10 / 10
8.8
Ulasan ditulis saat permainan masih dalam pengembangan

Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.

В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.

7.0
Ulasan ditulis saat permainan masih dalam pengembangan

Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Baca selengkapnya

Ulasan ditulis saat permainan masih dalam pengembangan

ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально