Petualangan soulsborne-action di dunia fantasi gelap dari pencipta seri Dark Souls dengan partisipasi penulis "Game of Thrones". Fokus utama adalah dunia yang... Lebih lanjut
Penilaian pemain Elden Ring
Semua ulasan Elden Ring
Game Souls pertama saya, dan saya mendapatkan kesan yang baik. Petanya sangat luas dengan banyak lokasi indah. Ada juga bos-bos menantang yang mungkin membutuhkan banyak percobaan jika Anda baru pertama kali bermain. Setiap lokasi memiliki atmosfernya sendiri, lokasi dan bos rahasia, serta banyak misi dan akhir yang berbeda, yang hanya bergantung pada pilihan Anda. Ada peta terbuka tempat Anda dapat menjelajahi dan menemukan lokasi serta musuh baru. Di beberapa tempat, petanya agak kosong, tetapi itu bukan kekurangan yang berarti. Bagi mereka yang mencari aksi hardcore dan dunia terbuka yang indah, ini adalah game yang sempurna.
Мой первый соулс,и впечатления остались хорошие,огромная карта покрытая множеством красивых локаций, так же есть сложные боссы на которых может уйти не мало попыток если ты играешь в первый раз,в каждой локации своя атмосфера,есть секретные локации и боссы, а так же множество квестов и разных концовок, которые зависят только от твоего выбора,тут открытая карта, по которой можно путешествовать и открывать для себя новые локации и новых врагов, в некоторых местах карта пустовата, но это не сильный минус, для тех кто ищет хардкор и красивый открытый мир это будет самое то
Permainannya tampak hebat, dunia terbuka yang besar dan indah, yang merupakan kelemahan utamanya, dunianya benar-benar kosong, mereka melemparkan boneka dan bos yang monoton di sekitar peta, yang tampak seperti dibuat dari cetak biru oleh anak-anak sekolah Taiwan di ruang bawah tanah Paman Hidetaka dan hanya itu, saya meninggalkan permainan itu setelah 15 jam mencoba untuk merasakannya, tetapi saya tidak berhasil, karena setelah seri Souls dan, tentu saja, yang terbaik yang dapat diciptakan Miyazaki, yaitu Bloodborne, Elden Ring bagi saya tampak seperti parasit murahan yang diciptakan atas nama basis penggemar, mencoba untuk meniru konsep Souls yang sudah dikenal, dengan kedok sesuatu yang lain, sesuatu seperti itu.
Игра выглядит превосходно, большой, красивый открытый мир, который и является её главным минусом, он буквально пуст, накидали болванчиков и однообразных боссов по карте, которых как будто под копирку клепали тайванские школьники в подвале дядюшки Хидетаки и всё, игру дропнул спустя 15 часов пытаясь её прочувствовать, но этого у меня не вышло, ибо после серии соулсов и конечно же лучшего, что только мог создать Миядзаки, то бишь Бладборна, Элден ринг воспринимается мной как дешёвый паразит, который создали во имя фанбазы пытаясь выдать знакомый всем концепт соулсов, под видом чего-то другого, как то так.
10/10 percobaan bertahan hidup
Aku bangun dan berlari ke lokasi itu. Apakah lokasi itu lebih tinggi tingkatannya daripada milikmu? Tidak masalah. Setelah 13.439.284 percobaan, kamu akan mengalahkan bosnya. Ke mana kamu selanjutnya? Tentu saja ada alur ceritanya, tetapi jauh lebih keren untuk berkelana, mati, dan mengulang siklus ini berulang-ulang.
10/10 попыток выжить
проснулся побежал в локу, лока сильнее по тиру чем ты? не беда после 13439284 попытки ты побеждаешь босса, куда идти дальше? есть конечно сюжет но куда круче бродить и погибать и повторять этот круг раз за разом
+Sangat menarik
+Secara visual indah dan dikabarkan bisa dimainkan
-Tidak membuat ketagihan
-Tidak ingin membeli
Pendapat saya!
Jendelanya terbuka, jadi tidak pengap.
+очень интересная
+визуально прекрасна и по слухам играбельна
-не затягивает
-не хочется брать
Мое мнение!
Окно открыто, не душно.
Lebih banyak penderitaan, untuk dewa penderitaan. Kuharap ini akan seperti seri Souls. Jelas akan ada dunia terbuka dan fitur-fitur baru, tetapi kuharap ini akan berdampak positif pada game, dan bukan sebaliknya. Dan kuharap semangat fantasi yang hangat tidak memudar.
Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.
Perjalanan saya ke dunia Souls dimulai dengan DS3, tetapi juga berakhir di sana. Sebelum Elden Ring keluar. Saya memesan game ini terlebih dahulu. Tanpa diskon, tanpa apa pun. Petualangan pertama Anda di dunia terbuka langsung disambut dengan bos mini. Awalnya umumnya cukup membosankan, sampai Anda mendapatkan cukup kekuatan dan ketangkasan untuk menggunakan sebagian besar senjata. Keseruan baru saja dimulai. Pada akhirnya, saya menyelesaikan game ini dalam sekali duduk, dan di tempat kerja saya mendesah rindu bagaimana saya akan pulang dan langsung memainkan mahakarya luar biasa ini. Sebuah game yang sangat indah, beragam, dan memiliki kemampuan untuk dimainkan ulang tanpa batas.
Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.
Baru kemarin saya menyelesaikannya untuk pertama kalinya. Saya tidak bisa memastikan apakah saya akan memainkannya lagi untuk mendapatkan akhir yang berbeda, tetapi ada beberapa. Gim ini sendiri merupakan kelanjutan yang sangat baik dari Dark Souls, kecuali untuk penceritaan yang benar-benar buruk. Ceritanya sendiri cukup bagus, tetapi cara penyampaiannya di sini sangat buruk. Seluruh dunia terbuka cukup luas, dan baru setelah sekitar 10 jam Anda mulai berpikir, "Ya Tuhan, saya harap saya memilih jalan yang benar dan mengikuti cerita, bukan jalan buntu lainnya." Selain itu, gim ini baik-baik saja.
Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)
Seorang gelandangan biasa dengan sebuah tongkat mengalahkan 74 bos legendaris seperti anak kucing yang tak berdaya, mengalahkan mereka dengan tangan kosong dalam PvP di sepanjang jalan, dan pahlawan ini membawa aliran yang familiar bagi setiap bajak laut.
Tapi serius, plotnya sangat kompleks dan tidak jelas bahkan menjelang akhir. Anda harus mencari informasi bahkan dalam deskripsi item. Dunianya sangat luas dan dipenuhi dengan peti tersembunyi dan tempat-tempat menarik. Untuk pertama kalinya, mereka menambahkan tombol lompat khusus alih-alih lompat sambil berlari. Pertarungannya cukup responsif dan tidak sulit untuk pemula. Ambang batas masuk jauh lebih rendah daripada di game Souls lainnya dan lebih ramah bagi pendatang baru. Secara keseluruhan, game ini cocok untuk mereka yang ingin mengenal seluruh seri.
Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.
Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.
Babazaki telah melampaui dirinya sendiri
Saya sangat menikmati permainan ini. Permainan ini memiliki dunia terbuka yang luas, banyak bos (ya, mereka repetitif, tetapi variasi mereka, dibandingkan dengan game sebelumnya, masih mengesankan, dan Anda terus mencari lokasi bos rahasia). Selain pertempuran berjalan kaki biasa, mereka telah menambahkan opsi untuk bertarung di atas kuda andalan Anda. Lokasinya menakjubkan baik dari segi keindahan maupun skalanya. Terkadang Anda hanya ingin turun dari kuda dan berlari ke lokasi terdekat, membersihkannya perlahan dan bersenang-senang. Permainan ini cocok bahkan untuk mereka yang tidak terbiasa dengan genre Soulslike, karena patch telah mengurangi kekuatan banyak bos dan membuatnya lebih mudah dikalahkan. Namun, untuk mencapai akhir tertentu, Anda har… Baca selengkapnya
бабадзаки превзошел себя
Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Baca selengkapnya
Saya memainkan ER untuk pertama kalinya pada bulan Maret dan sama sekali tidak menikmatinya, tetapi baru-baru ini saya memutuskan untuk memainkannya lagi—dan pendapat saya tentang game ini tidak berubah sejak saat itu. Bahkan sedikit pun tidak.
Sulit untuk menggambarkan pengalaman masuk ke dalam game untuk pertama kalinya, muncul di dunia terbuka yang indah (terutama jika Anda pernah memainkan game Souls sebelumnya, dengan ruang bawah tanah, rawa, dan koridor kastilnya). Anda berlarian di sekitar dunia, menaikkan level, dan kemudian tiba-tiba Anda sampai pada bos pertama. Pada saat itulah saya menyadari ada yang salah dengan bos-bos tersebut. Masalah utama dengan sebagian besar bos dalam game ini adalah mereka tidak adil bagi pemain. Benar-benar tidak adil. Anda dapat berlatih serangan And… Baca selengkapnya
ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.
Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.
Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Baca selengkapnya
Saya sebenarnya belum pernah memainkan game Souls. Saya pertama kali mendengarnya dari seorang teman. Ini adalah game dunia terbuka, dengan lokasi yang luas. Dunianya terasa hidup, dan Anda merasa seperti karakter dalam game—tidak, Anda memang karakternya—yang mengalami semua kesulitan dalam game ini. Suaranya menyenangkan. Ceritanya mudah dipahami oleh penggemar sejati deskripsi item.
Sebagai kesimpulan, saya ingin merangkum kriteria evaluasi dasar dan pribadi saya:
Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.
В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:
Saya cukup tertarik dengan sistem leveling dalam game ini. Saya harap itu tidak dihilangkan. Saya ingin melihat game ini dimainkan dalam mode multiplayer tim, mungkin mode kompetitif (dua tim yang terdiri dari 2-4 pemain) di lokasi yang berdekatan (wajib) dan terpisah. Misalnya, seperti Drakensberg Online dengan zona dan arena PvP. Tapi itu hanya imajinasi saya. Seingat saya, Dark Souls 3 memiliki arena, tetapi hanya 1 lawan 1.
Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.
Secara keseluruhan, game ini tidak buruk, tetapi saya berharap lebih. Dunia terbukanya terasa kosong, tidak banyak yang bisa dilakukan. Ada beberapa bagian yang menantang, tetapi entah kenapa terasa kurang mengesankan setelah Sekiro. Game ini memiliki potensi untuk menjadi hit besar, tetapi karena penerbitnya tidak tahu cara membuat game dunia terbuka, seperti kata pepatah, "Pancake pertama selalu tidak rata." Kami menantikan bagian kedua, tetapi kali ini dengan dunia terbuka yang benar-benar berkualitas tinggi.
В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.
Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Baca selengkapnya
ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально