Orang yang membuat game ini tidak menerima kritik. Itu sudah menjelaskan semuanya. Terbukti dari tanggapan terhadap game-game tersebut.
Kontrolnya jelek. Dia seorang seniman—begitulah pandangannya.
Kesulitannya terlalu tinggi—mungkin agar orang-orang mengingatnya seperti Mario atau Comic Zone. Secara pribadi, saya tidak menyukai game seperti itu sejak kecil. Saya pikir game-game seperti itu membuat gamenya lebih sulit dengan menurunkan poin hit, penurunan amunisi, dan meningkatkan poin hit musuh hanya agar kita bisa bermain lebih lama.
Sering bug dan lag. Dia menolak untuk berlari, macet, tidak bisa mengganti senjata, tidak bisa membidik... Kita tidak bisa menekan beberapa tombol sekaligus. Kita harus melepaskan semuanya—lalu mengisi ulang, mengganti senjata. Pahlawan kita bodoh. Dia tidak bisa berlari dan mengganti senjata. Lari dan membidik...
Setelah mati, cutscene yang sama terlampau lama.
Pilihannya benar-benar tidak terduga. Saya tidak akan membocorkannya, tetapi membuat pilihan yang bijaksana bisa berarti banyak kerugian. Komplikasi lainnya.
Dan kelebihannya adalah game ini dibuat oleh satu orang. Dan mengingat hal itu, game ini cukup bagus. Indah, menarik, terkadang tak terduga, monoton, tetapi itulah yang membuatnya unik.
Tetapi ada ruang untuk perbaikan. Dan dia menganggapnya sebagai mahakarya "Resident Evil Rusia."
Satu-satunya kesamaan adalah genre dan konsepnya. Saya cukup terkejut dengan grafisnya, tetapi untuk saat ini, itu hanya gambar yang cantik. Tidak lebih. Saya tidak ingin memainkannya tiga kali. Saya hampir menghapusnya di tengah atau di awal. Saya bahkan mungkin tidak akan menyelesaikannya...
Terima kasih.