EBOLA 3
EBOLA 3 — kelanjutan dari seri survival-horror dengan sudut pandang orang pertama EBOLA dari pengembang Rusia, di mana Anda akan menjelajahi ruangan gelap dan... Lebih lanjut
EBOLA 3 — kelanjutan dari seri survival-horror dengan sudut pandang orang pertama EBOLA dari pengembang Rusia, di mana Anda akan menjelajahi ruangan gelap dan melawan musuh yang mengerikan. Anda akan mengambil peran sebagai tentara, yang bersama tim yang telah dilatih khusus, pergi ke stasiun bawah tanah "Krot-529" yang terdiri dari 10 lantai, untuk mencari tahu bagaimana menghentikan virus mematikan yang telah menyebar di kota. Dalam permainan ini, Anda akan menemukan banyak jenis senjata, bos besar, 3 tingkat kesulitan, dan dua akhir cerita.
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 7
- Prosesor: Intel CORE i5
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 18 GB
- Kartu grafis: Nvidia Geforce 820m
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Prosesor: Intel CORE i7
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 18 GB
- Kartu grafis: NVIDIA GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Ulasan dan penilaian
Orang yang membuat game ini tidak menerima kritik. Itu sudah menjelaskan semuanya. Terbukti dari tanggapan terhadap game-game tersebut.
Kontrolnya jelek. Dia seorang seniman—begitulah pandangannya.
Kesulitannya terlalu tinggi—mungkin agar orang-orang mengingatnya seperti Mario atau Comic Zone. Secara pribadi, saya tidak menyukai game seperti itu sejak kecil. Saya pikir game-game seperti itu membuat gamenya lebih sulit dengan menurunkan poin hit, penurunan amunisi, dan meningkatkan poin hit musuh hanya agar kita bisa bermain lebih lama.
Sering bug dan lag. Dia menolak untuk berlari, macet, tidak bisa mengganti senjata, tidak bisa membidik... Kita tidak bisa menekan beberapa tombol sekaligus. Kita harus melepaskan semuanya—lalu mengisi ulang, mengganti senjata. Pahlawan kita bodoh. Dia tidak… Baca selengkapnya
Человек создавший игру не принимает критику. Этим всё сказано. Это видно по ответам на игры.
Управление — дно. Он художник — он так видит.
Завышенные сложности — пожалуй, чтоб люди запомнили как Марио, или комикс зоне. Лично я не люблю такие игры с детства. Мне кажется, что игру усложняют занижением жизней, патронов, и увеличением жизней противника только лишь чтоб играли дольше.
Частые баги, лаги. То он отказывается бежать, застрянет, не переключает оружие, не прицеливается... Невозможность нажать несколько клавиш сразу. Нужно всё отпустить — и потом перезарядиться, поменять оружие. У нас же герой тупой. Не может бежать и менять оружие. Бежать и целиться...
После смерти одна и та же заставка ооооочень долгая.
Выбор — вообще не предсказуем. Не буду спойлерить, но сделав здр… Baca selengkapnya