Membuat

Gameplay-nya sangat menarik. Parkour, pengejaran malam hari, pertarungan sebagian besar dengan senjata jarak dekat (tetapi Anda kadang-kadang dapat bertemu dengan penembak). Sistem crafting-nya juga cukup bagus. Anda bahkan dapat membuat senjata dengan efek elemen tertentu dari pipa wastafel. Sejujurnya, saya bukan penggemar game zombie. Itu membosankan. Berjalan, membunuh, mengumpulkan jarahan, bersembunyi dari mayat hidup, dan bla bla bla... Dying Light adalah cerita yang berbeda. Gameplay-nya cepat. Seolah-olah game ini mengatakan kepada Anda, "Lari atau mati!" Menavigasi medan yang cukup urban itu sulit. Terutama di Kota Tua, di mana jalanan dipenuhi oleh yang terinfeksi. Dan di situlah parkour berperan. Old Brecken mengajarkan orang cara bergerak di sekitar Harran secara efisien. Tanpa risiko digigit, tetapi dengan risiko jatuh hingga mati.

Dari pengalaman saya, saya merasa game ini agak menakutkan di malam hari pada playthrough pertama saya. Aku ingat berlari melewati gerbong kereta di malam hari, melarikan diri dari mutan (mutan dan yang terinfeksi adalah hal yang berbeda) yang mengejarku. Salah satu kepala mereka muncul tepat di sudut layar. Aku tersentak ketakutan dan hampir jatuh)))

Secara keseluruhan, gim ini menarik. Ceritanya biasa saja. Jauh lebih menarik di DLC "The Following." Tapi jangan langsung memainkannya. Kamu perlu memainkan cerita utama terlebih dahulu untuk memahami beberapa konten di DLC ini. DLC ini juga menambahkan senjata baru, trik (parkour), dan beberapa variasi pada wajah karakter (mereka semua terlihat sama). Yah, bukan aku yang berhak menilai apakah kamu harus memainkannya atau tidak. Seperti kata pepatah: "Jika kamu tidak mencoba, kamu tidak akan pernah tahu."

Jika kamu memutuskan untuk bermain, berikut saranku, sebagai pemain parkour Harran: Saat para pelompat mulai mengejarmu, lari... Lari, kencangkan rahangmu. Lari, Nak, lari.

PS. Ini pertama kalinya saya berbagi pendapat, jadi jangan terlalu keras menghakimi ulasan saya. Namun, saya juga menerima kritik. Selamat menikmati permainannya!

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Геймплей захватывающий. Паркур, ночные погони, бои в большинстве случаев с использованием холодного оружия (но иногда можно встретить и стрелков). Система крафта тоже неплохая. Даже из трубы раковины можно сделать оружие с каким-нибудь стихийным эффектом. Вообще, скажу по правде, я не очень увлекаюсь играми про зомби. Скучное занятие. Ходи, убивай, собирай лут, прячься от мертвецов и бла бла бла... Dying Light же — другое дело. Геймплей там быстрый. игра как будто говорит тебе "Беги, или сдохни!" Передвигаться по довольно урбанизированной местности сложно. Особенно в Старом городе, где улицы забиты зараженными. И тут приходит на помощь паркур. Старина Брекен обучил людей двигаться по Харрану эффективно. Без риска получить укус, но с риском свалиться вниз насмерть.

Из своего опыта скажу, что на первом прохождении игра была для меня немного страшной по ночам. Помню, бежал ночью по вагону, убегая от мутантов (мутанты и зараженные — разные вещи), преследовавших меня. Голова одного из их выскочила прямо в углу экрана. Я вздрогнул со страху и чуть не упал)))

В общем, игра привлекательная. Сюжет средненький. В DLC "The following" он куда интереснее. Но не спешите играть в него сразу. Сначала надо пройти основно сюжет, что бы понимать часть контента этого DLC. Там так же добавлено новое оружие, трюки (паркур) и сделали разнообразие на лица персонажей (Все были на одно лицо). Ну, не мне судить, играть вам или нет. Как говориться: "Не попробуешь — не узнаешь"))

Если все же надумайте играть, то вот вам мой совет, как паркурщика Харрана: Когда за тобой побегут прыгуны — Беги... Беги, стиснув булки. Run, boy, run

PS. Первый раз делюсь своим мнением, так что не судите строго мой обзор. Впрочем, критике я тоже рад. Приятной игры!

8.4
Komentar 0