Membuat

Dying Light 2 Stay Human

  •  Dying Light 2 Stay Human — обзорный трейлер игры
  •  Dying Light 2 Stay Human — первое видео геймплея
  •  Dying Light 2 Stay Human — релизный геймплейный трейлер
  •  Dying Light 2 Stay Human — демонстрация кооперативного режима
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
Dying Light 2 Stay Human - apa permainan ini, trailer, persyaratan sistem, ulasan dan penilaian, harga dan diskon, panduan dan penyelesaian, permainan serupa

Sekuelnya Dying Light dengan protagonis baru, karakter, dan lokasi baru, serta alur cerita yang memperluas alam semesta permainan. Formula "zombi, parkour, dan... Lebih lanjut

Pengembang:
Penerbit / distributor / lokalisator:

Sekuelnya Dying Light dengan protagonis baru, karakter, dan lokasi baru, serta alur cerita yang memperluas alam semesta permainan. Formula "zombi, parkour, dan bertahan hidup" yang membuat orisinalnya terkenal telah diubah dengan cara baru dan banyak mekanik baru ditambahkan.

Pengembangan yang berlarut-larut menjadikan Stay Human sebagai permainan generasi PS4/XOne: geometri permukaan yang primitif, sistem partikel dan pencahayaan yang ketinggalan zaman, kurangnya variasi di antara model tanaman, zombi, karakter, dan musuh, serta grafik yang "kabur" secara keseluruhan.

Hari-hari terakhir

Dying Light 2 Stay Human - Последние дни

Dunia telah mengalami bencana yang melanda Harran dan sekitarnya, sementara vaksin yang dikembangkan menghentikan ancaman wabah zombi baru. Namun, eksperimen rahasia para ilmuwan dan militer terhadap virus Harran terus berlanjut, dan strain baru melarikan diri dari laboratorium lain, menyebar ke seluruh planet dan menyebabkan kehancuran peradaban manusia.

Sementara dunia terjun ke dalam kegelapan dan kekacauan, di Villador — kota fiksi di suatu tempat di Eropa — ketertiban berhasil dipertahankan. Karena banyaknya laboratorium, kota ini dikelilingi oleh tembok tak terjangkau untuk menghadapi kemungkinan zombi-apokalips di dalamnya, dan kota ini tidak terkena dampak saat wabah terjadi di luar. Namun, kebahagiaan itu tidak bertahan lama. Prototipe vaksin yang dikembangkan oleh ilmuwan setempat disemprotkan di dalam kota, menyebabkan banyak penduduk berubah menjadi zombi, dan vegetasi mati.

Peristiwa Stay Human dimulai 20 tahun setelah wabah di Harran dan 10 tahun setelah jatuhnya Villador. Pada saat ini, tidak ada tempat di planet ini yang tidak terjangkau oleh virus yang malang. Para penyintas sangat sedikit dan terpaksa tinggal di pemukiman yang diperkuat, tersebar di ratusan kilometer. Para pahlawan berani, para peziarah, melakukan perjalanan sendirian di antara mereka, menyelesaikan tugas dan mengantarkan paket. Di antara mereka adalah protagonis utama, Aiden Caldwell, yang datang ke Villador untuk mencari saudarinya.

Taman yang berbunga

Dying Light 2 Stay Human - Цветущий сад

Dunia terbuka tanpa batas Stay Human dua kali lipat lebih besar dari Harran dalam hal luas dan sepenuhnya dipenuhi dengan pembangunan kota yang diselingi dengan katedral, rumah sakit, menara radio, gedung pencakar langit, pabrik, dan titik-titik menarik lainnya, terjalin dengan jaringan jalan, jalan raya, dan kereta bawah tanah. Lebih banyak volume ditambahkan oleh beberapa tingkat "vertikalitas" dan proporsi bangunan yang dapat diakses untuk dikunjungi di dalamnya.

Segalanya baru saja mulai mengalami kemunduran, memungkinkan untuk menjelajahi citra arsitektur kota, berlari di fasad dan atap rumah, serta berjalan di jalan-jalan kecil. Villador dibagi menjadi dua area luas yang mencerminkan esensinya: Kota Tua dengan halaman sumur abad ke-18 dan ke-19 dan Central Loop dengan gedung perkantoran dan apartemen modern. Alam tidak menunggu dan mengambil alih atap kota dengan vegetasi, menghindari permukaan yang terkontaminasi.

Desainer merancang Villador untuk memastikan pergerakan yang lancar dan parkour: bangunan berdiri "dengan fasad yang padat", dan untuk menyeberangi lahan kosong, tersedia tangga, kabel, dan tali, palang dan trampolin, serta kait untuk pengait, seiring waktu paralayang dan trampolin udara akan terbuka. Arena yang hebat untuk freerun.

Pada saat permainan dimulai, tiga kelompok besar sedang berjuang untuk menguasai kota: odmorozki-marauder "Renegat", hippie "Survivor" yang mencintai kebebasan, dan "Peacekeeper" yang bersenjata lengkap. Zombie memenuhi kota, tetapi lebih aktif di malam hari, sementara siang hari bersembunyi di bawah tanah dan lantai bawah.

Tetap menjadi manusia

Dying Light 2 Stay Human - Остаться человеком

Meskipun upaya dan janji Techland, alur cerita Dying Light 2 kalah dari bagian pertama, kehilangan logika narasi, keterkaitan cerita dan gameplay, penuh dengan ketidaksesuaian dan kontradiksi. Skenario besar dan ribuan dialog yang disuarakan tanpa rencana menjadi kumpulan misi dan peristiwa. Hanya sebagian kecil dari mereka yang akan menarik narasi dan memicu emosi.

Banyak karakter, tetapi semua adalah teman perjalanan acak: mereka akan bercerita tentang diri mereka, kehidupan, rencana masa depan dan menghilang setelah menyelesaikan misi. Hanya teman-teman yang paling karismatik yang akan diingat, dengan siapa Aiden akan menghabiskan banyak waktu berbincang. Antagonis — adalah sosok bodoh yang stereotip dengan banyak kontradiksi, perjuangan melawannya dalam pencarian saudara perempuan berakhir di Santa Barbara.

Sistem dialog tidak mengungkapkan potensi, menawarkan a-la Fallout 4 beberapa kalimat dan pertanyaan. Pilihan yang dijanjikan bersifat ilusi — semuanya akan kembali ke jalur semula atau berakhir tanpa hasil. Akhir, keadaan dunia dan nasib karakter akan ditentukan oleh lima keputusan kunci.

Perang geng untuk Villador, di mana Aiden terjebak sejak awal, tetap berada di latar belakang. Fraksi-fraksi stereotip, tidak memiliki motivasi dan tujuan global, skenario segera menjelaskan — siapa yang baik, siapa yang jahat. Komunikasi dengan mereka terbatas pada pengiriman objek penting, yang diperbaiki oleh pahlawan, membuka kota dan menyelesaikan misi sampingan.

Suasana itu sendiri telah berubah. Para penyintas telah terbiasa dengan risiko menjadi zombie dan menyadari bahwa setelah kiamat, kehidupan terus berlanjut. Duduk di sekitar api unggun dengan gitar, bar dan minuman, kebahagiaan sederhana dalam hidup dan palet warna hangat di Stay Human menggantikan keputusasaan, ketakutan, dan bencana yang terlihat di Dying Light.

Bertahan hidup dengan segala cara

Dying Light 2 Stay Human - Выжить любой ценой

Proses permainan Stay Human dibangun dengan mempertimbangkan MMORPG, yang diadaptasi untuk solo. Segala sesuatu yang terlibat dalam gameplay memiliki level, peringkat atau kualitas, keseimbangan dikendalikan oleh auto-leveling, dan kemungkinan pertarungan dibatasi oleh perkembangan pahlawan (tidak mungkin mengalahkan musuh dengan peringkat lebih tinggi).

Pengembangan protagonis dibagi menjadi dua cabang — sistem pertarungan dan parkour, pengalaman terkumpul selama aktivitas yang sesuai. Namun, keterampilan yang diperlukan tidak dapat ditingkatkan tanpa mengembangkan ketahanan dan kesehatan. Akhirnya, gameplay terungkap di paruh kedua permainan, dan pertarungan, di mana tindakan utama tersedia segera, jauh lebih unggul dari parkour, yang membutuhkan perk untuk kelancaran dan keterkaitan.

Banyak peralatan. Senjata, armor, perlengkapan, perangkat, barang habis pakai, dan alat — semuanya mengandung puluhan komponen (atau skema untuk mereka), dan mereka juga perlu ditingkatkan (hingga 9 kali!). Barang dan armor di pahlawan — dengan stat pasif, yang menunjukkan build tertentu.

Dalam pencarian sumber daya dan peralatan berkualitas tinggi, Anda harus menyedot setiap sentimeter. Semua sumber daya yang dikumpulkan masuk ke dalam inventaris tanpa batas, dan dari sana digunakan untuk membuat barang-barang berguna, tetapi hanya berdasarkan resep. Mereka bisa dibeli dari pedagang, ditemukan di dunia terbuka, dan yang paling berharga didapatkan melalui penyelesaian misi utama dan sampingan.

Pertarungan Stay Human adalah klasik dari genre slasher. Tidak ada senjata api, hanya memotong, mengiris, memukul, menghancurkan, meskipun untuk variasi Anda bisa menembak dengan busur dan crossbow, melempar "Molotov" dan menempatkan ranjau. Persenjataan sangat banyak dan seiring dengan mendapatkan varian yang lebih kuat, senjata dapat diperkuat dengan kerusakan elemen dan dipasang beberapa mod. Teknik bertarung lama dan baru, seperti memblokir atau menghindar dari serangan, kini dapat digabungkan dalam kombo dan memungkinkan untuk melawan sekelompok musuh sekaligus.

Parkour telah diubah menjadi lebih realistis. Karakter memiliki berat, tindakan memiliki inersia, gerakan memiliki stamina, dan semua kemampuan super — seperti lompatan ganda, berlari di dinding, melayang di udara — dijelaskan dalam lore. Ada juga teka-teki parkour — Anda perlu berlari dengan tempo tertentu dan menggunakan kemampuan yang sesuai.

Begitu banyak pertanyaan

Dying Light 2 Stay Human - Так много вопросов

Pertarungan dan parkour dalam freeplay diperlukan secara terus-menerus. Di siang hari, musuh-manusia menyerbu kota, yang juga mahir dalam pertarungan jarak dekat, memblokir, menghindar, dan mampu mengejar pemain di atap. Pertarungan dengan mereka akan membuat Anda berkeringat. Di malam hari, mayat-mayat keluar dari semua celah, pertempuran dengan mereka menjadi lebih sulit dan bervariasi, terutama berkat jenis zombie baru. Ada tingkat pengejaran zombie ala GTA 5 dan pada level ketiga, permainan akan memperkenalkan semua makhluk paling berbahaya.

Aktivitas di Dying Light 2 sangat banyak: misi utama dan sampingan, tugas tambahan, misi farming, lari malam untuk peningkatan, tantangan, dan banyak lagi. Secara fungsional, ini adalah penangkapan menara yang sudah dikenal, pembersihan pos terdepan, cari-bawa, tangkap-bunuh, kumpulkan-bawa, perbaiki listrik, komunikasi, pipa, atau sekadar berbicara dengan NPC. Peta dipenuhi dengan puluhan misi kosong dan repetitif, di mana misi dengan cerita pendek sangat berharga.

Untuk memperindah pengalaman bermain, ada kooperatif untuk empat orang. Cerita berjalan di akun host, sementara teman-teman hanya mengamati. Namun, dalam gameplay, semuanya dilakukan bersama, lebih cepat dan lebih intens, meskipun kesulitan meningkat sebanding dengan jumlah pemain. Semua item yang ditemukan dan kemajuan dihitung secara terpisah dan disimpan untuk setiap orang.

Di dekatnya ada kontainer dengan inhibitor:

Dying Light 2 Stay Human - Рядом контейнер с ингибиторами
  • Dialog terus menerus terjatuh dalam aliran kata kasar, yang tidak membawa makna. Tidak bisa dimatikan.
  • Pengembang terkenal Chris Avellone menyatakan tidak terlibat dengan cerita Dying Light 2 dan tidak mengerti apa yang tersisa dari idenya yang dipertahankan oleh Techland setelah putusnya kerjasama.
  • Konten endgame pada rilis hampir tidak ada, permainan berakhir bersamaan dengan finale. Namun seiring waktu, para pengembang memperbaiki atau mengubah seluruh mekanik permainan. Jadi, di malam hari menjadi jauh lebih berbahaya.

Trailer, gameplay, dan video lainnya

Dying Light 2 Stay Human - The Reason - Official Gameplay Trailer
Dying Light 2 Stay Human - Official Gameplay Trailer
Dying Light 2 - E3 2018 Gameplay World Premiere
Dying Light 2 - E3 2018 Announcement Trailer
Dying Light 2 Update - March 2021

Penawaran toko dan diskon

Persyaratan sistem dan pengujian PC

Minimal:
  • Windows 7
  • Prosesor: Intel Core i3-9100
  • Memori operasional: 8 GB
  • Ruang Kosong: 60 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Kartu grafis: NVIDIA GTX 1050 Ti
  • Keyboard, Mouse
Direkomendasikan:
  • Windows 10
  • Prosesor: Intel Core i5-8600K
  • Memori operasional: 16 GB
  • Ruang Kosong: 60 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Kartu grafis: NVIDIA RTX 2060
  • Keyboard, Mouse

Perhatikan bahwa ini adalah persyaratan sistem yang diperkirakan, yang dapat berubah sebelum peluncuran game di PC.

Tes PC

Ulasan dan penilaian

Sebagai penggemar berat game aslinya, saya sangat menantikan perilisan game ini. Di penghujung Januari dan awal Februari, saya hanya ingin melewatkannya. Setiap hari, saya terus berkata pada diri sendiri, "Hari ini satu hari lagi sampai perilisan." Dan akhirnya, saya mendapatkannya... Dan saya ingin memberi tahu Anda bahwa saya sama sekali tidak kecewa dengan game ini. Saya sangat menyukainya meskipun plotnya mudah ditebak, dan saya akan memberi tahu Anda alasannya:

1. Parkour — cukup dinamis, tetapi semua keterampilan yang diperlukan dibuka mendekati pertengahan permainan, misalnya, keterampilan seperti memanjat cepat, lompat jauh, berlari di dinding, lompat tinggi, dll.

2. Pertempuran — Meskipun zombie mudah dihadapi—Anda hanya perlu memukul mereka dan menghindar saat mereka mendekat—manu… Baca selengkapnya

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Я как ярый фанат оригинально части очень ждал выхода этой игры. В последние дни января и первые дни февраля хотелось просто пропустить. Я каждый день говорил себе "Вот сегодня уже на день меньше до релиза". И вот я дождался релиза..... И хочу сказать вам ничуть не разочаровался в игре мне она очень понравилась несмотря на предсказуемый сюжет и я сейчас раскажу чем именно :

1. Паркур — он довольно динамичный но все нужные навыки раскрываються ближе к середине игры например такие навыки как — Быстрое вскарабкивание, прыжок в длину, бег по стенам, высокий прыжок и т. д.

2. Боевка — если с зомби все понятно ты их бьеш и уворачиваешься по мере приближения зомби то с людьми все интереснее ты можешь издеваться над ними как хочешь : парировать, пробивать блок, влетаать с двух ног, разб… Baca selengkapnya

Permainan
9 / 10
Grafis
9 / 10
Alur cerita
8 / 10
Pengendalian
8.5 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
10 / 10
Lokalisasi
8.5 / 10
9.0
Peppo (гость)
21 Februari 2022

Inti dari bagian pertama adalah bahwa di malam hari, zombie-zombie paling menakutkan mulai berburu, dan Anda berpikir:

1) Saat kau lemah, Tuhan tolong aku, aku tidak ingin mati atau terlalu takut, biarkan aku dengan tenang mencapai zona aman.

2) Kau sudah tahu permainannya, aku bisa membunuh semua orang, tapi aku benar-benar tidak ingin terlihat, aku harus lebih berhati-hati.

Bagian Kedua:

1) Sudahlah, ini malam hari, aku akan jalan-jalan. Para zombie hanya keluar untuk berburu ketika Weeper mulai berteriak (kau bisa memainkan seluruh permainan tanpa banyak rasa takut, dan itulah mengapa membosankan; bagian pertama lebih baik).

Kurasa mereka yang memainkan semua bagian dan ekspansi dalam mode hardcore akan mengerti.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Весь сок первой части в том, что ночью самые страшные зомби начинают охотиться и ты думаешь:

1) пока ты слабый — боже помоги мне, я не хочу умирать или сильно пугаться, дай мне спокойно дойти до безопасной зоны

2) ты уже шаришь в игре — я могу всех убить, но я так не хочу, чтобы меня палили, нужно быть осторожнее

Вторая часть:

1) та пофиг на ночь, пойду погуляю, ребята входят охотиться, только когда плакальщик начинает орать(можно пройти всю игру без особого страха и поэтому она скучная, первая часть лучше)

Я думаю те кто играл на хардкоре во все части и дополнения меня поймут

5.1

Saya sudah memesannya lebih dulu dan sangat menantikan rilisnya. Begitu saya menerimanya di PC saya, saya langsung menginstal dan memainkannya. Saya menyelesaikannya dalam seminggu. Game ini memiliki gameplay yang bagus, cerita yang biasa saja, multiplayer yang bermasalah (saya memainkannya sebelum patch besar yang baru saja keluar), dan akhirnya menambahkan lokalisasi, yang tidak ada di game pertama. Jika Anda menyukai gameplay dari game pertama tetapi ingin mencoba "kucing" baru dan pertarungan yang lebih menyenangkan melawan lawan manusia, game ini cocok untuk Anda. Sangat menantang!

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Предзаказал, ждал выхода. Как только получил на ПК, моментально установил и запустил. Закончил за неделю. Эта игра состоит из замечательного геймплея, такой себе истории, глючного мультиплеера (играл до большого патча, который недавно вышел) и наконец-таки добавленной локализации, которой не хватало в 1 части. Если Вам понравился геймплей из первой части, но хотите попробовать новую "кошку" и более приятные бои против соперников-людей, игра для Вас. Очень требовательна!

Permainan
10 / 10
Grafis
9 / 10
Alur cerita
6 / 10
Pengendalian
10 / 10
Suara dan musik
7.5 / 10
Multiplayer
6.5 / 10
Lokalisasi
8 / 10
8.1
Леха (гость)
8 Februari 2022

Dibandingkan dengan game pertama, yang ini adalah bencana. Mekanika permainannya buruk, tidak ada optimasi. Ada banyak tombol yang tidak perlu, dan parkournya terlalu rumit. Plotnya lemah, karakter dan dialog mereka bodoh dan kaku. Mereka semua terasa tidak bernyawa. Apa yang dulunya merupakan game hebat telah menjadi sekuel yang buruk. Mengapa merusak sesuatu yang sudah brilian? Lokalisasi bahasa Rusia benar-benar buruk, pengisi suara karakter utama payah, sumpah serapahnya sama sekali tidak pada tempatnya dan terdengar menyinggung, tidak ada gunanya. Ini buang-buang uang. Dengan game yang dibuat seperti ini, tidak heran semua orang mengunduh versi bajakannya!

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

По сравнению с первой частью, эта провал. Механика игры никакая, оптимизации нет. Куча ненужных кнопок, слишком усложненый паркур. Сюжет хромает, персонажы и их диалоги глупые, пластмассовые. Они все какие то не живые. Была лучшей игрой, стала паршивым продолжением. Зачем портить то, что уже было шикарно сделано. Русская локализация вообще хрень, озвучка главного персонажа отстой, мат, который совершенно не вяжется и звучит противно, он там не к чему. Жаль потраченых денег. Вот после такого создания игр, не удевительно почему все качают пиратки.!!!!

4.4

1. Alur ceritanya menjadi lebih lemah dibandingkan seri sebelumnya (menurut pendapat saya). 2. Optimasi buruk: setelah beberapa saat, frame rate turun setengahnya (secara harfiah) dan baru diperbaiki saat rilis. 3. Secara keseluruhan, berlarian dan menjelajahi dunia memang menarik, tetapi setelah 40 jam, angka-angka dan HP zombie menjadi membosankan.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

1. Сюжет стал слабее части (как мне кажется). 2. Оптимизация хворает: спустя некоторое время фпс просаживается в 2 раза (буквально) и исправляется только выходом. 3. В целом, побегать и поизучать мир интересно, но спустя 40 часов надоедают эти цифры и хп у зомби.

7.5
Semua ulasan