Doom Eternal — penembak orang pertama yang menggabungkan elemen aksi, platformer, dan RPG. Ini adalah permainan pertama dalam waralaba Doom yang baru, dibuat... Lebih lanjut
Ulasan dan penilaian Anda Doom Eternal
Penilaian pemain Doom Eternal
Semua ulasan Doom Eternal
Прекрасный Мясной шутер. Мясо, мясо, мясо, немного сюжета, мясо и опять МЯСО.
Немного о сюжете:
Срал я на ваш сюжет. Для меня Doom, это Doom, а не мыльная опера.
Геймплей:
По началу ты как обычно пытаешься ворваться в толпу демонов, но тут тебя останавливает твой первый game over, и ты понимаешь, что здесь тебе нужно пользоваться тактикой, уметь правильно использовать пространство и Пинать по жепе импов.
Графика:
Ну, здесь в принципе все нормально, за исключением дальности прорисовки монстры. У меня дальность прорисовки стоит на максимальной, а говнодемоны начинают прорисовываться не более чем 40 метрах. В DOOM 2016 такой херни не было. А в целом все вполне себе нормально. Текстуры довольно проработаны, внешний вид адских созданий радует глаз а количество крови как во вьетнамской луже в 70-х-д… Baca selengkapnya
Saya sangat menyukai game ini. Gameplay yang dinamis, beragam musuh, dan grafis yang luar biasa. Saya bahkan lebih menyukai gaya seni di Doom (2016). Peta yang luas, peningkatan level karakter, dan banyak rahasia. Performanya bagus di 1050ti dalam FullHD pada 60 fps, meskipun ada beberapa penurunan frame rate, tetapi Anda tidak akan terlalu memperhatikannya.
Игра очень понравилась. Динамичный геймплей, большее разнообразие врагов, афигенный графон. Правда стиль рисовки мне больше понравился в Doom (2016). Обширные карты, прокачка персонажа, много секретов. Хорошая производительность на 1050ti в FullHD 60 кадров, правда спросадками но их не чувствуешь.
Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!!
Если сравнивать DOOM 2016 и DOOM Eternal то разу видно просто монструозное развитие в дизайне, геймплее и графике. Однозначно 10 из 10-ти
Game tembak-menembak tulang belakang yang biasa saja, tapi astaga, betapa game ini memacu otak, sungguh mustahil untuk dijelaskan dengan kata-kata, dengan mengendalikan semua tombol di pikiran, terus bergerak, memikirkan jalan cerita, dan di saat yang sama menjadi game tembak-menembak tulang belakang yang tidak menggunakan otak, ini hanyalah seni, yang membuat semuanya begitu intuitif dan menyenangkan untuk dimainkan.
Банальный спинномозговой шутан, но Господи, насколько же он прокачивает мозг это просто не описать словами, держать все кнопки управления в уме, постоянно двигаться продумывая путь и при этом всем быть спинномозговым шутером в котором мозгами не работаешь это просто искусство, настолько сделать все интуитивным и приятным к игре
Старый добрый Doom вернулся! И пускай пачками летят комменты о том что "дух Doom'а совсем не тот" и etc, фанат серии полюбит игру с первых минут. Что происходит: тебя окунают в котел с Doom Classic, дальше поверх этого обмазывают всеми плюхами нового Doom, дают большую пушку, много чертовски дерзкого метала, и ты со слезами на глазах бежишь крошить монстров, вспоминая ночи, когда удавалось порубиться, чтобы мамка не спалила. Смерть, кровь, адские твари... много адских тварей и не менее адский главный герой — Doomguy. Что ещё нужно для хорошего шутана?!)
P.S.: играть минимум на 1/2 уровня выше того, на котором привыкли. Это АД, детка — готовься!
Itu obat bius, sebaiknya jangan mulai, tapi kalau mulai, kamu akan benar-benar terbius! Nggak ada game slasher/shooter yang lebih keren!
Это наркотик, лучше не начинать, но если начинать, то он полностью поглотит вас! Нет игры лучше в жанре слешер/шутер!
Gim ini telah berubah secara dramatis dibandingkan dengan Doom 2016. Gim ini dapat digambarkan sebagai Doom dengan dinamika Quake. Gim ini jauh lebih cepat, yang awalnya akan membuat Anda bingung, tetapi Anda akhirnya akan terbiasa dengan kecepatannya. Menghapus jongkok dan menggantinya dengan tombol lari cepat adalah keputusan yang bagus, karena jongkok sama sekali tidak ada di Doom 2016. Saat bermain di tingkat kesulitan sulit, sangat penting untuk menggunakan senjata yang tepat untuk musuh tertentu, karena mekanisme baru membuatnya jauh lebih mudah untuk diselesaikan. Saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa ini adalah gim tembak-menembak arena terbaik yang ada saat ini.
Игра сильно преобразилась относительно Doom 2016 года. Её можно описать как Doom с динамикой Quake. Игра стала значительно быстрее, что поначалу ставит тебя в тупик, но позже ты привыкаешь к этому драйву. Убрать приседание добавив взамен dash было отличным решением, т.к в Doom 2016 присед не использовался от слова совсем. Играя на высоком уровне сложности просто необходимо использовать соответствующее оружие к конкретному мобу, т.к благодаря новой механике это значительно упростит прохождение. Могу сказать точно, что это лучший арена шутер на данный момент.
Кровь мясо и рок это все обозначает только одно солдат рока вышел на охоту и это шикарно







Игра очень отличается от DOOM 2016 года. Скорость и динамика были увеличены, тем самым геймплей стал драйвовей. И смена гаммы тоже положительно повлияла на ощущение игры.
Saya sama sekali tidak menikmati DOOM 2016, dan saya berencana untuk melewatkan DOOM ETERNAL juga.
Jika saya melakukannya, itu akan menjadi kesalahan besar. Gameplay yang luar biasa dan bervariasi, grafis yang indah, banyak rahasia, dan musik yang menakjubkan.
DOOM 2016 года не зашел вовсе, планировал пропустить и DOOM ETERNAL.
Если бы я это сделал — это была бы величайшая ошибка. Великолепный и разнообразный геймплей, приятная графика, море секретов, чудесная музыка.
Setan Neraka!
Sate Daging!
Game ini membuatku lapar!
Аццкое сотона!
Мясной Шашлык!
Игра вызывает аппетит!
Игра ушла в аркадность, мультяшность и некий фарс, что не мешает ей быть такой же драйвовой, как и прежде. Количество видов врагов в игре увеличилось, вместе с арсеналом Дум Слейера, что не может не радовать. А история хоть и не особо завораживает и интригует, но имеет место быть, особенно если читать архивы.
Жду эту игру больше, чем поступления денег на карту, после предыдущей части до сих пор приятные ощущения в организме)
Эх, не той ты закалки. Да, это Doom, но сюжет там есть, а по традиции Кармака вроде быть не должно. Потому он и подаётся через исследование локаций, записей, дневников Елены Ричардсон, летописей Н.Стражей и т.д. Если всё просто брать и подавать на блюдечке, то мозг будет не нужен, а игра превратиться в ужас последних Ассасинов. Есть неприятности с паркуром и уровни малость запутанные, НО, покажи те мне хоть одну игру, которая была бы абсолютно идеальна по всем аспектам? У этой игры есть минусы, как у любого творческого проекта, однако плюсы их сильно перевешивают.
Получше в плане сюжета чем в Doom 2016, но искусственно растягивают длину игры добавляя много монстров, с таким успехом можно просто сидеть в Твердыне и тренироваться на тренировочной площадке, только декорации будут теми же. Пафосный меч который так и говорил что новый Doom будет чем то прямо офигенным в итоге реально пригодился только в предпоследнем боссе, когда он действительно нужен на одном из демонов с щитом, он бесполезен.
Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!!
Если сравнивать DOOM 2016 и DOOM Eternal то разу видно просто монструозное развитие в дизайне, геймплее и графике.
Setelah memainkan Doom Eternal selama sekitar 200 jam, saya menemukan pro dan kontranya.
Jadi: daging, daging, daging. Banyak sekali daging. Level-levelnya dipenuhi iblis, yang sangat menyenangkan untuk ditebas, dibunuh dengan peluru, dan dengan banyak cara lainnya. Saya sangat senang Bethesda menyingkirkan pistol di awal permainan dan langsung memberi Anda shotgun. Tapi! Ini mengarah pada hal berikut, yang merupakan gabungan antara pro dan kontra: amunisi, armor, dan kotak P3K yang dijatuhkan oleh musuh. Meskipun pengembang menekankan pergantian senjata selama pertempuran (yang sangat menyenangkan), ada saat-saat ketika Anda ingin menghabisi semua orang dengan shotgun (yang banyak saya gunakan), tetapi amunisi cepat habis.
Platforming. Doom bukanlah game parkour, tetapi game ini membawa p… Baca selengkapnya
Наиграя в Doom Eternal около 200 часов нашел ее плюсы и минусы.
Итак: мясо, мясо, мясо. Очень много мяса. уровни кишат демонами, коих очень приятно разрезать, убивать с дроби и многими другими способами. Очень приятно, что беседка отказалась от пистолета в начале игры, а сразу дают дробовик, Но! Из этого выходит следующее, что является что-то средним между плюсом и минусом — патроны, броня, аптечки из врагов. Хоть разработчики и сделали акцент на смене оружия во время боя(что очень радует), но в некоторых моментах хочется всех разнести с дробовика(коим я очень много пользовался), однако патроны быстро заканчиваются.
Платформерность. Дум никогда не был игрой с элементами паркура, а в Eternal привнес паркур. Смелое решение, что было мною одобрено. Но для некоторых платформерность являетс… Baca selengkapnya
Игра очень понравилась, немного однообразна (но в этом и заключаеться линейка Doom).
самое положительное ощущение это когда читаешь историю про игру в игре.
А в этой части мы узнаем очень много нового и интересного)
Игру Рекомендую.
Очень хорошая динамичная игра.Порадовали новые механики связанные с гранатами и огнемётом,теперь не обязательно искать броню в каждом углу.Так же была переработана механика пилы,что позволяет постоянно получать боеприпасы.Игра вышла замечательной и более динамичной чем предшественнница(Doom2016).
В игре много чего появилось , но также некоторые вещи из неё убрали. Например тот же пистолет из предыдущих частей Doom для которого не нужны были патроны, теперь бензопила стала полезной. Добавили элементы паркура, не сказать что это как то впечатлило, но тоже приятно