Doom Eternal
Doom Eternal — шутер от первого лица с включением элементов экшена, платформера и RPG. Первая игра в новой франшизе Doom, созданной после успешного... Lebih lanjut
DOOM Eternal – Neraka, Darah, dan Belas Kasih
*"Ini bukan gim. Ini ritual."* 
DOOM Eternal bukan sekadar gim tembak-menembak. Ini murni aksi, dibalik dan disiram bensin. Ini kasus langka di mana pengembang tak sekadar memberimu senjata, mereka memberimu izin untuk membantai. Dan saya, sebagai algojo, hakim terakhir neraka digital ini, menyatakan: ini mahakarya kekerasan.
### Gameplay – Tarian Kematian
Tak ada perlindungan. Tak ada isi ulang. Tak ada belas kasihan. Kau adalah Pembantai Doom, dan itu berarti takdirmu adalah mencabik, menembak, dan melompat seperti iblis di atas roket. Setiap pertarungan adalah pesta kehancuran, di mana jari-jarimu gemetar karena adrenalin dan matamu membara karena amarah. Rantai pembunuh, pembunuhan demi kemuliaan, kait pengait—semuanya menyatu menjadi satu ekstasi tanpa akhir.
Dan ya, itu sulit. Sangat sulit. Tapi ini bukan Dark Souls, tempatmu merangkak dan menangkis. Di sini, kaulah agresornya, dan jika kau berhenti, kau mati. Dan itu luar biasa.
### Senjata – Ciuman Setan
Pistol? . Senapan? Ya, tapi bisa menembakkan granat. Peluncur Roket? Sekarang dilengkapi modul penargetan untuk meledakkan iblis dengan lebih presisi. Lalu ada Ballista, yang mengubah para Baron Neraka menjadi daging cincang dalam dua tembakan. Dan, tentu saja, BFG 9000 – karena terkadang kau hanya ingin menghapus satu level dari muka bumi.
Setiap senjata di sini bukanlah alat, melainkan perpanjangan dari amarahmu. Dan peningkatan hanya membuatnya semakin ganas.
### Musuh – Umpan untuk Pedang
Imp tampak seperti hinaan. Tapi ketika jumlahnya tiga puluh dan pelurumu tinggal sedikit, mereka menjadi masalah. Lalu ada Mancubus, Arachnotron, dan Prowler – masing-masing membutuhkan taktiknya sendiri. Dan jika kau tidak menghabisi mereka dengan benar, mereka akan menghabisimu.
Lalu muncullah Marauder. SANG MARADER. Yang ini seperti cermin: jika kau bermain setengah hati, ia akan memperkosamu. Tapi saat kau menaikinya, kau merasa seperti dewa.
### Plot – Siapa yang membutuhkannya?
Ada sedikit tentang malaikat, iblis, dan kiamat. Tapi sejujurnya? Saya... Saya di sini bukan untuk berdialog. Saya di sini untuk membunuh. Meskipun, harus saya akui, ceritanya disajikan dengan gaya – melalui kodeks dan cutscene yang epik. Tapi kalau mau film, tonton saja The Last of Us. Filmnya penuh darah, nyali, dan metal.
### Soundtrack – Hymn to Hell
Mick Gordon memang jenius. Musiknya seperti mesin pengaduk semen yang menghancurkan tengkorak. Gitar meraung, synth melolong, drum menghantam seperti palu di landasan. Ini soundtrack untuk kiamat, dan sempurna.
### Putusan
DOOM Eternal bukan gim. Ini katarsis. Ini satu-satunya tempat di mana kamu bisa secara legal mencabik-cabik iblis dengan gergaji mesin dan merasa seperti mutan seutuhnya.
️ 10/10 – Aku merekomendasikannya kepada siapa pun yang punya nyali.
️
*"Robek dan Robek... Sampai SELESAI."* 

DOOM Eternal – Ад, Кровь и Беспощадность
*"Это не игра. Это – ритуал."* 
DOOM Eternal – это не просто стрелялка. Это в чистом виде, вывернутый наизнанку и политый бензином. Это тот редкий случай, когда разработчики не просто дают тебе оружие, а вручают лицензию на бойню. И я, как палач, как последний судья этого цифрового ада, заявляю: это – шедевр насилия.
### Геймплей – Танец Смерти
Здесь нет укрытий. Нет перезарядки. Нет пощады. Ты – Doom Slayer, а значит, твой удел – рвать, стрелять и прыгать, как демон на ракете. Каждый бой – это оргия разрушения, где твои пальцы дрожат от адреналина, а глаза горят яростью. Цепочки убийств, glory kills, полёт на крюке – всё это сливается в один бесконечный экстаз.
И да, тут сложно. Очень. Но это не Dark Souls, где ты ползаешь и блокаешь. Здесь ты – агрессор, и если остановишься – сдохнешь. И это прекрасно.
### Оружие – Поцелуй Сатаны
Пистолет? . Дробовик? Да, но он стреляет гранатами. Ракетница? Она теперь с таргет-модулем, чтобы рвать демонов точнее. А ещё есть Баллиста, которая превращает баронов ада в фарш за два выстрела. И, конечно, BFG 9000 – потому что иногда хочется просто стереть уровень с лица вселенной.
Каждый ствол здесь – это не инструмент, а продолжение твоей ярости. И апгрейды делают его только мерзостнее.
### Враги – Мясо для Меча
Импы, казалось бы, мелочь. Но когда их тридцать, а ты на последнем патроне – они становятся проблемой. А ещё есть Манкубусы, Арахнотроны, рыщащие – каждый требует своей тактики. И если не рвать их правильно, они разорвут тебя.
А потом приходит Марадер. МАРАДЕР. Этот – как зеркало: если играешь вяло – он тебя изнасилует. Но когда берёшь его на абордаж, чувствуешь себя богом.
### Сюжет – Да кому он нужен?
Тут есть какая-то про ангелов, демонов и апокалипсис. Но честно? Мне . Я здесь не для диалогов. Я здесь, чтобы убивать. Хотя, надо признать, лор подаётся стильно – через кодексы и эпичные кат-сцены. Но если хочешь кино – иди в The Last of Us. Здесь кровь, кишки и метал.
### Саундтрек – Гимн Аду
Мик Гордон – гений. Его музыка – это бетономешалка, перемалывающая черепа. Гитары ревут, синты воют, барабаны бьют, как молот по наковальне. Это саундтрек для апокалипсиса, и он идеален.
### Вердикт
DOOM Eternal – это не игра. Это катарсис. Это единственное место, где можно легально разорвать демона бензопилой и почувствовать себя абсолютным мутантом.
️ 10/10 – Рекомендую всем, у кого есть яйца.
️
*"Rip and Tear... Until it is DONE."* 
