DOOM (1995)
DOOM (1995) — шутер с видом от первого лица в жанре хоррора. Игроку предлагается поочерёдно исследовать уровни разной сложности, разгадывать пространственные... Lebih lanjut
DOOM (1995) — шутер с видом от первого лица в жанре хоррора. Игроку предлагается поочерёдно исследовать уровни разной сложности, разгадывать пространственные и (редко) логические задачи, находить тайники, уничтожать как можно больше монстров и выживать. Уровни представляют собой запутанные лабиринты со множеством дверей, ключей, лифтов, шахт, кнопок и секретных комнат.
Вместо пола могут быть лава, кислоты разной силы, вода, ядовитые отходы. На большинстве уровней есть телепорты, мгновенно переносящие игрока в другое место на текущем уровне. Некоторые участки пола способны двигаться в вертикальном направлении (как по желанию, так и без желания игрока), другие могут из камня превратиться в кислоту (обычно это выглядит как погружение пола в окружающие его отходы), третьи открывают тайные двери с засадой (технически это осуществляется при пересечении границы между участками, а не при нахождении в одном из них).
Ulasan dan penilaian
Самый первый шутер от первого лица в моей жизни это DOOM! Сейчас ее запускают на всем на чем не льнь — часы, плееры и даже фотоаппараты. Советую поиграть людям, которые обожают 8 битные машины — ибо графончик там не очень, но понастальгировать можно! Хоть это игра и от первого лица, в ней отсутствует взгляд по вертикали — это конечно же минус, но не страшный — игра построена так что он не понадобится. Очень хорошо запомнилась музыка в игре — ее кстати вставили в секретные комнаты в Думе 2016 года — приятно. Назвать эту игру лучшим шутером от первого лица, как это сейчас делают некоторые я не могу, т.к. это скорей классика — исторический шедевр что ли, после которого появились шутеры от первого лица. Сейчас эта игра мало кого удивит, так что она сделала свое дело — родила новый вид игрового… Baca selengkapnya
Aku bahkan tidak tahu berapa banyak mayat hidup yang telah kau hancurkan selama bermain game ini; mungkin lebih dari lima ratus, bahkan mungkin lebih.
Sebuah penggiling daging yang masih relevan hingga saat ini. Memang benar, kontrolnya masih perlu ditingkatkan. Namun, grafis pikselnya sangat memikat karena orisinalitasnya.
Даже не знаю, какое огромное количество нежити вы уничтожили за время прохождения данной игры, наверняка это число переваливает за пять сотен, а то и больше.
Мясорубка, которая актуальна и по сей день. Правда, управление оставляет желать лучшего. Ну а пиксельный графон наоборот притягивает своей оригинальностью.