Permainannya jelek, Anda hanya berlari maju mundur, banyak bug dan masalah, grafisnya jelek menurut standar 19-20 (saat itu, RDR2, A Way Out, God of War, FC5, Ask Odyssey, Detroit, dan banyak game top lainnya dari tahun 2018, bahkan belum 2020, dirilis), animasi yang buruk, dunia yang PALING MEMBOSANKAN dan KOSONG, optimasi yang buruk, cerita yang membosankan dan tidak langsung bisa dipahami. Desain level hanyalah penundaan buatan dari gameplay; Anda akan bosan menabrak gunung, tepian, dan sebagainya. Game ini merupakan pergantian dua jam berlari dan cutscene... mereka bahkan tidak terlalu sinematik... itu brutal. Expedition 33, game dengan anggaran $25 juta, memiliki cutscene yang murni sinematik. Gameplaynya menarik dan hanya menjadi membosankan menjelang akhir, tidak langsung. Lokasinya indah dan menarik untuk dijelajahi, penuh dengan petunjuk plot dan semacamnya. Dan di sini, gim dengan $280-300 juta itu sampah sekali. Saya tidak mengerti di mana mereka menghabiskannya—mungkin untuk para aktor, atau entahlah. Sekumpulan kombinasi tombol untuk melakukan ini itu, minum air, darah, apa pun—itu omong kosong belaka. Musiknya terkadang terasa sangat janggal; saya membayangkan dunia apokaliptik, bukan jazz yang ceria. Orang-orang, seperti biasa, menunjukkan diri mereka sebagai sekelompok penikmat seni yang tinggi, dan karena itu, tanpa terkecuali, saya bermain selama 30 jam dan memberi nilai tinggi, seperti halnya dengan Mafia 2. Gim ini sebenarnya tidak seberapa dan hampir tidak pantas disebut gim hebat, tetapi tidak, gim ini dibenci, dan kemudian mereka "melihat cahaya", sama halnya di sini, baiklah, biarkan mereka tersedak sampah ini, dan saya akan bermain gim yang bagus.