Death Stranding — permainan karya Hideo Kojima, simulator berjalan dan logistik yang realistis, dengan elemen aksi, bertahan hidup, dan stealth, dengan sudut... Lebih lanjut
Permainannya jelek, Anda hanya berlari maju mundur, banyak bug dan masalah, grafisnya jelek menurut standar 19-20 (saat itu, RDR2, A Way Out, God of War, FC5, Ask Odyssey, Detroit, dan banyak game top lainnya dari tahun 2018, bahkan belum 2020, dirilis), animasi yang buruk, dunia yang PALING MEMBOSANKAN dan KOSONG, optimasi yang buruk, cerita yang membosankan dan tidak langsung bisa dipahami. Desain level hanyalah penundaan buatan dari gameplay; Anda akan bosan menabrak gunung, tepian, dan sebagainya. Game ini merupakan pergantian dua jam berlari dan cutscene... mereka bahkan tidak terlalu sinematik... itu brutal. Expedition 33, game dengan anggaran $25 juta, memiliki cutscene yang murni sinematik. Gameplaynya menarik dan hanya menjadi membosankan menjelang akhir, tidak langsung. Lokasinya indah dan menarik untuk dijelajahi, penuh dengan petunjuk plot dan semacamnya. Dan di sini, gim dengan $280-300 juta itu sampah sekali. Saya tidak mengerti di mana mereka menghabiskannya—mungkin untuk para aktor, atau entahlah. Sekumpulan kombinasi tombol untuk melakukan ini itu, minum air, darah, apa pun—itu omong kosong belaka. Musiknya terkadang terasa sangat janggal; saya membayangkan dunia apokaliptik, bukan jazz yang ceria. Orang-orang, seperti biasa, menunjukkan diri mereka sebagai sekelompok penikmat seni yang tinggi, dan karena itu, tanpa terkecuali, saya bermain selama 30 jam dan memberi nilai tinggi, seperti halnya dengan Mafia 2. Gim ini sebenarnya tidak seberapa dan hampir tidak pantas disebut gim hebat, tetapi tidak, gim ini dibenci, dan kemudian mereka "melihat cahaya", sama halnya di sini, baiklah, biarkan mereka tersedak sampah ini, dan saya akan bermain gim yang bagus.
игра херня, просто бегаешь туда сюда, куча багов и проблем, графика отстояная по меркам 19-20 года (уже тогда вышли Рдр2, э вэй аут, год оф вар, фк5, аск одисея, детройт и куча еще топовых игр 18 года, даже не 20), убогие анимации, СКУЧНЕЙШИЙ и ПУСТЕЙШИЙ мир, ужасная оптимизация, скучная и не сразу понятная история. Лвл дизайн это просто искусственное затягивание геймплея, задолбишься врезаться в горы, уступы и прочее. Игра это чередовка 2ух часовой беготни и катсцен.. они даже не особо кинематографичные.. это же жесть. Экспедиция 33, игра с бюджетом 25 млн. $ заставки это абсолютное кино, геймплей интересный и надоесть может только под конец, а не сразу, красивейшие и интересные к изучению локации, напичканные всякими сюжетными подсказками и прочим. А здесь игра 280-300 млн$ и такой шлак, куда они ушли я не понимаю, видимо на актеров или я хз куда. Куча каких то комбинаций клавишь что бы сделать то, се, выпить воду, кровь чо там, ну бред. Музыка местами кажется совсем не уместной, я вижу апокалипсический мир, нет тут веселый джаз. Люди как всегда показывают из себя стадо высоких ценителей искусства и поэтому поголовно играю 30 часов и ставят высокие оценки, как было с мафией2, игра по факту из себя мало что представляет и звание великой игры врядли заслуживает, но нет, игру похейтили, а потом "прозрели", тут так же, ну пусть давятся этим шлаком, а я пойду играть в хорошие игрыю