Death Stranding — permainan karya Hideo Kojima, simulator berjalan dan logistik yang realistis, dengan elemen aksi, bertahan hidup, dan stealth, dengan sudut... Lebih lanjut
Simulator kurir terhebat di dunia pasca-apokaliptik paling tidak biasa dari sang jenius Hideo Kojima.
Meskipun, bagi saya, ini terlalu megah, akhir yang terlalu bahagia—seharusnya ada sedikit kesedihan! Amelia membalikkan akhir dunia, BB hidup kembali, tidak ada teman Sam yang mati. Astaga, ayolah, Kojima! Apakah kau jenius atau bukan?
Tapi selain itu, ini adalah game yang sangat atmosferik dan paling menyedihkan dalam sejarah umat manusia! Sampai akhir, saya pikir akhir itu tak terhindarkan, dan bahwa seluruh game hanyalah perjalanan pahlawan yang puitis tanpa alasan yang jelas. Nah, ternyata, itu sama sekali bukan masalahnya, tetapi sampai akhir, saya pikir semuanya akan menjadi sangat buruk.
Kisah prajurit itu sendiri layak untuk dilihat: awalnya, kita diganggu oleh seorang pria yang selalu menyalakan rokok dan mengirim tentaranya untuk mengejar saya, tetapi kemudian ternyata dia adalah pria biasa yang hidupnya hancur oleh Bridges, dan pada akhirnya, ternyata dia adalah ayah Sam.
Gameplay-nya sederhana: kumpulkan paket dan kirimkan dari satu ujung ke ujung lainnya sampai Anda bosan dan mulai hanya mengambil paket yang berhubungan dengan cerita. Ada juga pertempuran, tetapi saya hampir tidak menggunakannya, hanya saat melawan bawahan prajurit yang menyedihkan itu.
Plotnya sangat menarik, meskipun benar-benar absurd. Apa yang terjadi menentang hukum apa pun, termasuk fisika. Tidak ada logika di dunia game. Mungkin itulah sebabnya game ini menjadi mahakarya.
Yah, game ini sebenarnya cukup ringan, santai, terutama saat Anda berkendara melalui dataran kosong dan mendengarkan musik yang merdu. Tetapi bersantai selama tiga malam adalah satu hal, dan selama 50-60 jam adalah hal lain! Saat itulah kamu mulai kehilangan ketenangan secara bertahap karena menghabiskan begitu banyak waktu.
Bahkan ada sedikit nuansa horor di sini: dunia yang suram, makhluk tak terlihat yang menuangkan minyak ke tubuhmu, dari mana monster-monster yang benar-benar menakutkan dan menjerit muncul, ingin menyeretmu pergi. Dan kemudian ada adegan-adegan aneh, yang dipenuhi dengan kegilaan yang putus asa.
Game ini bagus dimainkan dengan gamepad, tetapi tidak dengan keyboard!
Secara keseluruhan, saya menyukainya, meskipun endingnya sok, dan tidak sesuai dengan suasana game yang sangat menyedihkan.
Величайший симулятор курьера в самом необычном пост-аппокалипсисе от гения Хидео Кодзимы.
Хотя как по мне, слишком пафосно, слишком хороший конец, ну ведь должна была быть хоть капля дёгтя! Амелия отменила конец света, ББ ожил(а), никто из друганов Сэма не погиб. Блин, ну коммон, Кодзима! Ты гений или кто?
А в остальном невероятно атмосферная и самая депрессивная игра в истории человечества! Мне до последнего казалось, что конец неминуем, и что вся игра лишь какой-то лирический путь героя непонятно для чего. Ну как оказалось это совсем не так, но вплоть до финала мне казалось, что всё будет очень плохо.
Одна история того солдата чего стоит: сначала наш кошмарит какой-то мужик, который вечно прикуривает и насылает своих солдат на меня, но потом оказывается, что это нормальный мужик, чью жизнь сломала "Бриджес", а в самом конце оказывается, что он и есть отец Сэма.
По геймплею всё просто: набирай посылок и развози из одного края в другой пока не надоест, и ты начнёшь брать исключительно сюжетные посылки. Ну ещё тут боёвка есть, но я ей практически не пользовался, только, когда файтил с подчинёнными грустного солдата.
Сюжет очень интересный, хотя и крайне абсурдный. То что происходит не поддаётся никаким законам, в том числе физики. Логика в мире игры отсутствует. Наверное поэтому она и стала шедевром.
Ну вообще, игрушка так то лайтовая, расслабляет, особенно когда ты едешь на машине по пустым равнинам и слушаешь лирическую музыку. Но одно дело расслабление на три вечера, а другое на 50-60 часов! Вот тут уже начинаешь постепенно офигевать от такого времяпровождения.
Тут даже немного от хоррора досталось: мрачный мир, невидимые твари, которые поливают тебя нефтью из которой вылезают реально страшные, орущие гады, жаждущие затащить героя к себе. Ну ещё странные кат-сцены, наполненные отчаянным безумием.
Игру очень круто проходить на геймпаде, но на клавиатуре — НЕТ!
Мне в целом понравилось, хоть и пафосный конец, неподходящий под крайне депрессивную атмосферу игры.