Death Stranding — permainan karya Hideo Kojima, simulator berjalan dan logistik yang realistis, dengan elemen aksi, bertahan hidup, dan stealth, dengan sudut... Lebih lanjut
Ceritanya menarik, tapi kontrolnya terlalu rumit. Saya kesulitan melawan makhluk-makhluk itu karena:
1. Buka inventaris
2. Lengkapi granat ex
3. Bidik dengan tombol mouse kanan
4. Lempar.
Apakah Kojima tidak pernah memainkan game lain?
Atau apakah sekarang sedang tren untuk membebani kontrol dan otak pemain dengan kombinasi tombol?
Интересная история, но перегруженное управление. Мне сложно отгонять тварей, т.к.:
1. Открыть инвентарь
2. Выбрать экс-гранату
3. Прицелиться правой кнопкой
4. Бросить ее.
Кодзима в другие игры не играл?
Или это сейчас модно — перегружать управление и мозги игрока комбинациями клавиш?