Darksiders Genesis
Ekshen-slasher dengan elemen RPG dan kamera isometrik Darksiders Genesis adalah prekuel dari trilogi Darksiders. Peristiwa dimulai beberapa dekade sebelum permainan... Lebih lanjut
Ekshen-slasher dengan elemen RPG dan kamera isometrik Darksiders Genesis adalah prekuel dari trilogi Darksiders. Peristiwa dimulai beberapa dekade sebelum permainan pertama, dan protagonis utamanya adalah Strife, yang keempat dari Penunggang Kuda Kiamat, saudaranya War — karakter yang dapat dimainkan sebagai pendukung.
Apa pun permainan lain yang diingatkan oleh Genesis, ia dimainkan dan terasa seperti Darksiders berkat penggunaan model pahlawan dan animasi serangan yang mirip, metode penyelesaian level, item, dan karakter NPC. Genesis memiliki mode kooperatif untuk dua pemain dalam mode layar terpisah atau melalui jaringan.
Latar belakang peristiwa dan plot
Peristiwa Darksiders Genesis berlangsung di realitas alternatif, di mana keseimbangan banyak dunia yang ada dijaga oleh Dewan Terbakar, dan kehendaknya dilaksanakan oleh para pejuang kuno dan kuat — War, Strife, Fury, dan Death. Tugas dewan adalah menghukum dengan tangan Penunggang Kuda siapa pun yang mencoba merusak keseimbangan universal.
Dan meskipun Darksiders dipenuhi dengan ras, peristiwa Genesis hanya menyangkut para iblis. Yang terkuat di antara mereka, Lucifer, ingin memberikan kekuatannya dan menyatukan semua iblis, yang akan selamanya mengganggu keseimbangan alam semesta. Dewan mengirim War dan Strife ke neraka, di mana mereka harus menggagalkan rencana ini, sambil membersihkan para penguasa ordo neraka yang paling berbahaya.
Plot dibangun dalam format perjalanan petualangan "pergi dan kembali" dari dua rekan dengan karakter dan temperamen yang berbeda. War — pejuang yang keras dan berpengalaman, sepanjang permainan mengikuti perintah. Strife — "Deadpool versi minimal" — penghibur dan pembuat onar, yang memandang tugas dewan dengan sebelah mata.
Genesis tidak mengklaim untuk mengungkapkan sepenuhnya latar belakang Strife, bagaimana dia menjadi seperti itu dan berapa banyak rahasia yang dia sembunyikan, tetapi menggambarkan karakternya secara keseluruhan. War mendapatkan perhatian yang lebih sedikit, karakter ini sudah dikenal pemain dari Darksiders dan tidak mungkin mereka akan menemukan sesuatu yang baru.
Plot disajikan dengan gambar statis yang bergaya seperti komik brutal, atau dengan dialog yang murah dan cepat di latar belakang avatar pahlawan. Banyak pertengkaran antara saudara-saudara akan menjadi pelepasan di antara gelombang musuh yang intens yang menyerang para pahlawan. Tidak ada harapan untuk mendapatkan plot yang mendalam, kejutan, dan dialog dengan konsekuensi dari Genesis. Permainan ini sepenuhnya linier, dan intinya tercermin dalam frasa "ke neraka dan kembali".
Gameplay
Para pengembang Darksiders Genesis, yang bekerja pada dua bagian asli, telah melakukan banyak perbaikan. Alih-alih narasi yang berlarut-larut — aksi yang dinamis, pemain terus didorong maju melalui plot dan lokasi. Alih-alih elemen souls-like dari bagian ketiga dan bos yang sulit — pertarungan arcade dan pengembangan yang sangat sederhana. Kamera dari sudut pandang orang ketiga diganti dengan isometrik, yang secara signifikan meningkatkan persepsi visual lokasi.
Permainan ini memiliki pengaturan kesulitan yang fleksibel. Pada tingkat rendah, diperbolehkan untuk menyerbu ke tengah musuh dengan rencana berani untuk menghabisi semuanya hanya dengan menekan beberapa tombol. Pada tingkat tinggi, Anda perlu bertindak secara taktis dengan bijak — menghancurkan musuh menggunakan berbagai keterampilan yang solid, mengumpulkan serangan dalam kombo sederhana, dan melompat dengan cepat (beruntung, kecepatan karakter memungkinkan hal ini).
Peningkatan sederhana: kita menghancurkan musuh, mendapatkan tengkorak, dan membelanjakannya untuk meningkatkan kemampuan aktif dan modifikasi pasif yang mengubah cara kerja senjata atau menambahkan fitur tertentu pada keterampilan. Tidak ada set senjata dan armor legendaris, serta tidak ada sistem peran yang mendalam.
Selain misi utama, Anda dapat mengambil beberapa misi sampingan yang jarang, yang sering kali berkembang di lokasi yang sudah dilalui, yang mendorong untuk menjelajahi kembali.
Permainan kooperatif
Darksiders Genesis sepenuhnya dapat diselesaikan sendirian, karena kedua karakter tersedia secara bersamaan. Namun, banyak yang bergantung pada tindakan bersama dua orang — setiap pahlawan memiliki keterampilan khusus yang diperlukan untuk maju melalui level. Perbedaan karakter dalam gaya bermain mendorong untuk berganti peran dan menyelesaikan semuanya sekali lagi.
Strife adalah penembak tipikal, menembaki makhluk bergerak dengan pistol mesin, dan menggunakan revolver yang kuat untuk musuh yang lambat dan kuat. Dalam pertarungan jarak dekat, dia bisa bertarung, meskipun tidak terlalu baik.
Namun, War langsung dikenali oleh penggemar Darksiders — selain penampilan yang dipertahankan, dia masih menggunakan pedang besar, dengan teknik yang sama, sepenuhnya mengungkapkan potensinya dalam pertarungan jarak dekat yang padat. Untuk meningkatkan tempo, di Genesis Anda dapat menarik musuh ke arah Anda dan dengan cepat menyelesaikan musuh dengan berbagai finishing moves.
Setiap karakter memiliki banyak keterampilan sendiri, dari mana setiap orang dapat memilih sesuatu yang mereka sukai, dan pahlawan ditingkatkan secara terpisah. Dengan membunuh musuh dan, terutama, bos, Anda mendapatkan inti — ada beberapa jenis dan, ketika dipasang di pohon peningkatan, memberikan bonus sendiri.
Dunia permainan
Desainer lokasi Genesis menggunakan semua template yang mungkin — dari arena kecil dan koridor berbentuk usus hingga level terbuka yang luas. Imajinasi cukup untuk suasana level, harapkan pabrik dengan baja mendidih, ruang bawah tanah penjara, ruang bawah tanah yang membusuk, reruntuhan gurun, dan pemandangan neraka lainnya.
Hampir di mana-mana terdapat vertikalitas khas Darksiders — karakter menggenggam tonjolan, memanjat di tepi, merayap di atas jurang, naik atau turun dengan rantai dan tali, serta menggunakan mekanisme. Kamera isometrik berhasil menangkap pemandangan yang memukau.
Kemampuan bergerak diperluas. Ada lompatan dari lari, lompatan ganda, dan meluncur menggunakan sayap. Dan karena penunggang tidak ada tanpa kuda, maka Strife dan War mendapatkan kuda neraka dan dapat berpindah jarak jauh, serta saat menunggang memiliki teknik bertarung khusus.
Genesis sedikit mirip dengan metroidvania — pemain seiring waktu mendapatkan kemampuan yang memungkinkan untuk membuka area baru di peta yang sudah dijelajahi, dan secara umum tidak dilarang untuk mencari rahasia, membuka tempat persembunyian dan memecahkan teka-teki.
Fitur penting:
- Pengetahuan tentang trilogi tidak diperlukan — pemain akan dijelaskan secara rinci tentang struktur dan mitologi Darksiders.
- Menembak dalam perspektif isometrik nyaman berkat penggunaan dua stik: dengan stik kiri kamu bergerak, dengan stik kanan kamu menentukan arah tembakan.
- Kepelbagaian konten — banyak jenis monster dan bos yang menarik, dengan kelemahan dan ketahanan masing-masing, item dari beberapa jenis elemen, 10 arena untuk mendapatkan inti peningkatan dari bos langka.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 7, 8, Windows 10
- Prosesor: AMD FX-8320 Eight-Core; Intel Core i5-4690K
- Memori operasional: 4 GB
- Ruang Kosong: 15 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 960
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8, Windows 10
- Prosesor: Intel Core i7-3930K
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 15 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Ulasan dan penilaian
Как и прошлые части Darksiders мне понравилось,единственное не удобно играть на клавиатуре,а в целом на 7/10
Akhirnya menemukan waktu untuk memainkan bagian DS ini.
- Peristiwa terjadi beberapa saat setelah pembantaian di Eden, ketika 7 Segel bahkan belum ada.
- Gim ini telah menjadi gim aksi isometrik. Saya setuju bahwa gim ini bisa sulit dimainkan dengan keyboard, tetapi mungkin akan lebih baik dengan joystick (saya masih belum menyelesaikan misi leviathan).
- Setelah patch dirilis, ketidaknyamanan kecil diperbaiki (seperti ketika karakter tidak dapat dilihat di belakang suatu objek atau bug bersayap), membuat gim ini jauh lebih nyaman.
- Discord, saya sangat menyukainya. Dia seorang pelawak dan tukang iseng, tetapi pada saat yang sama, kejam dan bijaksana. Dia pertama kali ditampilkan dalam gim (bersama dengan kudanya dan wujud kacau), yang mungkin menjadi alasan mengapa mereka membuat… Baca selengkapnya
Наконец-то нашел время пройти и эту часть DS.
- События происходят спустя немного времени после резни в Эдеме, когда 7 печатей еще даже не было.
- Игра стала экшн-изометрией, согласен, что на клаве бывает тяжело играть, мб на джойстике игра залетит еще лучше (задание с левиафаном я таки не прошел).
- После выхода патчей были исправлены мелкие неудобства (типа когда персонажа не видно за объектом или баги с крыльями), теперь играть стало намного удобнее.
- Раздор, я обожаю его. Он шутник и приколист, но в то же время, жестокий и мудрый. Его впервые показали в игре (вместе с конем и хаотической формой), возможно поэтому проходить игру за него сделали легче. Разнообразные типы боеприпасов и способностей не оставили равнодушным.
- Война — такой же, как и в первой части, за и… Baca selengkapnya
Как и прошлые Darksiders мне понравилось,единственное не удобная камера можно было оставить как и в предыдущих частях




