Darksiders 3 – adalah permainan aksi petualangan dengan sudut pandang orang ketiga di dunia pasca-apokaliptik. Di bagian baru saga, pemain akan bertemu dengan... Lebih lanjut
Sebagai penggemar seri Darksiders, ulasan ini mungkin terlalu memuji, tetapi saya menyukai game ini. WASPADA TERHADAP SPOILER.
- Para pengembang, mengingat kegagalan finansial game kedua, memutuskan untuk kembali ke akar mereka. Saya tentu lebih menyukai game kedua, tetapi saya jatuh cinta pada seri ini berkat game pertama, dan selalu menyenangkan melihat sesuatu yang baru.
- Game ini menjadi linear; dunianya, meskipun tampak luas, terdiri dari "isi" yang tersembunyi di balik grafis yang indah (mungkin itu sebabnya tidak ada peta dalam game
).
- Loot menjadi lebih sederhana, dan peningkatan senjata lebih menarik.
- Jenis musuh tidak sesedikit yang saya harapkan, dan ya, mereka bisa sangat sulit untuk dibunuh (kecuali mode Klasik yang baru ditambahkan).
- Sebagai pemain yang tumbuh dengan game Sega di mana fitur penyimpanan tidak berfungsi atau terjadi di awal permainan (ingat Doom Troopers dan Earthworm Jim), saya menikmati memainkan setiap game lagi meskipun saya mati, dan tidak perlu khawatir mencapai checkpoint berikutnya. Itu membuat saya tetap waspada dan tidak pernah bosan (meskipun Anda tidak harus membunuh setiap musuh untuk menyelesaikannya).
- Bos-bosnya luar biasa; ketujuh Dosa itu sangat seru (bahkan yang pertama, saya tidak tahu mengapa).
- Setiap game memperkenalkan kita pada penunggang kuda baru dengan kemampuan yang berbeda. Mereka semua unik dengan caranya masing-masing (saya telah membaca komik dan Abomination Vault), dan keren untuk mengetahui, misalnya, mengapa Death dapat berpindah ke mana saja, sementara Fury dan War tidak bisa (melalui liang Vulgrim). Saya selalu menghargai perhatian terhadap detail, yang menciptakan rasa kohesi di seluruh permainan.
- Ada banyak referensi dalam game ini (para pengembang bahkan mengolok-olok diri mereka sendiri), yang sangat bagus.
- Saat pertama kali Anda bermain sebagai karakter, Anda tidak merasa sempurna atau tak tergoyahkan. Ya, Anda melakukan dosa dengan percaya diri, tetapi kelemahan dan perkembangan karakter ditunjukkan, yang membuatnya tampak menarik.
- Saya masih akan mencatat beberapa kekurangan: penguncian target yang canggung. Sebelumnya, ketika musuh mati, penguncian akan secara otomatis "melompat" ke musuh lain, dan kemudian akan terlepas begitu saja.
- Tidak banyak kombinasi atau "kombo" pertarungan, tetapi dengan senjata yang berbeda. Saya pikir itu masalah selera. Saya tidak masalah dengan itu.
- Alur ceritanya tidak sempurna atau unik, tetapi menjawab pertanyaan-pertanyaan yang diperlukan.
- Mengenai grafis, FPS, dll., dll., saya tidak akan menulis apa pun tentang itu, karena saya memainkannya hampir pada pengaturan terendah
(saya saat ini sedang mengumpulkan "jiwa" untuk peningkatan). Grafisnya enak dilihat, warnanya kaya, dan suasana pasca-apokaliptiknya cukup terasa.
- Bagi pemula DS, game ini akan sulit dipahami; latar belakang ceritanya tidak banyak memberi tahu, jadi saya pikir game ini dibuat terutama untuk penggemar seri ini (melihat Discord, khususnya, dan semua orang bersama-sama, sungguh menyenangkan
).
Secara keseluruhan, saya mencoba untuk berbagi lebih banyak pengalaman saya sendiri, daripada apa yang sudah dibahas secara online.
Saya akan memberikannya peringkat "sempurna", tetapi sampai saya memainkannya pada pengaturan tertinggi, itu hanya akan menjadi "super."
Возможно, как фанату серии игр Darksiders, отзыв будет слишком хвалебным, но игра мне понравилась. ОСТОРОЖНО, МОГУ ЗАСПОЙЛЕРИТЬ.
- Разработчики, учитывая финансовый провал второй части, решили вернуться к истокам. Я, конечно, был больше фанатом 2 части, но полюбил я серию благодаря 1 части, да и всегда приятно глянуть на что-то новое.
- Игра стала линейной, мир, хоть и выглядит большим, состоит из "кишков", спрятанных за красивую графику (может поэтому в игре нет карты
).
- Лут стал скромнее, а апгрейды оружия интереснее.
- Видов врагов не прям таки мало, как я предполагал, и да, убить их бывает очень тяжело (исключая недавно добавленный классический режим).
- Как игрок, выросший на играх на сегу, где сохранении либо нет, либо где-то в начале (вспомнил Doom Troopers и Earthworm Jim), мне было приятно, умирая, проходить снова, запариваться доходить до следующего чекпойнта. Это держало в напряжении и скучно не бывало (правда не обязательно убивать всех врагов для прохождения).
- Боссы офигенные, все 7 грехов залетели на ура (даже самый первый, не скажу почему).
- В каждой части нас знакомят с новым всадником с разными способностями. Они все по своему особенные (я читал комиксы и abomination vault), и это круто знать, например, почему Смерть мог транспортироваться куда угодно, а Ярость с Войной нет (через норы Вульгрима). Меня всегда радовали подходы к мелочным деталям, которые создавали атмосферу единства сего происходящего.
- В игре есть много отсылок (даже над собой разрабы поугарали), что не может не радовать.
- Впервые играя за персонажа не ощущаешь себя идеальным, непоколебимым. Да, грехов ты валишь уверенно, но показаны слабости и развитие персонажа, от чего он кажется интересным.
- Пару минусов все же отмечу — это неудобный захват цели. Раньше при смерти врага, захват автоматом "перепрыгивал" на другого, тут же он просто отключается.
- Не много боевых комбинации или "комбо", но с разными оружиями. Считаю, что это дело вкуса. Мне норм.
- Сюжет не идеальный и не уникальный, но дает ответы на необходимые вопросы.
- На счет графики, ФПС, и тд. и тп. писать не буду, т.к. проходил чуть ли ни на минималках
(вот собираю "души" на апгрейд ). Картинка радовала глаза, цвета насыщенные, и при этом пост-апокалипсис вполне ощутим.
- Для новичка в серии DS игра будет непонятной, предыстория мало что рассказывает, так что думаю игра была сделана в первую очередь для поклонников серии (особенно увидеть Раздора, да и всех сразу вместе просто кайф
).
В общем, старался рассказать больше от себя, а не то что уже заезжено в инете.
Поставил бы "идеально", но пока не сыграю на максималках, будет просто "супер".