Game aksi platformer yang keras, dibuat dalam gaya animasi klasik tahun 30-an. Karakter utama telah kalah dari iblis dalam permainan dadu dan sekarang terpaksa... Lebih lanjut
Siapa sangka proyek indie yang tampaknya sederhana ini akan menjadi usaha yang begitu sukses?
Sekilas tampak sederhana, namun berubah menjadi alat penyiksaan bagi jari dan saraf. Gameplay dinamis diselingi dengan bos yang siap menggagalkan upaya pemain dengan sangat mudah.
Kombinasi kesulitan, gameplay, dan desain yang sangat sukses menjadikan "Cups" berbeda dari proyek serupa.
Кто бы мог предположить, что простенький с виду инди-проект окажется настолько удачным начинанием.
Незатейлива я на первый взгляд, она превращается в орудие пыток для пальцев и нервов. Динамичный игровой процесс перемежается боссов, которые готовы свести все усилия игрока на нет с поразительной легкостью.
На удивление удачное сочетание сложности, геймплея и оформления, качественно выделяет "чашек" из подобных проектов.