Permainan Cronos: The New Dawn Berkas Tabel Tabel untuk Cheat Engine [05.09.2025]

Tabel untuk Cheat Engine [05.09.2025]

  • Penulis:
    Sianz, Cidrow
    Menambahkan:
    Ukuran:
    5.92 kB
    Tanggal:
    6 September 2025, 12:57
    Unduhan:
    111

    Fungsi dan perintah:

    • Komponen Kesehatan — Komponen kesehatan.
    • Nilai Kesehatan — Nilai kesehatan.
    • Komponen Senjata — Komponen senjata.
    • Amunisi — Peluru.
    • Waktu Pengisian Ulang — Waktu untuk mengisi ulang.
    • Kecepatan Tembak Tanpa Amunisi — Kecepatan tembak saat tidak ada peluru.
    • Radius Suara Pengisian Ulang — Radius suara saat mengisi ulang.
    • Penundaan Pengisian Ulang Setelah Tembakan — Penundaan pengisian ulang setelah menembak.
    • Waktu Tembakan Kosong — Waktu untuk tembakan kosong.
    • Komponen Kerusakan — Komponen kerusakan.
    • Kerusakan Tembakan Tunggal — Kerusakan dari tembakan tunggal.
    • Kerusakan Tembakan Tunggal Terpental — Kerusakan dari tembakan tunggal yang terpental.
    • Pengganda Kerusakan Pemain — Pengganda kerusakan untuk pemain.
    • Peluang Kerusakan Kritis — Peluang untuk mendapatkan kerusakan kritis (perk).
    • Kerusakan Tembakan Terisi — Kerusakan dari tembakan terisi.
    • Kerusakan Tembakan Terisi Terpental — Kerusakan dari tembakan terisi yang terpental.
    • Komponen Tanpa Penyebaran — Komponen tanpa penyebaran.
    • Penyebaran Maksimal X — Penyebaran maksimum pada sumbu X.
    • Penyebaran Maksimal Y — Penyebaran maksimum pada sumbu Y.
    • Penyebaran Minimal X — Penyebaran minimum pada sumbu X.
    • Penyebaran Minimal Y — Penyebaran minimum pada sumbu Y.
    • Fokus Senjata Setelah Tembakan — Fokus senjata setelah menembak.
    • Fokus Senjata Setelah Tembakan Terisi — Fokus senjata setelah tembakan terisi.
    • Komponen Tanpa Recoil — Komponen tanpa recoil.
    • Pengganda Recoil — Pengganda recoil.
    • Timer Recoil — Timer untuk recoil.
    • Nilai Dasar Bonus Kesehatan Maksimum — Nilai dasar bonus untuk kesehatan maksimum.
    • Nilai Saat Ini Bonus Kesehatan Maksimum — Nilai saat ini bonus untuk kesehatan maksimum.
    • Nilai Dasar Bonus Energi Maksimum — Nilai dasar bonus untuk energi maksimum.
    • Nilai Saat Ini Bonus Energi Maksimum — Nilai saat ini bonus untuk energi maksimum.
    • Nilai Dasar Ukuran Inventaris — Nilai dasar untuk ukuran inventaris.
    • Nilai Saat Ini Ukuran Inventaris — Nilai saat ini untuk ukuran inventaris.
    • Nilai Dasar Rentang Sudut Flamethrower — Nilai dasar untuk rentang sudut flamethrower.
    • Nilai Saat Ini Rentang Sudut Flamethrower — Nilai saat ini untuk rentang sudut flamethrower.
    • Nilai Dasar Tingkat Ketersediaan Upgrade Kostum — Nilai dasar untuk tingkat ketersediaan upgrade kostum.
    • Nilai Saat Ini Tingkat Ketersediaan Upgrade Kostum — Nilai saat ini untuk tingkat ketersediaan upgrade kostum.
    • Nilai Dasar Energi Saat Ini — Nilai dasar untuk energi saat ini.
    • Nilai Saat Ini Energi Saat Ini — Nilai saat ini untuk energi saat ini.
    • Nilai Dasar Laju Pengisian Ulang — Nilai dasar untuk laju pengisian ulang.
    • Nilai Saat Ini Laju Pengisian Ulang — Nilai saat ini untuk laju pengisian ulang.
    • Nilai Dasar Jumlah Batang Energi — Nilai dasar untuk jumlah batang energi.
    • Nilai Saat Ini Jumlah Batang Energi — Nilai saat ini untuk jumlah batang energi.
    • Nilai Dasar Batang Energi Maksimum — Nilai dasar untuk batang energi maksimum.
    • Nilai Saat Ini Batang Energi Maksimum — Nilai saat ini untuk batang energi maksimum.
    • Nilai Dasar Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai dasar untuk pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai saat ini untuk pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
    • Nilai Dasar Pengganda Laju Pemutaran Aksi Penyembuhan — Nilai dasar untuk pengganda laju pemutaran aksi penyembuhan.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Laju Pemutaran Aksi Penyembuhan — Nilai saat ini untuk pengganda laju pemutaran aksi penyembuhan.
    • Nilai Dasar Amunisi GG Tambahan Per Pembuatan — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi GG per pembuatan.
    • Nilai Saat Ini Amunisi GG Tambahan Per Pembuatan — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi GG per pembuatan.
    • Nilai Dasar Pengganda Penyembuhan Bonus Saat Di Atas Setengah HP — Nilai dasar untuk pengganda penyembuhan saat kesehatan di atas setengah.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Penyembuhan Bonus Saat Di Atas Setengah HP — Nilai saat ini untuk pengganda penyembuhan saat kesehatan di atas setengah.
    • Nilai Dasar Durasi Meningkat Terbakar — Nilai dasar untuk peningkatan durasi terbakar.
    • Nilai Saat Ini Durasi Meningkat Terbakar — Nilai saat ini untuk peningkatan durasi terbakar.
    • Nilai Dasar Kerusakan Meningkat Dari Terbakar — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari terbakar.
    • Nilai Saat Ini Kerusakan Meningkat Dari Terbakar — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari terbakar.
    • Nilai Dasar Penggunaan Gerakan Pengisian Ulang yang Ditingkatkan — Nilai dasar untuk gerakan pengisian ulang yang ditingkatkan.
    • Nilai Saat Ini Penggunaan Gerakan Pengisian Ulang yang Ditingkatkan — Nilai saat ini untuk gerakan pengisian ulang yang ditingkatkan.
    • Nilai Dasar Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala — Nilai dasar untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala.
    • Nilai Saat Ini Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala — Nilai saat ini untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala.
    • Nilai Dasar Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Doppel — Nilai dasar untuk pengganda kerusakan bonus terhadap doppel.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Doppel — Nilai saat ini untuk pengganda kerusakan bonus terhadap doppel.
    • Nilai Dasar Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai dasar untuk pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai saat ini untuk pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
    • Nilai Dasar Pengganda Efisiensi Penyembuhan Bonus — Nilai dasar untuk pengganda efisiensi penyembuhan bonus.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Efisiensi Penyembuhan Bonus — Nilai saat ini untuk pengganda efisiensi penyembuhan bonus.
    • Nilai Dasar Peningkatan Batas Sumber Daya — Nilai dasar untuk peningkatan batas sumber daya.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Batas Sumber Daya — Nilai saat ini untuk peningkatan batas sumber daya.
    • Nilai Dasar Amunisi Tambahan MT yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi MT yang diproduksi.
    • Nilai Saat Ini Amunisi Tambahan MT yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi MT yang diproduksi.
    • Nilai Dasar Perangkap Tambang yang Ditingkatkan — Nilai dasar untuk perangkap tambang yang ditingkatkan.
    • Nilai Saat Ini Perangkap Tambang yang Ditingkatkan — Nilai saat ini untuk perangkap tambang yang ditingkatkan.
    • Nilai Dasar Pengganda Energi yang Diambil — Nilai dasar untuk pengganda energi yang diambil.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Energi yang Diambil — Nilai saat ini untuk pengganda energi yang diambil.
    • Nilai Dasar Amunisi GG Tambahan yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi GG yang diproduksi.
    • Nilai Saat Ini Amunisi GG Tambahan yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi GG yang diproduksi.
    • Nilai Dasar Amunisi MG Tambahan yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi MG yang diproduksi.
    • Nilai Saat Ini Amunisi MG Tambahan yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi MG yang diproduksi.
    • Nilai Dasar Amunisi SG Tambahan yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi SG yang diproduksi.
    • Nilai Saat Ini Amunisi SG Tambahan yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi SG yang diproduksi.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kecepatan Tembak MG Saat Tembakan Beruntun — Nilai dasar untuk peningkatan kecepatan tembak MG saat tembakan beruntun.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kecepatan Tembak MG Saat Tembakan Beruntun — Nilai saat ini untuk peningkatan kecepatan tembak MG saat tembakan beruntun.
    • Nilai Dasar Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala GG — Nilai dasar untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala GG.
    • Nilai Saat Ini Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala GG — Nilai saat ini untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala GG.
    • Nilai Dasar Peluang Menyalakan Musuh dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai dasar untuk peluang menyalakan musuh dengan amunisi senapan pompa.
    • Nilai Saat Ini Peluang Menyalakan Musuh dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai saat ini untuk peluang menyalakan musuh dengan amunisi senapan pompa.
    • Nilai Dasar Menyalakan Mayat dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai dasar untuk menyalakan mayat dengan amunisi senapan pompa.
    • Nilai Saat Ini Menyalakan Mayat dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai saat ini untuk menyalakan mayat dengan amunisi senapan pompa.
    • Nilai Dasar Gerakan Mengarahkan yang Ditingkatkan — Nilai dasar untuk gerakan mengarahkan yang ditingkatkan.
    • Nilai Saat Ini Gerakan Mengarahkan yang Ditingkatkan — Nilai saat ini untuk gerakan mengarahkan yang ditingkatkan.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan Kritis yang Diterima — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan kritis yang diterima.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan Kritis yang Diterima — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan kritis yang diterima.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan yang Diterima dari Beberapa Musuh SG — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari beberapa musuh SG.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan yang Diterima dari Beberapa Musuh SG — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari beberapa musuh SG.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan yang Diterima dari Target Stasioner MG — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari target stasioner MG.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan yang Diterima dari Target Stasioner MG — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari target stasioner MG.
    • Nilai Dasar Penurunan Biaya Pembuatan — Nilai dasar untuk penurunan biaya pembuatan.
    • Nilai Saat Ini Penurunan Biaya Pembuatan — Nilai saat ini untuk penurunan biaya pembuatan.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan Jarak Dekat — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan jarak dekat.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan Jarak Dekat — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan jarak dekat.

    Cara menjalankan:

    1. Buka "Cheat Engine";
    2. Klik "Load" dan pilih tabel;
    3. Klik "Select a process to open" dan pilih proses yang diinginkan;
    4. Pilih opsi yang diinginkan dan centang kotak.

    Berkaitan dengan file:

    Tautan berguna:

    Komentar 0
    Tinggalkan komentar