Sebuah game horor atmosferik dengan elemen bertahan hidup dari kreator Silent Hill 2 versi remake, berlatar dunia masa depan distopia yang telah... Lebih lanjut
Waktu Pengisian Ulang — Waktu untuk mengisi ulang.
Kecepatan Tembak Tanpa Amunisi — Kecepatan tembak saat tidak ada peluru.
Radius Suara Pengisian Ulang — Radius suara saat mengisi ulang.
Penundaan Pengisian Ulang Setelah Tembakan — Penundaan pengisian ulang setelah menembak.
Waktu Tembakan Kosong — Waktu untuk tembakan kosong.
Komponen Kerusakan — Komponen kerusakan.
Kerusakan Tembakan Tunggal — Kerusakan dari tembakan tunggal.
Kerusakan Tembakan Tunggal Terpental — Kerusakan dari tembakan tunggal yang terpental.
Pengganda Kerusakan Pemain — Pengganda kerusakan untuk pemain.
Peluang Kerusakan Kritis — Peluang untuk mendapatkan kerusakan kritis (perk).
Kerusakan Tembakan Terisi — Kerusakan dari tembakan terisi.
Kerusakan Tembakan Terisi Terpental — Kerusakan dari tembakan terisi yang terpental.
Komponen Tanpa Penyebaran — Komponen tanpa penyebaran.
Penyebaran Maksimal X — Penyebaran maksimum pada sumbu X.
Penyebaran Maksimal Y — Penyebaran maksimum pada sumbu Y.
Penyebaran Minimal X — Penyebaran minimum pada sumbu X.
Penyebaran Minimal Y — Penyebaran minimum pada sumbu Y.
Fokus Senjata Setelah Tembakan — Fokus senjata setelah menembak.
Fokus Senjata Setelah Tembakan Terisi — Fokus senjata setelah tembakan terisi.
Komponen Tanpa Recoil — Komponen tanpa recoil.
Pengganda Recoil — Pengganda recoil.
Timer Recoil — Timer untuk recoil.
Nilai Dasar Bonus Kesehatan Maksimum — Nilai dasar bonus untuk kesehatan maksimum.
Nilai Saat Ini Bonus Kesehatan Maksimum — Nilai saat ini bonus untuk kesehatan maksimum.
Nilai Dasar Bonus Energi Maksimum — Nilai dasar bonus untuk energi maksimum.
Nilai Saat Ini Bonus Energi Maksimum — Nilai saat ini bonus untuk energi maksimum.
Nilai Dasar Ukuran Inventaris — Nilai dasar untuk ukuran inventaris.
Nilai Saat Ini Ukuran Inventaris — Nilai saat ini untuk ukuran inventaris.
Nilai Dasar Rentang Sudut Flamethrower — Nilai dasar untuk rentang sudut flamethrower.
Nilai Saat Ini Rentang Sudut Flamethrower — Nilai saat ini untuk rentang sudut flamethrower.
Nilai Dasar Tingkat Ketersediaan Upgrade Kostum — Nilai dasar untuk tingkat ketersediaan upgrade kostum.
Nilai Saat Ini Tingkat Ketersediaan Upgrade Kostum — Nilai saat ini untuk tingkat ketersediaan upgrade kostum.
Nilai Dasar Energi Saat Ini — Nilai dasar untuk energi saat ini.
Nilai Saat Ini Energi Saat Ini — Nilai saat ini untuk energi saat ini.
Nilai Dasar Laju Pengisian Ulang — Nilai dasar untuk laju pengisian ulang.
Nilai Saat Ini Laju Pengisian Ulang — Nilai saat ini untuk laju pengisian ulang.
Nilai Dasar Jumlah Batang Energi — Nilai dasar untuk jumlah batang energi.
Nilai Saat Ini Jumlah Batang Energi — Nilai saat ini untuk jumlah batang energi.
Nilai Dasar Batang Energi Maksimum — Nilai dasar untuk batang energi maksimum.
Nilai Saat Ini Batang Energi Maksimum — Nilai saat ini untuk batang energi maksimum.
Nilai Dasar Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai dasar untuk pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
Nilai Saat Ini Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai saat ini untuk pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
Nilai Dasar Pengganda Laju Pemutaran Aksi Penyembuhan — Nilai dasar untuk pengganda laju pemutaran aksi penyembuhan.
Nilai Saat Ini Pengganda Laju Pemutaran Aksi Penyembuhan — Nilai saat ini untuk pengganda laju pemutaran aksi penyembuhan.
Nilai Dasar Amunisi GG Tambahan Per Pembuatan — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi GG per pembuatan.
Nilai Saat Ini Amunisi GG Tambahan Per Pembuatan — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi GG per pembuatan.
Nilai Dasar Pengganda Penyembuhan Bonus Saat Di Atas Setengah HP — Nilai dasar untuk pengganda penyembuhan saat kesehatan di atas setengah.
Nilai Saat Ini Pengganda Penyembuhan Bonus Saat Di Atas Setengah HP — Nilai saat ini untuk pengganda penyembuhan saat kesehatan di atas setengah.
Nilai Dasar Durasi Meningkat Terbakar — Nilai dasar untuk peningkatan durasi terbakar.
Nilai Saat Ini Durasi Meningkat Terbakar — Nilai saat ini untuk peningkatan durasi terbakar.
Nilai Dasar Kerusakan Meningkat Dari Terbakar — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari terbakar.
Nilai Saat Ini Kerusakan Meningkat Dari Terbakar — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari terbakar.
Nilai Dasar Penggunaan Gerakan Pengisian Ulang yang Ditingkatkan — Nilai dasar untuk gerakan pengisian ulang yang ditingkatkan.
Nilai Saat Ini Penggunaan Gerakan Pengisian Ulang yang Ditingkatkan — Nilai saat ini untuk gerakan pengisian ulang yang ditingkatkan.
Nilai Dasar Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala — Nilai dasar untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala.
Nilai Saat Ini Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala — Nilai saat ini untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala.
Nilai Dasar Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Doppel — Nilai dasar untuk pengganda kerusakan bonus terhadap doppel.
Nilai Saat Ini Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Doppel — Nilai saat ini untuk pengganda kerusakan bonus terhadap doppel.
Nilai Dasar Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai dasar untuk pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
Nilai Saat Ini Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai saat ini untuk pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
Nilai Dasar Pengganda Efisiensi Penyembuhan Bonus — Nilai dasar untuk pengganda efisiensi penyembuhan bonus.
Nilai Saat Ini Pengganda Efisiensi Penyembuhan Bonus — Nilai saat ini untuk pengganda efisiensi penyembuhan bonus.
Nilai Dasar Peningkatan Batas Sumber Daya — Nilai dasar untuk peningkatan batas sumber daya.
Nilai Saat Ini Peningkatan Batas Sumber Daya — Nilai saat ini untuk peningkatan batas sumber daya.
Nilai Dasar Amunisi Tambahan MT yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi MT yang diproduksi.
Nilai Saat Ini Amunisi Tambahan MT yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi MT yang diproduksi.
Nilai Dasar Perangkap Tambang yang Ditingkatkan — Nilai dasar untuk perangkap tambang yang ditingkatkan.
Nilai Saat Ini Perangkap Tambang yang Ditingkatkan — Nilai saat ini untuk perangkap tambang yang ditingkatkan.
Nilai Dasar Pengganda Energi yang Diambil — Nilai dasar untuk pengganda energi yang diambil.
Nilai Saat Ini Pengganda Energi yang Diambil — Nilai saat ini untuk pengganda energi yang diambil.
Nilai Dasar Amunisi GG Tambahan yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi GG yang diproduksi.
Nilai Saat Ini Amunisi GG Tambahan yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi GG yang diproduksi.
Nilai Dasar Amunisi MG Tambahan yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi MG yang diproduksi.
Nilai Saat Ini Amunisi MG Tambahan yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi MG yang diproduksi.
Nilai Dasar Amunisi SG Tambahan yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi SG yang diproduksi.
Nilai Saat Ini Amunisi SG Tambahan yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi SG yang diproduksi.
Nilai Dasar Peningkatan Kecepatan Tembak MG Saat Tembakan Beruntun — Nilai dasar untuk peningkatan kecepatan tembak MG saat tembakan beruntun.
Nilai Saat Ini Peningkatan Kecepatan Tembak MG Saat Tembakan Beruntun — Nilai saat ini untuk peningkatan kecepatan tembak MG saat tembakan beruntun.
Nilai Dasar Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala GG — Nilai dasar untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala GG.
Nilai Saat Ini Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala GG — Nilai saat ini untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala GG.
Nilai Dasar Peluang Menyalakan Musuh dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai dasar untuk peluang menyalakan musuh dengan amunisi senapan pompa.
Nilai Saat Ini Peluang Menyalakan Musuh dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai saat ini untuk peluang menyalakan musuh dengan amunisi senapan pompa.
Nilai Dasar Menyalakan Mayat dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai dasar untuk menyalakan mayat dengan amunisi senapan pompa.
Nilai Saat Ini Menyalakan Mayat dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai saat ini untuk menyalakan mayat dengan amunisi senapan pompa.
Nilai Dasar Gerakan Mengarahkan yang Ditingkatkan — Nilai dasar untuk gerakan mengarahkan yang ditingkatkan.
Nilai Saat Ini Gerakan Mengarahkan yang Ditingkatkan — Nilai saat ini untuk gerakan mengarahkan yang ditingkatkan.
Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan Kritis yang Diterima — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan kritis yang diterima.
Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan Kritis yang Diterima — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan kritis yang diterima.
Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan yang Diterima dari Beberapa Musuh SG — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari beberapa musuh SG.
Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan yang Diterima dari Beberapa Musuh SG — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari beberapa musuh SG.
Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan yang Diterima dari Target Stasioner MG — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari target stasioner MG.
Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan yang Diterima dari Target Stasioner MG — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari target stasioner MG.
Nilai Dasar Penurunan Biaya Pembuatan — Nilai dasar untuk penurunan biaya pembuatan.
Nilai Saat Ini Penurunan Biaya Pembuatan — Nilai saat ini untuk penurunan biaya pembuatan.
Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan Jarak Dekat — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan jarak dekat.
Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan Jarak Dekat — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan jarak dekat.
Cara menjalankan:
Buka "Cheat Engine";
Klik "Load" dan pilih tabel;
Klik "Select a process to open" dan pilih proses yang diinginkan;