Permainan Cronos: The New Dawn Berkas Tabel Tabel untuk Cheat Engine [04.09.2025]

Tabel untuk Cheat Engine [04.09.2025]

  • Penulis:
    Sianz
    Menambahkan:
    Ukuran:
    6.73 kB
    Tanggal:
    6 September 2025, 12:17
    Unduhan:
    32

    Fungsi dan perintah:

    • Komponen Kesehatan — Komponen kesehatan.
    • Nilai Kesehatan — Nilai kesehatan.
    • Komponen Senjata — Komponen senjata.
    • Amunisi — Peluru.
    • Waktu Pengisian Ulang — Waktu untuk mengisi ulang.
    • Kecepatan Tembak Tanpa Amunisi — Kecepatan tembakan saat tidak ada peluru.
    • Radius Suara Pengisian Ulang — Radius suara saat mengisi ulang.
    • Penundaan Pengisian Ulang Setelah Tembakan — Penundaan pengisian ulang setelah menembak.
    • Waktu Tembakan Kosong — Waktu untuk tembakan kosong.
    • Komponen Kerusakan — Komponen kerusakan.
    • Kerusakan Tembakan Tunggal — Kerusakan dari tembakan tunggal.
    • Kerusakan Tembakan Tunggal Terpental — Kerusakan dari tembakan tunggal yang terpental.
    • Pengganda Kerusakan Pemain — Pengganda kerusakan untuk pemain.
    • Peluang Kerusakan Kritis — Peluang kerusakan kritis (perk).
    • Kerusakan Tembakan Terisi — Kerusakan dari tembakan terisi.
    • Kerusakan Tembakan Terisi Terpental — Kerusakan dari tembakan terisi yang terpental.
    • Komponen Tanpa Penyebaran — Komponen tanpa penyebaran.
    • Penyebaran Maks X — Penyebaran maksimum pada sumbu X.
    • Penyebaran Maks Y — Penyebaran maksimum pada sumbu Y.
    • Penyebaran Min X — Penyebaran minimum pada sumbu X.
    • Penyebaran Min Y — Penyebaran minimum pada sumbu Y.
    • Fokus Senjata Setelah Tembakan — Fokus senjata setelah menembak.
    • Fokus Senjata Setelah Tembakan Terisi — Fokus senjata setelah tembakan terisi.
    • Komponen Tanpa Recoil — Komponen tanpa recoil.
    • Pengganda Recoil — Pengganda recoil.
    • Timer Recoil — Timer untuk recoil.
    • Nilai Dasar Bonus Kesehatan Maksimum — Nilai dasar bonus untuk kesehatan maksimum.
    • Nilai Saat Ini Bonus Kesehatan Maksimum — Nilai saat ini bonus untuk kesehatan maksimum.
    • Nilai Dasar Bonus Energi Maksimum — Nilai dasar bonus untuk energi maksimum.
    • Nilai Saat Ini Bonus Energi Maksimum — Nilai saat ini bonus untuk energi maksimum.
    • Nilai Dasar Ukuran Inventaris — Nilai dasar untuk ukuran inventaris.
    • Nilai Saat Ini Ukuran Inventaris — Nilai saat ini untuk ukuran inventaris.
    • Nilai Dasar Sudut Rentang Flamethrower — Nilai dasar sudut rentang flamethrower.
    • Nilai Saat Ini Sudut Rentang Flamethrower — Nilai saat ini sudut rentang flamethrower.
    • Nilai Dasar Tingkat Ketersediaan Upgrade Kostum — Nilai dasar tingkat ketersediaan upgrade kostum.
    • Nilai Saat Ini Tingkat Ketersediaan Upgrade Kostum — Nilai saat ini tingkat ketersediaan upgrade kostum.
    • Nilai Dasar Energi Saat Ini — Nilai dasar untuk energi saat ini.
    • Nilai Saat Ini Energi Saat Ini — Nilai saat ini untuk energi saat ini.
    • Nilai Dasar Laju Pengisian Ulang — Laju dasar untuk pengisian ulang.
    • Nilai Saat Ini Laju Pengisian Ulang — Nilai saat ini untuk laju pengisian ulang.
    • Nilai Dasar Jumlah Batang Energi — Jumlah dasar batang energi.
    • Nilai Saat Ini Jumlah Batang Energi — Nilai saat ini untuk jumlah batang energi.
    • Nilai Dasar Batang Energi Maksimum — Nilai dasar untuk batang energi maksimum.
    • Nilai Saat Ini Batang Energi Maksimum — Nilai saat ini untuk batang energi maksimum.
    • Nilai Dasar Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai dasar pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai saat ini pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
    • Nilai Dasar Pengganda Kecepatan Pemutaran Aksi Penyembuhan — Nilai dasar pengganda kecepatan pemutaran untuk penyembuhan.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Kecepatan Pemutaran Aksi Penyembuhan — Nilai saat ini pengganda kecepatan pemutaran untuk penyembuhan.
    • Nilai Dasar Amunisi GG Tambahan Per Pembuatan — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi GG per pembuatan.
    • Nilai Saat Ini Amunisi GG Tambahan Per Pembuatan — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi GG per pembuatan.
    • Nilai Dasar Pengganda Penyembuhan Bonus Saat Di Atas Setengah HP — Nilai dasar pengganda penyembuhan saat kesehatan di atas setengah.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Penyembuhan Bonus Saat Di Atas Setengah HP — Nilai saat ini pengganda penyembuhan saat kesehatan di atas setengah.
    • Nilai Dasar Peningkatan Durasi Terbakar — Nilai dasar untuk peningkatan durasi terbakar.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Durasi Terbakar — Nilai saat ini untuk peningkatan durasi terbakar.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan Terbakar — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari terbakar.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan Terbakar — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan yang diterima dari terbakar.
    • Nilai Dasar Penggunaan Gerakan Pengisian yang Ditingkatkan — Nilai dasar untuk gerakan pengisian yang ditingkatkan saat menyerang.
    • Nilai Saat Ini Penggunaan Gerakan Pengisian yang Ditingkatkan — Nilai saat ini untuk gerakan pengisian yang ditingkatkan saat menyerang.
    • Nilai Dasar Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala — Nilai dasar untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala.
    • Nilai Saat Ini Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala — Nilai saat ini untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala.
    • Nilai Dasar Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Doppel — Nilai dasar pengganda kerusakan bonus terhadap doppel.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Doppel — Nilai saat ini pengganda kerusakan bonus terhadap doppel.
    • Nilai Dasar Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai dasar pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Kerusakan Bonus Terhadap Teror — Nilai saat ini pengganda kerusakan bonus terhadap teror.
    • Nilai Dasar Pengganda Efisiensi Penyembuhan Bonus — Nilai dasar pengganda efisiensi penyembuhan bonus.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Efisiensi Penyembuhan Bonus — Nilai saat ini pengganda efisiensi penyembuhan bonus.
    • Nilai Dasar Peningkatan Batas Sumber Daya — Nilai dasar untuk peningkatan batas sumber daya.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Batas Sumber Daya — Nilai saat ini untuk peningkatan batas sumber daya.
    • Nilai Dasar Amunisi Tambahan MT yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi MT yang diproduksi.
    • Nilai Saat Ini Amunisi Tambahan MT yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi MT yang diproduksi.
    • Nilai Dasar Tambahan Perangkap Tambang yang Ditingkatkan — Nilai dasar untuk perangkap tambang yang ditingkatkan.
    • Nilai Saat Ini Tambahan Perangkap Tambang yang Ditingkatkan — Nilai saat ini untuk perangkap tambang yang ditingkatkan.
    • Nilai Dasar Pengganda Energi yang Diambil — Nilai dasar untuk pengganda energi yang diambil.
    • Nilai Saat Ini Pengganda Energi yang Diambil — Nilai saat ini untuk pengganda energi yang diambil.
    • Nilai Dasar Amunisi GG Tambahan yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi GG yang diproduksi.
    • Nilai Saat Ini Amunisi GG Tambahan yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi GG yang diproduksi.
    • Nilai Dasar Amunisi MG Tambahan yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi MG yang diproduksi.
    • Nilai Saat Ini Amunisi MG Tambahan yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi MG yang diproduksi.
    • Nilai Dasar Amunisi SG Tambahan yang Diproduksi — Nilai dasar untuk jumlah tambahan amunisi SG yang diproduksi.
    • Nilai Saat Ini Amunisi SG Tambahan yang Diproduksi — Nilai saat ini untuk jumlah tambahan amunisi SG yang diproduksi.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kecepatan Tembakan Beruntun MG — Nilai dasar untuk peningkatan kecepatan tembakan beruntun MG.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kecepatan Tembakan Beruntun MG — Nilai saat ini untuk peningkatan kecepatan tembakan beruntun MG.
    • Nilai Dasar Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala GG — Nilai dasar untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala GG.
    • Nilai Saat Ini Penyerapan Interupsi Tembakan Kepala GG — Nilai saat ini untuk penyerapan interupsi saat menembak kepala GG.
    • Nilai Dasar Peluang Menyalakan Musuh dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai dasar untuk peluang menyalakan musuh dengan amunisi senapan pompa.
    • Nilai Saat Ini Peluang Menyalakan Musuh dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai saat ini untuk peluang menyalakan musuh dengan amunisi senapan pompa.
    • Nilai Dasar Menyalakan Mayat dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai dasar untuk menyalakan mayat dengan amunisi senapan pompa.
    • Nilai Saat Ini Menyalakan Mayat dengan Amunisi Senapan Pompa — Nilai saat ini untuk menyalakan mayat dengan amunisi senapan pompa.
    • Nilai Dasar Gerakan Mengarahkan yang Ditingkatkan — Nilai dasar untuk gerakan mengarahkan yang ditingkatkan.
    • Nilai Saat Ini Gerakan Mengarahkan yang Ditingkatkan — Nilai saat ini untuk gerakan mengarahkan yang ditingkatkan.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan Kritis yang Diterima — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan kritis yang diterima.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan Kritis yang Diterima — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan kritis yang diterima.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan Terhadap Beberapa Musuh SG — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan terhadap beberapa musuh SG.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan Terhadap Beberapa Musuh SG — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan terhadap beberapa musuh SG.
    • Nilai Dasar Peningkatan Kerusakan Terhadap Target Stasioner MG — Nilai dasar untuk peningkatan kerusakan terhadap target stasioner MG.
    • Nilai Saat Ini Peningkatan Kerusakan Terhadap Target Stasioner MG — Nilai saat ini untuk peningkatan kerusakan terhadap target stasioner MG.
    • Nilai Dasar Penurunan Biaya Pembuatan — Nilai dasar untuk penurunan biaya pembuatan.
    • Nilai Saat Ini Penurunan Biaya Pembuatan — Nilai saat ini untuk penurunan biaya pembuatan.
    • Peningkatan Kerusakan Jarak Dekat — Peningkatan kerusakan dalam pertempuran jarak dekat.
    • Peningkatan Kerusakan Jarak Dekat Saat Ini — Peningkatan kerusakan saat ini dalam pertempuran jarak dekat.

    Cara menjalankan:

    1. Buka "Cheat Engine";
    2. Klik "Load" dan pilih tabel;
    3. Klik "Select a process to open" dan pilih proses yang diinginkan;
    4. Pilih opsi yang diinginkan, beri tanda silang.

    Berkaitan dengan file:

    Tautan berguna:

    Komentar 0
    Tinggalkan komentar