Clair Obscur: Expedition 33
RPG atmosferik dengan latar unik dan pertarungan berbasis giliran yang dinamis. Alur cerita berpusat pada Seniman misterius, yang tradisi gelapnya... Lebih lanjut
Optimasi
-
25 April 2025, 13:07Основной файлoptimizacija_1745575625_750856.7z
-
25 April 2025, 13:07Если основной файл не сработалoptimizacija_1745575625_598969.7z
Mengoptimalkan dan secara signifikan mengurangi lag dengan mengoptimalkan kompilasi shader dan streaming aset. Perubahan ini dilakukan agar permainan berjalan lebih lancar dan efisien, mengoptimalkan pemrosesan sistem kunci. Berikut adalah apa yang dilakukannya:
Peningkatan pemrosesan shader:
- Kompilasi shader adalah salah satu penyebab utama lag dalam permainan di Unreal Engine. Mod ini memperbaiki cara pemrosesan shader, memastikan pemuatan dan persiapan yang lebih efisien. Ini juga mencakup pemuatan awal dan caching shader, yang mengurangi latensi selama permainan, terutama saat memasuki area baru atau mengaktifkan efek baru.
Optimasi streaming aset:
- Sistem streaming aset permainan telah disesuaikan untuk pemrosesan tekstur, model, dan aset lainnya yang lebih lancar. Ini mengurangi kemungkinan terjadinya gangguan yang disebabkan oleh sistem Anda yang berusaha mengejar apa yang terjadi di layar. Dengan memprioritaskan penggunaan memori yang efisien dan pemuatan asinkron, aset dimuat di latar belakang dengan dampak yang lebih kecil pada kinerja.
Manajemen sumber daya CPU dan GPU:
- Mod ini meningkatkan penggunaan CPU dan GPU permainan, memungkinkan pemrosesan yang lebih paralel. Ini berarti bahwa tugas-tugas seperti rendering, fisika, bayangan, dan proses intensif lainnya dapat dilakukan di beberapa inti, meningkatkan kinerja keseluruhan. Beban pada GPU juga telah disesuaikan untuk responsivitas yang lebih baik, terutama dalam adegan yang menuntut.
Pengurangan proses latar belakang dan logging:
- Beberapa proses dan log debugging yang tidak perlu yang tidak mempengaruhi gameplay telah dinonaktifkan. Ini mengurangi beban pada sistem Anda, membebaskan sumber daya untuk permainan itu sendiri.
Dukungan untuk sistem modern:
- Fitur-fitur seperti rendering multithreaded, pengumpulan sampah yang ditingkatkan, dan manajemen memori yang dioptimalkan telah ditambahkan untuk membantu permainan memanfaatkan perangkat keras modern dengan lebih baik. Ini dapat meningkatkan baik frame rate maupun stabilitas tanpa mengorbankan kualitas gambar.
Meskipun perubahan ini dirancang untuk meningkatkan kinerja bagi sebagian besar pemain, hasilnya dapat bervariasi tergantung pada perangkat keras sistem, pengaturan perangkat lunak, dan situasi permainan tertentu. Beberapa pemain mungkin melihat peningkatan yang signifikan, sementara yang lain mungkin tidak mengalami perubahan yang berarti. Dalam kasus yang jarang terjadi, pengaturan dapat menyebabkan masalah yang tidak terduga. Jika ini terjadi, Anda dapat dengan mudah menghapus file pak. Perubahan ini tidak mengurangi pengaturan visual dan tidak menurunkan kualitas permainan. Tujuannya adalah untuk memaksimalkan penggunaan perangkat keras Anda, membuat gameplay lebih lancar.
Cara menjalankan:
- Pindahkan file pak ke Sandfall\Content\Paks\~mods;
- Buat folder ~mods.
Оптимизирует и значительно снижает заикания за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи ассетов. Это изменение сделано для того, чтобы игра работала более плавно и эффективно, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:
Улучшения обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров является одной из основных причин заикания в играх на Unreal Engine. Этот мод корректирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что снижает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация потоковой передачи ассетов:
- Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ассетов. Это уменьшает вероятность сбоев, вызванных тем, что ваша система пытается догнать происходящее на экране. Путем приоритизации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.
Управление ресурсами CPU и GPU:
- Мод улучшает использование CPU и GPU игры, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие интенсивные процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на GPU также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.
Снижение фоновых процессов и логирования:
- Несколько ненужных процессов и журналов отладки, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это снижает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, включены, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ухудшения качества изображения.
Хотя эти изменения разработаны для улучшения производительности у большинства игроков, результаты могут различаться в зависимости от аппаратного обеспечения системы, программной настройки и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не испытать значительных изменений. В редких случаях настройки могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, вы можете просто удалить файл pak. Это изменение не снижает визуальные настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать ваше оборудование, делая игровой процесс более плавным.
Как запустить:
- Переместить файл pak в Sandfall\Content\Paks\~mods;
- Создать папку ~mods.
Tautan berguna: