Membuat

Saya sudah memainkan banyak MMO, dan kebanyakan menampilkan gameplay berbasis target klasik di mana pemain hanya berdiri di sana dan bergantian menggunakan skill yang disorot. BnS mengambil pendekatan yang benar-benar berbeda, dan itulah yang benar-benar membuat saya terpikat. Kita tidak bisa hanya diam. Sistem pertarungannya memaksa kita untuk terus bergerak, menangkis, menghindar, dan mencari momen yang tepat untuk menyerang. Awalnya pun agak sulit, dan menghadapi monster biasa pun menjadi tantangan tersendiri. Dan setelah saya mulai memahami kelas saya dan membangun kombo yang indah, BnS menjadi pengalaman yang benar-benar baru bagi saya.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Я перепробовал немало ММО, и большинство из них это классический таргет-геймплей, где ты просто стоишь и по очереди нажимаешь на подсвеченные скиллы. В BnS совсем другой подход, и именно это меня в ней зацепило больше всего. Тут нельзя просто стоять на месте. Боевая система заставляет тебя постоянно двигаться, блокировать удары, уворачиваться, искать правильный момент для атаки. Поначалу было даже сложновато, и обычные мобы были челленджем. И когда я начинал понимать свой класс и выстраивать красивые комбо, то BnS для меня раскрылась совсем по-другому.

10
Komentar 0