Membuat

Bagaimana gim aneh yang terobsesi dengan tekstur ini berhasil meraih 90 persen ulasan positif di Steam sama misteriusnya bagi saya seperti jenius mana yang punya ide untuk memberi label harga $70 pada gim setengah matang ini. Para pengembang mencoba menggabungkan Hitman dengan Uncharted, tetapi akhirnya melahirkan gim yang biasa-biasa saja untuk pemain dengan kemampuan berbeda, di mana satu-satunya gameplay yang tersisa hanyalah menyeret pantat Anda di sepanjang rel berwarna kuning yang membosankan disertai dengan obrolan ngawur ala Zoomer yang tak ada habisnya. Seluruh gim mata-mata siluman yang dibanggakan itu hanya bermuara pada skema primitif "mengutip percakapan, menekan tombol di jam tangan Anda, mencuri kartu kunci", sementara AI penjaga yang benar-benar tuli dan buta dengan tekun berpura-pura bahwa tugas utamanya adalah mematikan penyedot debu di seberang ruangan alih-alih memperhatikan mayat tepat di bawah hidung Anda. Bond sendiri telah menjadi anak sekolah yang lemah lembut dengan pakaian olahraga ketat, tidak mampu bergerak selangkah pun tanpa arahan dari pengendalinya melalui earphone, dan ketika menghadapi lawan yang kuat, benar-benar lupa cara menembak dan dengan patuh berlarian di sekitar arena mencari tuas interaktif untuk pertarungan bos. Tambahkan pula fisika kendaraan yang sangat cacat, tabrakan yang terus-menerus, dan pengabaian terhadap monitor layar lebar, di mana adegan sinematik dalam game tampak terjepit di bingkai hitam di keempat sisinya, dan Anda memiliki monumen sempurna untuk degradasi pengembangan game modern, di mana seorang agen dengan izin untuk membunuh bahkan tidak dapat menyembunyikan mayat atau melewati kotak tanpa izin dari perancang game yang ceroboh.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Каким образом этот заступорившийся в текстурах уродец натянул себе 90 процентов положительных отзывов в Стиме — для меня такая же загадка, как и то, какой гений додумался выставить на этот недоделанный обрубок ценник в 70 баксов. Разработчики попытались скрестить Хитмана с Анчартедом, но в итоге родили бездарнейший игрофильм для альтернативно одарённых, где от реального геймплея осталось лишь унылое перетаскивание задницы по закрашенным жёлтой краской рельсам под бесконечный зумерский трешток. Весь ваш хваленый шпионский стелс сводится к примитивной схеме "подслушай разговор — нажми кнопку на часах — укради ключ-карту", пока абсолютно глухой и слепой ИИ охранников старательно делает вид, что его главная работа — отключать пылесосы в другом конце комнаты, а не замечать трупы у себя под носом. Сам Бонд превратился в какого то соевого школьника в узких спортивках, который шагу не может ступить без подсказок куратора в наушнике, а при встрече со сколько нибудь сильным противником напрочь забывает, как стрелять, и послушно бегает по арене в поисках интерактивных рычагов для боссфайтов. Добавьте сюда кривейшую физику транспорта, постоянные вылеты и наплевательское отношение к широкоформатным мониторам, где катсцены на движке умудряются намертво зажимать черными рамками со всех 4 сторон, и вы получите идеальный памятник деградации современного геймдева, в котором агент с лицензией на убийство не может даже труп спрятать или обойти коробку без разрешения криворукого геймдизайнера

1.0
Komentar 0