Diablo 3: Pemanah Jiwa Ulasan

Diablo 3: Pemanah Jiwa Ulasan

Rodion Ilin
19 September 2025, 14:45

Saat mengembangkan Diablo 3: Reaper of Souls, Blizzard melakukan segala yang mereka bisa untuk memperbaiki segalanya. Mereka menutup rumah lelang, memperkenalkan sistem item drop "Loot 2.0", meningkatkan opsi endgame, dan melakukan sejumlah perubahan signifikan lainnya. Tapi apakah itu cukup untuk menyebut Reaper of Souls sebagai perombakan yang sepenuhnya baru daripada hanya ekspansi biasa? Temukan jawabannya dalam ulasan kami!

Sebuah Pertarungan dengan Kematian Itu Sendiri

Dalam Diablo 3: Reaper of Souls, pemain akan mengalami babak kelima yang menceritakan kisah konfrontasi nephalem dengan Malthael. Malaikat jatuh ini telah menjadi Kematian itu sendiri, dengan mudah memenggal siapa pun yang melintasi jalannya. Cerita dimulai tepat setelah perang di Surga, dan pemain harus menemukan Black Soulstone di rawa-rawa tak terjang di Westmarch dan mengembalikannya ke benteng yang terletak dekat Kawah Arreat.

Dalam hal panjang, babak kelima sebanding dengan yang pertama, memakan waktu sekitar 6–7 jam untuk diselesaikan, termasuk pertarungan bos terakhir. Misi cerita pendamping baru juga telah ditambahkan. Untuk membuat permainan semakin menarik, para pengembang memperkenalkan karakter baru—Crusader, yang desainnya sebagian besar terinspirasi oleh kelas Paladin yang populer. Crusader adalah karakter yang sangat kuat dengan banyak kesehatan, mampu memberikan kerusakan besar dan bertahan kuat melawan bos. Dia menyukai pedang berat dan kapak, dan juga terampil dengan perisai dan sihir pelindung.

Mode Petualangan atau Babak V — mana yang Anda pilih?

Cerita yang diceritakan dalam ekspansi ini meninggalkan beberapa pertanyaan yang belum terjawab, yang bisa saja ditangani Blizzard dalam add-on kedua. Namun, plot Reaper of Souls sendiri jauh dari luar biasa, meskipun bermain sebagai Crusader dapat menghibur pemain dengan dialog baru.

Petualang

Setelah menyelesaikan Babak V dengan karakter mana pun, pemain mendapatkan akses ke Mode Petualangan. Mode ini dirancang khusus untuk mengumpulkan item dan meningkatkan level lebih cepat. Di sini, Anda akan menemui monster dan bos dari semua lima babak. Anda dapat bebas berkeliling dunia permainan di Mode Petualangan, serta beralih kembali ke Mode Cerita.

Blizzard membuat Mode Petualangan bahkan lebih beragam daripada permainan biasa dengan menambahkan acara misi, di mana Anda dapat mendapatkan pengalaman, emas, dan item legendaris dengan membunuh bos langka di dungeon. Hanya di mode ini kunci khusus muncul, yang membuka jalan ke Nephalem Rifts. Di dalam rift ini, Anda dapat menghadapi bos yang kuat dan mengumpulkan tumpukan emas, item, dan pengalaman tambahan dari mereka.

Permainan ini pasti memiliki lebih banyak bos raksasa sekarang

Semua acara ini sepenuhnya acak dan tidak pernah terulang, sama seperti item loot yang jatuh. Blizzard mengklaim bahwa berkat perbaikan gameplay, setiap pemain akan menerima imbalan yang sesuai untuk usaha mereka.

100,500 Optimizations

Salah satu inovasi utama adalah sistem "Loot 2.0", yang akhirnya membuat item yang dijatuhkan dari monster menjadi normal. Pertama, item sekarang dijatuhkan untuk karakter yang Anda mainkan, dengan statistik yang sesuai untuk mereka, bukan untuk kelas lain. Kedua, Blizzard sangat memperluas jumlah item baru secara keseluruhan, membuat semua yang sebelumnya dibeli di rumah lelang menjadi barang rongsokan.

Ketiga, "Loot 2.0" melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik dalam menyeimbangkan item berdasarkan level karakter Anda. Ini sangat terlihat ketika protagonis Anda berada di atas level 60. Keempat, para pengembang telah meningkatkan kepadatan monster per meter persegi secara keseluruhan, serta meningkatkan tingkat jatuhnya item legendaris.

Sistem Paragon, yang menangani perkembangan karakter setelah mencapai level maksimum (sekarang ditetapkan di 70), telah sepenuhnya diperbarui. Anda sekarang dapat terus mendapatkan level tanpa batasan. Yang lebih penting, level Paragon sekarang dibagikan di semua karakter Anda dan meningkat terlepas dari kelas mana yang Anda mainkan.

Berkat peningkatan jumlah monster, permainan ini dipenuhi dengan momen aksi di mana musuh mati dalam jumlah banyak

Alih-alih tingkat kesulitan lama dengan kekuatan monster yang tetap, monster sekarang meningkat secara proporsional dengan kekuatan pemain, dan ada total sepuluh tingkat kesulitan. Kesulitan meningkat secara eksponensial, jadi Anda benar-benar akan merasakan tantangan saat berpindah ke tingkat baru dan akan cepat mengganti semua perlengkapan "terbaik" Anda. Untuk membantu mengimbangi kesulitan dan kekuatan monster yang meningkat, para pengembang menambahkan buff sementara baru—Pools of Reflection. Ini meningkatkan tingkat pengalaman yang Anda dapatkan.

Lapisan Tipis Polesan

Selain semua yang disebutkan di atas, Diablo 3: Reaper of Souls memiliki banyak perbaikan gameplay yang meningkatkan kualitas keseluruhan pengalaman. Beberapa di antaranya menambah lebih banyak fungsionalitas, sementara yang lain murni kosmetik.

Misalnya, peta dunia sekarang memberikan informasi yang lebih rinci tentang jalur yang telah Anda ambil dan seberapa jauh Anda telah maju dalam perjuangan melawan kejahatan. Peta baru membuat navigasi jauh lebih mudah, terutama di terowongan dan dungeon yang berliku, yang telah menjadi jauh lebih panjang.

Penggemar RPG pasti akan menikmati quest baru

Di inventaris Anda, Anda akan menemukan bahan baru yang diperlukan untuk membuat perlengkapan dan senjata. Alih-alih membongkar item satu per satu untuk mendapatkan bagian, Anda sekarang dapat mengirim semuanya sekaligus ke tempat "Salvage" dan menerima bahan dan komponen sebagai imbalan. Para pengembang juga meningkatkan sistem penyortiran item di inventaris, yang sekarang secara otomatis menyesuaikan dengan level karakter Anda dan memprioritaskan item yang lebih dekat dengan level Anda saat ini.

Coba Lagi Kedua

Reaper of Souls hampir persis seperti "Diablo" yang ditunggu-tunggu oleh komunitas game sejak tahun 2000. Ekspansi ini memerlukan waktu dua tahun untuk dirilis dan jutaan pesan negatif dari para penggemar. Hanya sekarang kita bisa dengan percaya diri mengatakan bahwa pengembangan Diablo 3 akhirnya selesai.

Sayangnya, Reaper of Souls tidak memberikan rasa kepuasan yang sama seperti Diablo 2: Lord of Destruction. Namun, sebagian besar perbaikan yang disebutkan di atas tersedia dalam game asli, tetapi Anda hanya akan melihat efek penuhnya setelah membeli Reaper of Souls.

Satu-satunya hal yang mungkin menghentikan Anda untuk membeli ekspansi ini adalah harganya. Bahkan Electronic Arts tidak menjual DLC dengan satu aksi 6 jam dan beberapa perbaikan besar seharga 1.300 rubel, seperti yang terjadi dengan versi digital Eropa yang tersedia mulai hari ini, atau seharga 800 rubel untuk pengguna Rusia, yang hanya akan mendapatkan game ini pada 15 April. Jika Anda memperhatikan dompet Anda, akan bijaksana untuk mempertimbangkan membeli Reaper of Souls ketika harganya turun.

    Plot
    6.0
    Pengelolaan
    9.0
    Suara dan musik
    8.0
    Lokalisasi
    8.0
    Gameplay
    9.0
    Grafis
    7.0
    7.8 / 10
    For those who have already played Diablo 3, it’s easy to see that Reaper of Souls brings the gameplay much closer to the genre’s roots than the original release did. The add-on introduces some very significant changes, most of which are for the better. Now players truly have a chance to enjoy hunting for valuable loot from mobs, whereas before they could just buy top-tier gear for next to nothing.
    Kelebihan
    — Truly balanced gameplay reminiscent of Diablo 2;
    — Massive improvements to all aspects of the game;
    — New dungeons, locations, mobs, bosses, characters, and quests.
    Kekurangan
    — You have to buy the expansion to experience all the changes;
    — An internet connection is still required;
    — The graphics level remains unchanged.
    Tentang Penulis
    Komentar0