Gran Saga Ulasan 2026: MMO yang Indah tetapi Bermasalah

Gran Saga Ulasan 2026: MMO yang Indah tetapi Bermasalah

Gran Saga hari ini adalah MMO anime yang sangat mahal dan indah yang sekaligus menampilkan produksi Korea kelas atas dan semua penyakit dari permainan gacha mobile. Pada tahun 2026, proyek ini sudah mati di pasar global, dan server Korea serta Jepang juga telah ditutup. Kami akan memberi tahu Anda apakah layak untuk mulai bermain.

Gratis untuk dimainkan;
Platform: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 GHz, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 GB RAM);
Waktu bermain: 12 jam.

Persyaratan Sistem:
Minimum: Intel Core i5, GTX 1030, 8 GB RAM, 10 GB HDD/SSD;
Direkomendasikan: Intel Core i7, GTX 1060, 16 GB RAM, 30 GB HDD/SSD.

Apa itu Gran Saga?

Gran Saga adalah MMORPG anime lintas platform yang dikembangkan oleh NPIXEL, tersedia di PC dan perangkat mobile dengan kemajuan yang sama. Permainan ini menekankan presentasi gaya anime dengan banyak cutscene, close-up, dan animasi pertempuran yang mencolok. Setting di sini adalah fantasi yang khas: sebuah kerajaan dengan nama megah Esfrozen, kutukan gelap, ksatria. Dunia ini semi-terbuka dengan dungeon, raid, dan PvP. Tidak ada yang baru, tetapi dieksekusi dengan gaya.

Korea menerima permainan ini pada Januari 2021, versi Jepang tiba pada November tahun yang sama, dan rilis global berlangsung pada November 2024. Akhirnya tidak mulus: hanya lima bulan kemudian, pada 30 April 2025, server ditutup dengan tenang karena angka online yang menyedihkan dan monetisasi yang buruk. Pada Mei 2025, NPIXEL mengumumkan bahwa server Korea dan Jepang juga akan ditutup pada 28 Agustus 2025.

Characters from the game Gran Saga
Karakter dari permainan Gran Saga

Menurut standar genre, ini bukan permainan mobile murah: anggaran diperkirakan mencapai ratusan juta dolar, proyek ini disusun oleh Final Fantasy XV komposer Yoko Shimomura, ditambah ada banyak pengisi suara dan cutscene. Dan itu memiliki pro dan kontra. Mencari permainan mobile yang menyenangkan dan bergaya? Kami telah menyusun daftar permainan terbaik untuk perempuan di Android dan iPhone.

Plot dan Dunia: Klise dengan Intrik

Lore dan latar belakang mendapatkan perhatian yang cukup besar di Gran Saga: seorang dewi menciptakan dunia, manusia, orang-orang berbulu, dan elf untuk hidup dalam damai di bawah perlindungannya. Seekor naga hitam muncul, berusaha menghancurkan idyl. Leon adalah pahlawan legendaris dan mantan kepala Ordo Ksatria Gran, simbol harapan bagi kerajaan. Sebuah ordo elit Ksatria Gran yang dipimpin oleh Leon pergi berperang: secara formal mereka menang, tetapi Leon sendiri menghilang dan kemudian muncul kembali sebagai pemimpin ordo gelap alternatif.

Anda mulai bermain sebagai sekelompok ksatria trainee muda yang telah selamat dari berbagai tragedi: para pahlawan didorong oleh kehilangan, balas dendam, upaya untuk melarikan diri dari masa lalu, atau amnesia. These are the "junior" knights of the kingdom who are immediately thrown into dirty work instead of honor guard duties: investigating traces of the Black Dragon, dealing with monsters, and gradually getting involved in conspiracies surrounding the Gran Knights and the goddess. The story follows the order of Las and his comrades, a young squad that has yet to grow into the title of true Gran Knights. At the same time, the plot focuses on political intrigue: beneath the layer of clichéd anime suffering, a decent setup is hidden that makes you want to reach the resolution.

Art for the game Gran Saga
Art untuk permainan Gran Saga

Masalahnya terletak pada bagaimana cerita disajikan sekitar tiga puluh menit setelah dimulai: sejarah berubah menjadi daftar tugas, dan penyampaian menderita karena kurangnya ketegangan yang tepat dan arah yang jelas. Ada terlalu banyak quest rutin dan terlalu sedikit adegan yang benar-benar bagus. Hasilnya adalah situasi di mana, meskipun ada latar belakang dan dunia yang menarik, sebagian besar waktu kita hanya mendengarkan drama lain tentang kerabat yang terbunuh di antara pencarian loot.

Permainan yang Memainkan Diri Sendiri

Siklus gameplay dasar Gran Saga terlihat hebat di atas kertas. Anda memiliki skuad yang terdiri dari tiga karakter yang dapat Anda ganti secara real-time. Dalam pertempuran, Anda dapat menghindar, melakukan combo, dan meluncurkan ultimate pada kerumunan monster. Setiap karakter terasa berbeda karena tidak hanya kelas yang penting, tetapi juga sistem Gran Weapon, yang mengubah set keterampilan dan bahkan animasi.

Combat in Gran Saga
Pertempuran di Gran Saga

Dalam praktiknya, permainan secara agresif mendorong pemain menuju auto-battle. Ada beberapa jenis aktivitas: grinding solo di dunia terbuka, dungeon kelompok untuk lima orang dengan bos, ditambah eksplorasi dunia dengan peningkatan hubungan NPC dan arena PvP. Semua ini dapat dilakukan secara otomatis, dan permainan secara aktif mendorong pendekatan ini, terutama untuk farming dan bagian dari quest cerita. Karakter berlari dan menyerang sendiri, sementara Anda hanya sesekali menekan keterampilan.

Auto-play tidak menciptakan kembali roda: Gran Saga mengikuti tren MMO mobile di mana autopilot diubah menjadi layanan kunci—itu membimbing Anda melalui quest, menyelesaikan dailies, dan menghilangkan rutinitas sehingga Anda dapat fokus pada kemajuan skuad, perakitan build, dan siklus loot berikutnya. Mencari sesuatu yang nyaman, kreatif, atau berbasis cerita? Lihat permainan terbaik untuk perempuan di PC dan konsol.

Hasil dari semua keindahan sinematik ini sepenuhnya dapat diprediksi: ya, pertempuran terlihat sangat menggugah dengan panning kamera sinematik dan air terjun angka kerusakan, tetapi keterlibatan pribadi dalam proses menurun dengan cepat. Setelah menghabiskan cukup waktu dalam permainan, saya yakin akan kurangnya gameplay yang berarti, karena AI bawaan melakukan sebagian besar pekerjaan di medan perang untuk Anda. Local PvP berubah menjadi auto-battler yang absurd di mana pemain hanya perlu menempatkan karakter di grid dan menekan mulai, lalu cukup menonton koleksi figur anime Anda secara otomatis menyerang orang lain.

Apakah auto-battle di MMO mengganggu Anda?

Hasil

Progres, Build, dan Grinding

Alih-alih sistem kelas yang kaku, Gran Saga dibangun di sekitar Gran Weapons dan artefak yang disebutkan sebelumnya. Satu pahlawan dapat membawa hingga empat jenis Gran Weapons, dan masing-masing sepenuhnya mengubah set keterampilan dan animasi: Seriad yang sama akan terasa seperti karakter yang berbeda tergantung pada peralatannya. Selain itu, artefak ditambahkan di atasnya, memberikan statistik dan pasif, bersama dengan interaksi elemen: air, api, dan klasik genre lainnya.

Character equipment interface in Gran Saga
Antarmuka peralatan karakter di Gran Saga

Dari perspektif pembuatan build, ini menyenangkan: permainan ini memberikan peluang luas untuk menyesuaikan skuad untuk dungeon dan bos tertentu. Namun ada masalah jelas dengan keseimbangan: bos cerita secara berkala memberikan lonjakan kesulitan yang tajam, dan progres terhenti di sekitar level 42 jika Anda tidak memiliki Gran Weapons dan artefak yang tepat.

Secara teoritis, mendapatkan semua yang Anda butuhkan tanpa menyumbang adalah mungkin jika Anda bermain secara aktif, naik level dengan bijak, dan terus-menerus melakukan raid. Tetapi dalam praktiknya, ini berubah menjadi maraton harian tanpa henti. Jika Anda menyukai progres yang jelas berdasarkan keterampilan daripada penyesuaian angka yang tak berujung dalam sebuah build, Gran Saga akan membosankan Anda jauh sebelum Anda mencapai endgame.

Monetisasi: Gratis untuk dimainkan, tetapi tidak lama

Menurut ulasan pemain, Gran Saga lebih lembut dalam hal monetisasi dibandingkan dengan MMO gacha mobile yang khas: Anda sebagian besar mendapatkan karakter secara gratis melalui cerita, sementara gacha berputar di sekitar Gran Weapons dan artefak. Bahkan tanpa peralatan maksimum, pahlawan tetap dapat dimainkan, dan penarikan relatif murah hati: pemain aktif menarik sebagian besar arsenal yang diperlukan tanpa investasi besar.

"Summon" interface where artifacts can be obtained
"Antarmuka "Summon" di mana artefak dapat diperoleh

Tetapi ini masih lotere yang terkait dengan kekuatan build Anda. Secara khusus, mikrotransaksi yang mahal dan desain progres yang buruk adalah alasan utama kegagalan proyek secara global: gameplay otomatis yang dikombinasikan dengan angka online yang lemah dan peralatan yang mahal menyebabkan pengembang menutup server empat hingga lima bulan setelah rilis.

Jika Anda mempertimbangkan Gran Saga sebagai permainan jangka panjang selama bertahun-tahun ke depan dan bersiap untuk menginvestasikan uang secara serius, ingatlah bahwa pasar telah memberikan jawaban yang jelas bahwa lebih baik tidak melakukannya. Ada lebih banyak MMO gratis yang sukses dan permainan online yang indah (jika produksi berkualitas tinggi penting bagi Anda) yang tidak akan tiba-tiba ditutup dalam waktu dekat. Butuh permainan co-op yang berjalan baik di perangkat keras yang lemah? Kami juga telah menyiapkan daftar teratas permainan co-op terbaik untuk PC low-end.

Bagaimana perasaanmu tentang monetisasi gacha di MMO?

Hasil

Visual dan musik

Di sinilah Gran Saga benar-benar mendapatkan setiap dolar yang diinvestasikan. Secara visual, tampaknya NPIXEL sengaja ingin membuktikan bahwa MMO mobile mampu bersaing dengan JRPG konsol. Unreal Engine 4 menghasilkan lokasi yang sangat beragam: gurun yang cerah memberi jalan ke dungeon yang atmosferik, dan ladang hijau klasik merujuk langsung ke Final Fantasy dan sejenisnya. Karakter-karakter dirancang dengan rapi dalam estetika anime, cutscene dipentaskan dengan megah, dan dalam momen-momen ini, Anda sepenuhnya melupakan bahwa Anda sedang melihat permainan free-to-play dengan donasi. Pada saat yang sama, proyek ini memiliki persyaratan sistem yang rendah, menjadikan Gran Saga sebagai permainan yang hebat untuk PC dan laptop kelas bawah.

Cutscene after a boss battle
Cutscene setelah pertarungan bos

Musiknya adalah nilai tambah tersendiri: Yoko Shimomura menulis tema orkestra khas yang meningkatkan bahkan misi yang paling sepele. Selain itu, penggemar menonton anime dalam versi asli pasti akan menikmati di sini: ada banyak pengisi suara, bahkan untuk adegan cerita panjang dan dialog, yang secara nyata menambah kepadatan dan kehidupan pada dunia sekitar.

***

Berkat produksinya yang mahal, Gran Saga dapat dengan mudah memikat selama beberapa bulan sebagai JRPG online dengan co-op. Anda mendapatkan visual yang kuat, lore yang layak, banyak mode, dan progresi yang berfungsi bagi mereka yang tidak takut untuk grinding. Namun sebagai MMO utama jangka panjang selama bertahun-tahun, ini adalah pilihan yang sangat berisiko: audiens global tidak menerima permainan ini, model bisnisnya tidak membenarkan dirinya sendiri, dan setiap investasi besar waktu dan uang sudah dipertanyakan. Secara teknis, ini adalah MMO yang sepenuhnya berfungsi dengan pembaruan dan acara, tetapi pada kenyataannya, ia berdiri sendiri tanpa dukungan dari pengembang asli dan dengan masalah yang sama yang membunuh semua wilayah lainnya. Ingin kekacauan dunia terbuka di ponsel Anda? Lihat pilihan kami tentang permainan mobile terbaik seperti GTA untuk Android dan iOS.

Ulasan tentang permainan online lainnya

  1. Aion Classic Ulasan — Sebuah MMORPG untuk Veteran yang Terlalu Cepat Memutuskan Pendatang Baru
  2. Blade & Soul NEO Ulasan: Sebuah MMO dengan Kombinasi Keren dan Dunia yang Luas
  3. Ulasan Marathon: Penembak Ekstraksi Paling Bergaya dan Halus yang Tidak Bisa Anda Letakkan
  4. Ulasan Highguard: Apakah Kita Mendapatkan Concord 2.0 atau Sesuatu yang Lebih Menjanjikan?
  5. Ulasan Multiplayer Battlefield 6: Pengalaman Dua Sisi
  6. Ulasan Point Blank: Apakah layak untuk mulai bermain penembak terkenal ini pada tahun 2026?
  7. Gran Saga Ulasan 2026: MMO yang Indah tetapi Bermasalah
    Plot
    7.0
    Pengelolaan
    5.0
    Suara dan musik
    9.0
    Multiplayer
    5.0
    Lokalisasi
    8.0
    Gameplay
    4.0
    Grafis
    8.0
    6.6 / 10
    Gran Saga is a game you want to love more than it deserves. Production at the level of a big-budget JRPG, a beautiful world, and a strong soundtrack break against the merciless autopilot and a typical gacha wall in the middle of leveling. It is worth entering only with a cool head and without long-term donation plans.
    Kelebihan
    — Stunning visuals: detailed models, combat effects, and cutscenes on par with high-budget anime;
    — Strong audio: music by Yoko Shimomura and high-quality Japanese voice acting;
    — Seamless cross-play: shared progress between PC and mobile;
    — Autobattle as a farming plus: you can run the game in the background while attending to other tasks.
    Kekurangan
    — Lack of meaningful gameplay: routine and grinding quickly begin to overshadow interesting battles;
    — Plot and quests often feel like a checklist of errands;
    — Grinding and progression are heavily tied to the Gran Weapon gacha system and long-term resource farming, which becomes tiring and pushes toward microtransactions.
    Komentar0