25 Game Noir Terbaik di PC dan Konsol: Dari Detektif Klasik hingga Neo-Noir
Permainan noir adalah kisah detektif yang gelap, thriller neo-noir, dan cerita di mana kejahatan, putus asa, dan pilihan moral yang sulit lebih penting daripada aksi. Sebagai genre, noir (dari film Prancis noir, "film hitam") masih jarang dalam video game — jadi kami telah mengumpulkan permainan noir terbaik dari berbagai jenis: dari penyelidikan bergaya tahun 1940-an dan neo-noir yang dipenuhi neon hingga penembak noir dan misteri supernatural yang suram. Anda akan menemukan klasik kultus, rilis terbaru, dan judul indie yang sedikit orang dengar di sini, diikat oleh suasana gelap, drama, dan tragedi yang tak terhindarkan. Pilih racun Anda.
Detektif Noir Klasik
Di jantung genre ini adalah detektif noir klasik: seorang penyelidik sinis, kasus yang rumit, dan sebuah kota di mana setiap orang memiliki sesuatu untuk disembunyikan. Permainan ini mewarisi tampilan film "hitam" tahun 1940-an dan '50-an — jalanan yang basah oleh hujan, bayangan yang tajam, interogasi, dan pencarian petunjuk, dengan garis antara baik dan jahat hampir dihapus. Suasana biasanya lebih penting daripada baku tembak di sini: Anda dibawa oleh dialog, detail lingkungan, dan dilema moral daripada aksi.
L.A. Noire
Tempat terbaik untuk memulai adalah L.A. Noire — sebuah permainan yang sering disebut sebagai standar emas "film hitam" dalam bentuk interaktif. Sebagai detektif Cole Phelps, Anda menyelidiki kasus di Los Angeles tahun 1940-an: memeriksa tempat kejadian perkara, mencari petunjuk, menginterogasi saksi, dan menangkap mereka dalam kebohongan dengan membaca ekspresi wajah mereka (teknologi pengambilan wajahnya sangat inovatif pada saat itu). Phelps mengurai jaringan korupsi polisi, hubungan mafia, dan perdagangan narkoba yang membangun cerita kejahatan yang mendebarkan. Tim seni berhasil menciptakan suasana noir untuk kota yang masih bertahan hingga kini.
A Case of Distrust
Sebuah indie kompak untuk penggemar noir pra-perang. Dalam A Case of Distrust detektif swasta Phoebe Cane mengerjakan sebuah kasus di San Francisco tahun 1920-an: Anda berbicara dengan saksi, mengumpulkan kesaksian dan bukti, lalu membuktikan kesimpulan Anda — sebuah "Saya tahu siapa yang melakukannya" tidak akan cukup, Anda harus mendukung teori Anda dengan fakta. Permainan ini tidak membiarkan Anda menebak; setiap kesimpulan harus didasarkan pada bukti nyata, dan perasaan memenangkan kasus hanya dengan logika adalah daya tarik utamanya. Seni bayangan minimalis dan soundtrack jazzy menangkap suasana era tersebut, semuanya dalam waktu singkat tanpa pengulangan.
Blacksad: Under the Skin
Permainan komik juga bisa menjadi noir, dan Blacksad: Under the Skin membuktikannya. Ini adalah petualangan yang berlatar di dunia hewan antropomorfik, di mana detektifnya adalah seekor kucing hitam bernama John Blacksad. Menyelidiki pembunuhan pemilik klub tinju, ia mengungkap konspirasi yang jauh lebih besar: Anda menjelajahi lokasi, mengumpulkan petunjuk, melakukan interogasi, dan menghadapi QTE, sementara insting hewan membantu Anda memperhatikan apa yang tersembunyi. Noir mengalir di setiap bingkai di sini — distrik kelam, korupsi, intrik, rahasia kotor di bawah lampu jalan.
Chicken Police — Paint it RED!
Chicken Police mengambil setiap trope detektif noir dan mengisinya dengan hewan antropomorfik. Detektif jantan yang sinis dan sudah tidak bersemangat, Sonny Featherland, bekerja sama dengan mantan pasangannya untuk memecahkan kasus yang keruh di kota hitam-putih Clawville. Dari segi gameplay, ini adalah novel visual dengan investigasi: Anda memeriksa lokasi, melakukan interogasi, memilih dialog, dan menyusun petunjuk. Kekuatan permainan ini adalah penulisan yang tajam, akting suara, dan atmosfer yang kental; para peninjau terus menunjukkan bahwa di mana Blacksad gagal, Chicken Police berhasil dengan baik.
The Wolf Among Us
Novel visual The Wolf Among Us mengikuti Bigby Wolf, sheriff dari komunitas tersembunyi Fabletown, di mana karakter dongeng dan folklore hidup dalam rahasia. Serangkaian pembunuhan mengerikan memaksanya untuk menyelidiki: Anda memilih dialog, membuat pilihan di bawah timer, dan memainkan adegan QTE — setiap pilihan memiliki bobot. Investigasi itu sendiri tidak kompleks, tetapi pengaturan yang tidak biasa, gaya visual yang keras, dan cerita yang penuh dengan twist tajam — di mana setiap orang memiliki rahasia — lebih dari cukup untuk menebusnya.
Night Call
Night Call adalah cerita detektif noir di jalanan gelap Paris malam hari. Anda bermain sebagai sopir taksi yang menjadi saksi kecelakaan kejahatan: setiap malam Anda mengantar penumpang, dan percakapan di kursi belakang adalah tempat Anda mencari petunjuk, nama, dan motif. Di siang hari, Anda menyusun petunjuk di papan dan mempersempit daftar tersangka sementara waktu terus berjalan. Semakin keras Anda mendesak, semakin hati-hati si pembunuh — permainan ini menyeimbangkan investigasi noir dengan manajemen sumber daya yang langsung (uang, waktu, tersangka). Gaya hitam-putih jalanan, hujan, dan interior taksi memberikan suasana noir Prancis yang tepat.
Neo-Noir dan Cyberpunk
Noir tidak tetap di tahun 1940-an — ia melangkah ke masa depan. Neo-noir dan cyberpunk noir memindahkan tema-tema yang familiar ke dalam dunia teknologi tinggi: megakota neon, korporasi yang sangat kuat, sisi sosial yang gelap, dan investigasi di mana "teknologi tinggi" bertemu dengan "kehidupan rendah." Kejahatan, paranoia, dan ambiguitas moral tetap ada, bergabung dengan distopia, implan, dan pertanyaan tentang apa artinya menjadi manusia.
Nobody Wants to Die
Sci-fi noir yang bergaya Nobody Wants to Die membawa Anda ke masa depan New York di mana kematian telah menjadi formalitas birokratis: dengan harga yang tepat, kesadaran Anda dipindahkan ke tubuh baru. Setelah percobaan pembunuhan terhadapnya, detektif James Karra mengambil kasus di luar buku dan mulai mengungkap rahasia elit kota. Gameplay-nya adalah rekonstruksi kejahatan: Anda memundurkan dan memajukan waktu di lokasi pembunuhan, mencari petunjuk, dan membangun rangkaian peristiwa. Kartu trufnya adalah tampilan art-deco yang menakjubkan di Unreal Engine 5 dan suasana noir yang padat; para kritikus memujinya tepat karena suasana "film hitam" itu.
Observer: System Redux
Berlatar belakang Krakow yang suram pada tahun 2084, yang dilanda wabah dan perang, Observer: System Redux adalah noir cyberpunk dengan dosis horor psikologis dari Bloober Team. Anda bermain sebagai detektif neural yang dapat menyelami pikiran orang lain: menyelidiki hilangnya putra Anda, Anda meretas kesadaran para tersangka dan korban dan secara harfiah menjelajahi ingatan dan ketakutan mereka yang terdistorsi. Suasana permainan ini menekan dan kotor-neon, dalam semangat Blade Runner; remaster ini mendapatkan 80 di OpenCritic dengan rating Kuat.
Deus Ex
Lihatlah lebih jauh dari kemasan futuristik dan Deus Ex sangat cocok dengan genre noir. Plotnya yang luas berputar di sekitar konspirasi para penguasa, terjerat dalam nepotisme dan impunitas; tidak ada pahlawan atau penjahat yang jelas, dan Anda terus-menerus dihadapkan pada pilihan moral yang sulit. Gameplaynya menggabungkan tembak-menembak, stealth, RPG, dan peretasan — masalah dapat diselesaikan dengan berbagai cara. Secara visual, ia mengikuti panduan noir: pemandangan kota dan gang-gang gelap, hanya terputus di sana-sini oleh tanda neon.
BioShock
BioShock menyambut Anda dengan kota bawah laut yang suram, Rapture — sebuah masyarakat dekadensi di mana kekuasaan dan impunitas mendorong semua orang menuju kegilaan. Anda menjelajahi reruntuhan art-deco, bertarung dengan senjata dan plasmid (kekuatan genetik yang dibuka melalui mutasi), dan menyusun cerita tentang utopia yang jatuh dari catatan audio yang tersebar. Nuansa noir berasal dari dilema moral dan karakter yang ambigu — terutama ideolog Rapture, Andrew Ryan. Suasana periode dan soundtrack orkestra jazz menekankan apa yang sudah dikatakan cerita secara langsung: kota ini menghabiskan dirinya sendiri.
DEX
DEX dengan rapi masuk ke dalam neo-noir berkat dunia dan cerita cyberpunk yang kaya. Ini adalah RPG dengan tampilan samping: Anda bermain sebagai Dex, seorang wanita muda yang terlempar ke dalam perjuangan melawan Kompleks, sebuah organisasi rahasia yang mengendalikan kota Harbor Prime dari bayang-bayang. Gameplay menggabungkan eksplorasi jalanan dan kawasan kumuh, pertempuran jarak dekat dan tembakan, peningkatan keterampilan, dan peretasan dengan penyelaman ke dalam dunia maya — setiap cabang membuka berbagai cara untuk menyelesaikan misi. Dialog dan pilihan mengarahkan Anda menuju salah satu dari beberapa akhir cerita, sementara gang-gang neon dan institusi korup melukiskan masa depan noir klasik di mana orang kecil melawan sistem.
Lacuna — A Sci-Fi Noir Adventure
Lacuna tidak menyembunyikan apa yang sebenarnya — noir ada di judulnya. Anda adalah detektif Neil Conrad di dunia sci-fi di persimpangan cyberpunk dan "film hitam": di sebuah kota masa depan di mana politik dan kejahatan terjalin tanpa harapan, Anda menyelidiki pembunuhan seorang pejabat tinggi. Gameplay-nya adalah investigasi klasik point-and-click dengan konsekuensi: Anda memeriksa lokasi kejahatan, mengajukan pertanyaan, mengumpulkan petunjuk, dan membangun teori, lalu membuat keputusan yang tidak dapat Anda batalkan. Permainan ini tidak akan memberi tahu Anda apakah Anda benar — ia hanya menunjukkan apa yang terjadi selanjutnya. Setiap permainan berakhir dengan akhir yang berbeda, dan kesalahan serta keputusan baik Anda akan tetap bersama Anda hingga kredit.
This Is the Police
Seorang kepala polisi yang menua menjalani bulan-bulan terakhirnya sebelum pensiun di sebuah kota yang sangat busuk — itulah pengaturan dari This Is the Police, sebuah neo-noir tentang menjalankan sebuah kantor polisi. Anda menugaskan patroli untuk panggilan, membuat keputusan sulit di tepi hukum, dan berpura-pura tidak melihat korupsi untuk menyimpan uang. Bos kejahatan dan politisi berkuasa terus memaksa Anda ke dalam pilihan moral yang tidak ingin Anda buat. Format teks dan manajemen yang suram serta nada yang putus asa menonjolkan sifat noir-nya. Jika pekerjaan polisi adalah minat Anda, kami memiliki daftar terpisah tentang permainan polisi dan cop terbaik.
Noir Shooters (Action)
Noir juga bisa cepat. Di sini estetika gelap dari "film hitam" bertemu dengan aksi: baku tembak dalam gerakan lambat, balas dendam, pahlawan sinis dengan masa lalu kelam, dan kota-kota yang tenggelam dalam bayangan. Cerita dan gaya tetap noir — protagonis yang hancur, fatalisme, kotoran moral — tetapi adrenalin dan pertempuran spektakuler bergabung dalam campuran ini.
Max Payne
Duologi Max Payne dari Remedy adalah penembak noir gelap yang patut dicontoh. Mantan polisi Max Payne, yang hancur oleh kematian keluarganya, memulai pencarian balas dendam, berhadapan dengan polisi korup dan mafia New York. Gameplay dibangun di atas baku tembak dinamis dengan Bullet Time (gerakan lambat) dan dodges akrobatik, sementara antara pertempuran cerita disampaikan melalui cutscene panel komik dan monolog batin yang berat dari sang pahlawan. Twist yang tak terduga dan gambaran seorang pria di tepi jurang adalah hal yang tidak biasa untuk penembak — dan menjadikan seri ini legenda.
El Paso, Elsewhere
El Paso, Elsewhere adalah surat cinta terbuka untuk klasik Max Payne. Sang pahlawan, James, turun melalui lantai-lantai tak berujung dari motel supernatural untuk menghentikan mantannya — seorang ratu vampir — dan menyelamatkan sandera di sepanjang jalan. Gameplay adalah penembak orang ketiga dengan penyelaman gerakan lambat dan baku tembak melawan manusia serigala, malaikat jatuh, dan monster lainnya. Tampilan "low-poly" yang disengaja mengingatkan pada awal 2000-an, sementara cerita yang kuat tentang hubungan beracun dan kecanduan memegangmu sekuat baku tembak yang ada.
Katana Zero
Katana Zero menempatkanmu dalam peran seorang pembunuh samurai yang membunuh dalam satu serangan dan mati dalam satu serangan. Sang pahlawan yang amnesia dapat memperlambat waktu dan "meramalkan" masa depan: kamu menyelesaikan level dengan serangan cepat, memantulkan peluru, dan memasang jebakan, kemudian mengungkap masa lalunya antara misi melalui dialog bercabang. Seni piksel yang halus, soundtrack synthwave, dan sinisme kelam menjadikannya salah satu indie terbaik di luar sana: 84 di OpenCritic dan 97% ulasan positif di Steam.
The Saboteur
The Saboteur menggabungkan gaya noir ke dalam latar Perang Dunia II dan aksi orang ketiga. Ini berlatar di Paris yang diduduki Nazi, di mana mekanik asal Irlandia yang beralih menjadi pembalap, Sean Devlin, bergabung dengan Perlawanan, didorong oleh balas dendam atas teman yang dibunuh. Trik khasnya adalah baik secara visual maupun tematik: distrik yang diduduki dicat dalam hitam-putih yang mencolok, seperti bingkai dari film noir lama, dan hanya saat Anda membebaskan mereka, warna — dan tampilan jazzy tahun 1940-an — kembali muncul. Gameplay adalah dunia terbuka dari sabotase terhadap instalasi Nazi, stealth, parkour atap di Montmartre, pencurian mobil, dan baku tembak. Cerita ini mengandalkan monolog batin yang berat dan fatalisme noir sepanjang waktu — Devlin tidak berperang karena idealisme, dia berperang karena kesedihan pribadi.
Mistik dan Supernatural Noir
Terkadang noir mendapatkan dosis supernatural — dan bayangan di dinding ternyata lebih dari sekadar metafora. Dalam permainan ini, motif noir klasik (penyelidikan, putus asa, rahasia gelap) saling terkait dengan kemampuan mistis, paranormal, dan elemen horor. Detektif di sini sering melihat apa yang tersembunyi dari orang lain, dan garis antara yang nyata dan yang gaib menjadi kabur. Banyak dari ini berada di tepi horor — jika Anda menginginkan sesuatu yang benar-benar menakutkan, lihat kumpulan kami tentang permainan horor terbaik.
Heavy Rain
Thriller interaktif Heavy Rain dari Quantic Dream mengumpulkan empat pahlawan yang bermasalah di sekitar kasus Pembunuh Origami — seorang pembunuh berantai yang meninggalkan figur kertas di tubuh. Gameplay-nya adalah "sinema interaktif": pemeriksaan adegan, dialog bercabang, dan QTE yang tegang di mana satu tekanan tombol mengubah jalannya peristiwa. Keputusan di setiap tahap secara serius mempengaruhi nasib karakter dan akhir cerita — seorang pahlawan bisa mati dan tidak kembali. Suasana yang tebal dan menekan tidak mereda hingga kredit muncul.
The Vanishing of Ethan Carter
The Vanishing of Ethan Carter menarik perhatian Anda sejak menit pertama: sebagai detektif tua Paul Prospero, Anda tiba di desa Red Creek untuk menyelidiki hilangnya seorang anak, Ethan Carter — dan segera merasakan bahwa tempat ini tidak seperti yang terlihat. Tidak ada penanda, tidak ada yang membimbing: Anda menjelajahi jalur hutan dan rumah-rumah yang ditinggalkan, menemukan jejak-jejak dari apa yang terjadi, dan memutuskan sendiri urutan peristiwa yang terjadi. Sang pahlawan memiliki kemampuan paranormal — dia merekonstruksi tempat kejadian perkara dari petunjuk yang ditemukan, pada dasarnya memutar ulangnya di depan Anda. Suasana gelap, elemen horor yang tenang, dan twist yang tidak terduga mengarah pada akhir yang hanya sedikit yang akan menebak, semuanya dengan visual yang benar-benar fotorealistik untuk genre pada saat itu dan masih layak untuk dinikmati.
Murdered: Soul Suspect
Murdered: Soul Suspect menambahkan sedikit unsur paranormal ke dalam daftar. Detektif Ronan O'Connor ditembak mati di menit-menit pembuka tetapi menolak untuk pergi: sebagai hantu, dia terus menyelidiki pembunuhannya sendiri di Salem yang bersejarah, sebuah kota di mana ketakutan akan hal-hal supernatural tidak pernah benar-benar hilang. Gameplay dibangun di atas kekuatan roh — Anda melewati dinding dan pintu, membaca fragmen pikiran orang yang hidup, menguasai mereka untuk mempengaruhi tindakan mereka, dan mengumpulkan petunjuk sambil menghindari entitas demonik bermusuhan yang dapat menghapus Anda selamanya. Unsur noir paling terasa di jalan-jalan belakang Salem yang suram dan pada diri O'Connor sendiri — keras kepala, sinis, dan enggan melepaskan kasus bahkan setelah kematian.
The Sinking City
The Sinking City adalah detektif noir Lovecraftian. Detektif swasta dan veteran perang Charles Reed tiba di kota Oakmont yang terendam pada tahun 1920-an, di mana penduduknya dilanda visi dan kegilaan yang merayap — dan mengambil kasus demi kasus, satu demi satu. Penyidikan adalah daya tarik utama: permainan ini menolak untuk membimbing Anda — Anda mencari petunjuk sendiri, membandingkan kesaksian, menggali arsip kota, dan menarik kesimpulan tanpa petunjuk. Suasana yang menekan dan lembap, dengan ketakutan khas Lovecraftian dibungkus dalam kulit noir. Pertarungan lebih lemah dibandingkan dengan pekerjaan detektif, tetapi untuk misteri yang suram dan dunia yang ada, itu adalah pertukaran yang adil; ada juga remaster Unreal Engine 5. Jika sudut pandang Lovecraftian menarik perhatian Anda, kami memiliki daftar terpisah dari permainan Lovecraftian terbaik.
Indie dan Naratif Noir
Noir yang paling tidak biasa sering datang dari studio indie dan auteur. Fokus di sini adalah pada teks, dialog, dan suasana: penyelidikan bisa menjadi metafora, humor berdampingan dengan keputusasaan, dan gaya seni sama pentingnya dengan plot. Ini adalah noir bagi mereka yang menghargai penulisan, nuansa moral, dan pendekatan yang tidak konvensional dibandingkan dengan baku tembak dan efek khusus.
Disco Elysium
RPG berbasis teks Disco Elysium berlangsung di dunia yang dipenuhi kemiskinan dan kesulitan — dan itulah yang membuatnya menjadi noir yang otentik. Detektif Harry Du Bois tiba di kota Martinaise untuk menyelidiki sebuah pembunuhan, tetapi terjerumus ke dalam kebiasaan buruk dan kehilangan ingatannya, sehingga ia harus menjalankan kasus sambil mencoba menyatukan kembali dirinya. Alih-alih pertarungan, ada dialog dan pemeriksaan keterampilan: puluhan aspek kepribadian pahlawan berdebat di dalam kepalanya, mendorong dan memprovokasi dia. Realisme permainan ini sedemikian rupa sehingga dapat menarik pemain ke dasar botol juga; permainan ini mendapatkan sekitar 91 di Metacritic.
Pentiment
Pentiment adalah detektif mistis yang digambar seperti manuskrip abad pertengahan: setiap karakter dan detail terlihat ditulis dan disikat dengan tangan. Seniman Andreas Maler menyelidiki pembunuhan di sebuah kota dan biara di Bavaria yang penduduknya tampak tertekan oleh keputusasaan. Gameplay-nya adalah percakapan, pilihan, dan penyelidikan tanpa jawaban "benar": Anda mengumpulkan teori tetapi tidak pernah benar-benar tahu dengan pasti, dan keputusan Anda bergema melalui nasib kota selama bertahun-tahun yang akan datang. Permainan ini mendapatkan 88 di Metacritic.
Grim Fandango Remastered
Grim Fandango Remastered mengambil tropes noir klasik dan memecahkan cetakan dengan humornya yang khas. Manny Calavera — seorang agen perjalanan untuk kehidupan setelah mati — terjebak dalam kasus pembunuhan dan penipuan besar. Ini adalah pencarian petualangan: Anda menjelajahi lokasi Tanah Orang Mati, berbicara dengan karakter berwarna-warni, dan memecahkan teka-teki. Suasana gelap dan intrik berdampingan dengan cerita rakyat Meksiko dan aliran kalimat keren sang pahlawan, sehingga petualangan ini menjadi lebih menyenangkan daripada suram.
Danganronpa
Danganronpa adalah versi Jepang dari genre ini, perpaduan antara cerita detektif, thriller, dan novel visual. Sekelompok siswa sekolah menengah terjebak dalam sebuah perangkap: satu-satunya cara untuk keluar adalah membunuh seorang teman sekelas dan tidak tertangkap di "pengadilan kelas," di mana yang lainnya berusaha memecahkan kejahatan tersebut. Seri ini memperkenalkan formula ini dalam Danganronpa: Trigger Happy Havoc — Anda mengobrol dengan karakter, bermain minigame, dan menghancurkan kebohongan dengan bukti dalam duel di ruang sidang. Gaya visualnya jauh dari noir klasik, tetapi premisnya yang suram dan suasana putus asa mengikatnya ke genre ini lebih erat daripada penampilan apa pun.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa itu permainan noir?
Permainan noir mengandalkan estetika gelap dari "film hitam": pahlawan sinis, suasana putus asa, kejahatan, dan pilihan moral yang sulit. Mereka sering menambahkan penyelidikan detektif, visual kontras tinggi, dan nada yang berat. Permainan noir hadir dalam bentuk klasik, dengan nuansa tahun 1940-an dan sebagai neo-noir yang berlatar di masa depan neon.
Permainan noir mana yang harus saya mulai?
Titik masuk yang paling mudah adalah L.A. Noire (detektif noir standar emas), Disco Elysium (RPG berbasis teks yang mendalam), atau Max Payne (shooter noir dengan Bullet Time). Untuk sesuatu yang lebih baru, coba Nobody Wants to Die.
Apa perbedaan antara neo-noir dan noir klasik?
Noir klasik mewarisi gaya fiksi detektif tahun 1940-an hingga '50-an: jalan yang basah oleh hujan, mata-mata swasta, visual hitam-putih. Neo-noir menggerakkan tema yang sama ke masa depan atau pengaturan cyberpunk — megakota neon, korporasi, dan teknologi. Contoh neo-noir termasuk Observer, Nobody Wants to Die, Deus Ex, dan Katana Zero.
Apa saja game noir terbaik di PC?
Hampir setiap game dalam daftar ini tersedia di PC melalui Steam. Di antara game noir terbaik di PC adalah Disco Elysium, L.A. Noire, Pentiment, Max Payne, Observer, dan Katana Zero. Kebanyakan dapat berjalan bahkan di perangkat keras yang lemah, kecuali yang paling menuntut seperti Nobody Wants to Die di Unreal Engine 5.
Game noir mana yang memiliki penyelidikan detektif?
Detektif noir yang paling kuat adalah L.A. Noire, Disco Elysium, Blacksad: Under the Skin, dan Nobody Wants to Die: di masing-masing Anda mencari petunjuk, melakukan interogasi, dan memecahkan kejahatan. Mereka semua sangat disukai oleh penggemar cerita detektif klasik.
Jadi, apa game noir favoritmu? Apakah kami melewatkan sesuatu — tuliskan di komentar dan mari kita bicarakan!
Game noir mana yang akan Anda pilih untuk malam gelap yang sempurna?
Game Apa Lagi yang Harus Dimainkan
Jika genre ini menarik, teruslah menggali — noir sangat terkait dengan fiksi detektif. Jika Anda ingin lebih banyak penyelidikan, lihat daftar game detektif terbaik: ada banyak jiwa yang sejalan di sana, dari detektif klasik hingga teka-teki eksperimental. Dan di bawah ini adalah beberapa pilihan noir lainnya yang tidak masuk dalam daftar utama tetapi layak untuk Anda coba.
Backbone
Backbone adalah detektif noir di mana mata-mata swasta Howard Lotor — seekor rakun — menyelesaikan kasus di Vancouver yang distopia dan basah oleh hujan yang dihuni oleh hewan antropomorfik. Stealth, interogasi, dan pencarian petunjuk menciptakan suasana selama beberapa jam pertama, meskipun cerita mengambil arah yang tidak terduga menjelang akhir yang tidak disukai oleh semua orang.
The Red Strings Club
The Red Strings Club adalah sebuah noir cyberpunk yang dibangun di sekitar duo yang tidak biasa: bartender Donovan dapat membaca orang dan mencampur koktail yang menarik sifat tepat yang dia butuhkan dari pelanggan, menggunakannya untuk mengungkap rincian konspirasi korporat. Bekerja di luar adalah hacker Akara, yang membobol sistem korporat untuk menggali apa yang tidak bisa didapatkan Donovan hanya dari percakapan. Bersama-sama mereka mencoba untuk mensabotase proyek megacorp yang bertujuan untuk "memperbaiki" emosi manusia secara massal. Permainan ini tidak terduga: Anda benar-benar menjalankan dispenser koktail, menguping percakapan, dan sesekali memainkan seorang insinyur android yang membangun implan di pusat semua ini. Pilihan menumpuk menuju salah satu dari beberapa akhir, dan suasana noir dari bar malam, cahaya neon, dan naskah tajam tidak membiarkan Anda berpaling.
Shadows of Doubt
Shadows of Doubt adalah simulasi detektif prosedural yang berlangsung di kota noir-cyberpunk yang benar-benar hidup: ratusan penduduk masing-masing memiliki pekerjaan, jadwal, koneksi, dan rahasia, dan pembunuhnya adalah orang nyata di dalam simulasi itu daripada penjahat yang ditulis untuk kasus tersebut. Anda membuka kunci, menggali surat orang lain, mengangkat kartu kunci, menggali basis data, dan mempersempit tersangka — tanpa penanda, tanpa petunjuk, hanya logika dan perhatian. Tidak ada dua kasus yang dimainkan sama, dan tidak ada jawaban "benar" sampai Anda menemukan yang dapat dipertahankan. Ini kasar dan penuh bug di beberapa tempat — label akses awal menunjukkan — tetapi sebagai kotak pasir penyelidikan terbuka, ini masih dalam kategori tersendiri.