At gamescom Opening Night Live 2025 Dawn of War keempat diumumkan. Ini adalah permainan strategi waktu nyata yang berlatar di alam semesta tabletop Warhammer 40,000. Dalam artikel ini, kami telah mengumpulkan informasi yang kami miliki tentang permainan ini.
Dawn of War asli diluncurkan pada tahun 2004 . Bagi banyak pemain, itu adalah pengenalan pertama mereka ke dunia Warhammer 40,000, dengan Imperium of Man, Chaos yang licik, Eldar yang mulia, dan Orc luar angkasa. Permainan ini memiliki gameplay yang sangat baik dalam semangat Warcraft 3yang saat itu, tetapi dengan skuad besar alih-alih unit individu dan kontrol atas titik-titik tertentu di peta. Tiga tambahan dirilis untuk Dawn of War pertama, yang menambahkan ras baru dan kampanye pemain tunggal dengan mode global.
Bagian kedua ternyata menjadi strategi taktis tanpa konstruksi, dengan kebutuhan untuk meningkatkan sekelompok kecil pejuang dan memilih peralatan untuk mereka. Gameplay berubah, tetapi masih menarik. Dalam sekuel ketiga, para pengembang dari Relic Entertainment menggabungkan elemen dari yang asli dan sekuel, tetapi penggemar tidak menyukai pendekatan ini. Permainan ini dengan cepat kehilangan dukungan dan tidak ada DLC yang dirilis untuknya.
Pada 14 Agustus 2025, Dawn of War pertama menerima remaster resmi. Kami ditawarkan permainan yang sama dengan grafik yang sedikit ditingkatkan. Pekerjaan pada bagian keempat dipercayakan kepada studio lain — KING Art Games, penulis Iron Harvest, sebuah RTS yang baik dalam pengaturan retro-futuristik.
The best part of the Warhammer 40,000 series: Dawn of War
Ikuti surveiTrailer menunjukkan empat faksi — Space Marines, Orks, Necrons, dan Adeptus Mechanicus. Ras terakhir muncul dalam seri untuk pertama kalinya sebagai pihak independen. Menurut lore Warhammer 40,000, mereka berada di pihak umat manusia, tetapi pada saat yang sama mengejar tujuan mereka sendiri. Perwakilan mereka mempelajari teknologi kuno, menentukan bahaya bagi manusia dan memutuskan apakah akan meluncurkannya ke produksi. Pada saat yang sama, tugas sebenarnya dari mekanik mungkin tidak diketahui oleh orang lain, dan untuk pelaksanaannya, para tech-priests siap melakukan banyak hal, termasuk memicu perang.
Setiap faksi dari Dawn of War 4 memiliki karakteristiknya sendiri. Orks mengandalkan jumlah — mereka dapat dengan cepat memproduksi puluhan unit ringan. Space Marines diharapkan tangguh, karena dalam pertempuran mereka menerima poin kesehatan tambahan, dan bolter mereka menyebabkan kerusakan besar. Namun, akan selalu ada sedikit pejuang seperti itu. Necrons mengandalkan android berteknologi tinggi, sementara Adeptus Mechanicus dapat menghilangkan kabut perang dan memantau pergerakan musuh. Ini akan memungkinkan mereka untuk bertindak lebih awal dan memberikan serangan yang tidak terduga. Akan ada juga komandan yang mampu menahan pasukan musuh sendirian. Unit-unit mengumpulkan pengalaman, menerima kemampuan tambahan dan seiring waktu menjadi kekuatan yang jauh lebih mengesankan dibandingkan pejuang dari barak.
Saat ini, belum diketahui apakah ras lain akan muncul saat rilis. Mungkin mereka akan ditambahkan secara bertahap, sebagai konten tambahan.
Setiap faksi memiliki kampanye pemain tunggalnya sendiri, dan total sekitar tujuh puluh misi cerita direncanakan. Selain itu, akan ada mode kooperatif, kemampuan untuk bertarung melawan lawan komputer di peta terpisah, serta mode multiplayer.
Requisition (analogi lokal dari uang) dan bahan bakar diekstraksi di titik-titik khusus di peta, untuk mana perjuangan utama akan dilakukan. Selain itu, setiap pihak memiliki sumber daya unik. Titik yang diperoleh oleh space marines selama pertempuran di medan perang digunakan untuk kemampuan khusus dalam semangat pemboman orbital, necron sebaliknya memperkuat pejuang mereka, dan orc memiliki "Graaaa!" yang sudah dikenal, yang familiar dari bagian awal seri.
Menurut jurnalis yang telah meninjau permainan ini, ini adalah RTS bergaya lama dalam semangat Dawn of War yang asli. Dan itu terlihat luar biasa. Ini bukan hanya tentang grafik modern dan efek khusus. Misalnya, ada pertarungan jarak dekat yang diarahkan dengan baik, di mana animasi unit yang berbeda disinkronkan satu sama lain.
Namun, yang jauh lebih penting, para pengembang telah mempertahankan suasana gelap yang khas dan brutalitas dari adegan pertempuran. Misalnya, selama pertempuran, darah musuh memercik ke segala arah. Selain itu, di bagian keempat, skala telah meningkat secara signifikan. Bangunan-bangunan benar-benar besar, dan ada jauh lebih banyak unit dibandingkan sebelumnya.
Permainan ini dijadwalkan rilis pada tahun 2026.
***
Apakah Anda menantikan Dawn of War 4? Atau apakah Anda sudah kehilangan harapan dengan seri ini? Bagikan pendapat Anda di kolom komentar!
Are you waiting for Dawn of War 4?
Ikuti survei